フィート

概要

キャラクターが持つ特徴。
主能力やスキルに補正がかかったり、特定の行動時に追加効果が発生したりする。
基本的には有利な効果が多いが、一部のフィートには不利な効果を持つものもある。

一部のフィートにはレベルがあり、そうしたフィートは繰り返し取得することで効果が強化される。

獲得方法

取得可能フィート

フィートポイントを消費することで獲得できるフィート。
一部のフィートを獲得するためには前提条件を満たしている必要がある。
また、高レベルのフィートを取得するためには、同系統の低レベルフィートを取得している必要がある*1

一般

名称LV効果前提条件消費
FP
HP強化苦行者見習い1生命力+41
苦行者2生命力+81
熟練の苦行者3生命力+121
4生命力+161
5生命力+201
MP強化魔力の遺伝子1マナ+41
魔力の細胞2マナ+81
魔力の血液3マナ+121
4マナ+161
5マナ+201
スタミナ強化短距離走者1活力+41
中距離走者2活力+81
長距離走者3活力+121
防御力強化石の守備1PV+21
鉄の守備2PV+51
鋼の守備3PV+101
回避力強化見極め1DV+21
見極めの熟練者2DV+51
見極めの達人3DV+101

特殊

名称LV効果前提条件消費
FP
動物好き1魅力+2
動物が喋り始める
1
祈祷師1確率で呪いを無効化する1
眠り上手1睡眠時スタミナ回復量上昇
睡眠時レシピ習得率上昇
1
2睡眠時のスタミナ回復量とレシピ習得率が更に上昇1
3睡眠時のスタミナ回復量とレシピ習得率が更に上昇1
人気者1仲間の最大数+11
2仲間の最大数+22
3仲間の最大数+33
孤独な魂1仲間枠の空き数に応じて生命力,マナ,速度がわずかに上昇1
2生命力,マナ,速度の上昇量が増える1
3生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える1
4生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える2
5生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える2
羊飼い1最大召喚数+11
2最大召喚数+21
3最大召喚数+32
4最大召喚数+42
5最大召喚数+52
6最大召喚数+62
7最大召喚数+72
8最大召喚数+82
9最大召喚数+92
10最大召喚数+102
ディフェンダー1「挑発」*2を習得1
2挑発の有効範囲+11
3挑発の有効範囲+21
美食家1一部の食材が持つ隠された食事特性が見えるようになる料理1
2一部料理のレシピに任意調味料枠を追加1
3料理の栄養圧縮(栄養-10%、食事効果+5%)1
魔法のマナー1プレイヤーの魔法で仲間の持ち物が破壊されなくなる詠唱1
2仲間の魔法で味方の持ち物が破壊されなくなる1
覚醒夢1睡眠時に必ず魔法の夢を見る
魔法の夢の効果増大
詠唱1
2魔法の夢の効果がさらに増大1
3魔法の夢で高レベルの魔法も習得できるようになる2
模範信者1祈りが可能なら一日の終わりに自動で祈る信仰1
2連れている仲間も一緒に祈る1
初級重装詠唱1重装備と盾装備時の詠唱ペナルティを軽減詠唱1
中級重装詠唱2重装備と盾装備時の詠唱ペナルティをさらに軽減1
上級重装詠唱3重装備と盾装備時の詠唱ペナルティを受けない
朦朧状態での詠唱ペナルティ軽減
2
廃品回収1採取スポットでの採取品の品質上昇
罠解体時に低確率で素材を入手
罠解体1
2採取スポットでの採取品の品質がさらに上昇
罠解体時に高確率で素材を入手
1
3採取スポットでの採取品の品質がさらに上昇
罠解体時に高確率で素材を入手
罠解体に失敗しても罠が作動しない
1
節魔術1「節魔」*3のアビリティを習得暗記2
2「節魔」によるMP消費軽減が4割に強化2

