炎と再生

基本情報

自由・破局モードについて

本ステージには自由モードと破局モードの二つのゲームモードがあり、それぞれ出撃可能メンバーなどが異なる。
詳細は災厄の影のページの「自由・破局モード」の項目を参照。

出撃ユニット

ステージ攻略

6ターン目終了までは3体の使徒の進路を妨害して、マップ右上の指定地点への到達を防ぐのが目標。
いずれかの使徒が指定地点へ到達後、もしくは7ターン目以降は使徒との戦闘になる。

使徒の進路を妨害するフェーズでは、使徒たちは攻撃してこず、被ダメージを-90%カットする。
ほとんどダメージを与えられないので、移動力デバフを付与したり、進路をユニットで塞ぐなどして進路妨害に専念しよう。
ただし、使徒たちはユニットを飛び越える能力を持つので、単に進路上に味方を配置するだけでは効果がない。
味方を二人以上隣接させて飛び越えられないようにしたり、敵が待機するであろうマスをつぶすなどしよう。
2、5ターン目に敵の「第八の災厄「力」・幻影」が激励を使用し、使徒全員に移動力+5のバフを付与する。
移動力デバフで上書きするか、バフを解除して対応しよう。

使徒が目標地点に到達してしまうと、使徒たちに強力なバフ*1が付与されてしまう。
攻防ともに大幅に強化されてしまうが、自由モードで自軍に強力なユニットがそろっている場合、さっさと融合させてからごり押しで倒した方が早いこともある。
融合した場合も融合を阻止した場合も、第八の災厄「力」・幻影は消滅する。
戦闘フェーズに移行後は、マップ左下から黒い靄のような地形が徐々に広がってくる。
黒い靄のなかで味方が待機・行動終了すると、即死ダメージを受けるので、戦闘開始までにマップ右上付近に味方を集めておこう。

関連ミッション

参考動画

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  1. ^全使徒に攻防能力値+15%,「傲慢の力」に被魔法ダメージ-70%,「不滅の力」に被物理ダメージ-70%,「侵蝕の力」に与ダメージ+20%,被ダメージ-20%の解除・無効化不可の永続バフが付与される。

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Last-modified: 2024-11-02 (土) 12:55:27