技能

主能力

名称LV効果前提条件消費
FP
筋力強化腕相撲の初心者1筋力+2
筋力のベース潜在能力+10%
1
腕相撲の達人2筋力+4
筋力のベース潜在能力+20%
1
腕相撲のチャンピオン3筋力+5
筋力のベース潜在能力+30%
1
耐久強化我慢強い1耐久+2
耐久のベース潜在能力+10%
1
とても我慢強い2耐久+4
耐久のベース潜在能力+20%
1
恐ろしく我慢強い3耐久+5
耐久のベース潜在能力+30%
1
器用強化器用な指1器用+2
器用のベース潜在能力+10%
1
2器用+4
器用のベース潜在能力+20%
1
自在の指3器用+5
器用のベース潜在能力+30%
1
感覚強化見張りの目1感覚+2
感覚のベース潜在能力+10%
1
泥棒の目2感覚+4
感覚のベース潜在能力+20%
1
慧眼3感覚+5
感覚のベース潜在能力+30%
1
学習強化好奇心1学習+2
学習のベース潜在能力+10%
1
勉強熱心2学習+4
学習のベース潜在能力+20%
1
本の虫3学習+5
学習のベース潜在能力+30%
1
意志強化強い意志1意志+2
意志のベース潜在能力+10%
1
鉄の意志2意志+4
意志のベース潜在能力+20%
1
不屈の意志3意志+5
意志のベース潜在能力+30%
1
魔力強化スピリチュアル1魔力+2
魔力のベース潜在能力+10%
1
霊感2魔力+4
魔力のベース潜在能力+20%
1
第六感3魔力+5
魔力のベース潜在能力+30%
1
魅力強化セクシー1魅力+2
魅力のベース潜在能力+10%
1
2魅力+4
魅力のベース潜在能力+20%
1
色魔3魅力+5
魅力のベース潜在能力+30%
1
運強化幸運1運+21
2運+41
幸運の女神の寵愛3運+62
速度強化俊足1速度+52
韋駄天2速度+102

先天フィート

名称LV効果獲得方法備考
習得上手1・フィートの獲得速度上昇
・訓練時のプラチナ割引
イエルスが初期所持
マナとの同化1・マナの反動を大幅に軽減エウダーナ,エレアが初期所持
魔法の精度1・範囲魔法が味方に当たりにくくなるエウダーナが初期所持
小さい体1・浮遊
・1s以上のアイテムを装備できない
・回避性能へのボーナス
妖精が初期所持
精霊の鱗粉1・魔法耐性+
・暗黒耐性+
・神経耐性+
・地獄耐性+
・幻惑耐性+
・音耐性+
・混沌耐性+
妖精が初期所持
蜜酒の虜1・泥酔時に様々なボーナスを受ける
・酔ってもふらつかない
丘の民が初期所持
地底の住人2・毒耐性++
・暗黒耐性++
丘の民が初期所持
大食い1・満腹度の上限上昇ミフが初期所持
2・満腹度の上限上昇丘の民が初期所持
小食2・満腹度の上限減少幽鬼,ゴーレムが初期所持
栄養満点1・食事の効果増加ジューアが初期所持
古き森の民1・エーテル耐性++++エレアが初期所持
変容する体1・体の部位が少ない
・体の部位が増える
カオスシェイプが初期所持
かたつむり1・塩で溶けるかたつむりが初期所持
アンデッド1・毒耐性+
・暗黒耐性++
・神経耐性+
・地獄耐性++
・火炎耐性-
リッチ,幽鬼が初期所持
マナの体1・マナを体力として利用できる
・マナが尽きるまで死なない
・首狩りを無効
処刑人が初期所持
2・マナを体力として利用できる
・マナが尽きるまで死なない
・首狩りを無効
・体力が少ない時にマナの消費が半減
幽鬼が初期所持
魔導生命体1・電擊耐性-
・毒耐性++++
・出血耐性++++
・朦朧状態にならない
・出血しない
ゴーレムが初期所持
狐守1・祝福は仲間をさらに保護する
・呪いは敵をさらに脆弱にする
ミフが初期所持
ふさふさの尻尾1・尻尾が動く
・腰装備時に速度が減少
ミフ,ネフが初期所持
古き狐の血統1・魔法の習得速度の上昇ネフが初期所持
月夜の眷属1・「夢蟲」習得
・寝ている生物に悪さできる
・気持ちいいことで成長する
サキュバスが初期所持
神秘の残光1・信仰の上昇増加
・無信仰の時に全主能力増加
・神々から懲罰を受けない
半神が初期所持
武器の知識2・近接武器の威力増加戦士が初期所持
盗賊の幸運1・運+15機工兵が初期所持
2・運+30遺跡荒らしが初期所持
魔術の心得1・専門領域+1魔法戦士,神官,魔女が初期所持
2・専門領域+2魔法使いが初期所持
農夫の足腰2・スタミナ消費の軽減農民が初期所持
美食家1・食べ物の特性が全て見られるようになる農民が初期所持
射撃の名手1・遠隔武器の威力増加機工兵が初期所持
2・遠隔武器の威力増加狩人が初期所持
観光気分5・店の売り物価格上昇
・店の在庫上昇
観光客が初期所持
音楽家2・演奏の質と楽曲の習得速度の上昇
・演奏報酬へのボーナス
音楽家が初期所持
敬虔1・神の加護によるボーナスの増加神官,異端審問官が初期所持
2・神の加護によるボーナスの増加パラディンが初期所持
異端尋問1・「災い」は対象を破門する異端審問官が初期所持
防衛本能1・ジュア信仰時にレイハンドが使用可能パラディンが初期所持
死の神髄1・体力が減るほど物理クリティカル率が上昇処刑人が初期所持
霊符の知識2・霊符の効果の上昇
・霊符の作成数の増加
陰陽師が初期所持
魔女の生き方1・ポーションをより多く調合できる
・ほうきに上手く騎乗できる
魔女が初期所持
風の加護1・一部の主能力とスキルが強化される
 (感覚,速度,弓,クロスボウ,回避,調教)
・「《ルルウィ》の憑依」習得
風のルルウィを信仰する
(風の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)
信仰度により効果が上昇する
元素の加護1・一部の主能力とスキル及び耐性が強化される
 (魔力,瞑想,詠唱,火炎耐性,冷気耐性,電擊耐性)
・「魔力の抽出」習得
元素のイツパロトルを信仰する
(元素の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)
信仰度により効果が上昇する
収穫の加護1・一部の主能力とスキルが強化される
 (感覚,器用,学習,農業,錬金,裁縫,読書)
・腐った食料を種に変える
・種の改良強化
・作物の出荷額ボーナス
・植物を友好化する
収穫のクミロミを信仰する
(収穫の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)
信仰度により効果が上昇する
大地の加護1・一部の主能力とスキルが強化される
 (筋力,耐久,盾,重量上げ,採掘,鍛冶)
・すべてのダメージを軽減する
地のオパートスを信仰する
(地の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)
信仰度により効果が上昇する

変異フィート

通常変異

エーテル変異

大気中や、一部の敵の攻撃に含まれるエーテルの影響を受けることで生じる変異。
治療するには「エーテル抗体のポーション」が必要。
エーテル病による能力変化量は発症時点のLv(プレイヤーの場合は総獲得フィートポイント)で変動する。

名称LV効果備考
第三の眼1・感覚+8
・魅力-8
殺戮への飢え1・DV-20
・ダメージ修正+10
エーテルの片翼1・重量軽減+10
・浮遊
・速度+16
・背中装備不可
エーテルの両翼2・重量軽減+20
・浮遊
・速度+26
・背中装備不可
エーテルの片翼を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化
重い甲殻1・PV+26
・速度-14
顔のただれ1・魅力-8

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2024-12-07 2024-12-06 2024-12-05

  1. ^例えば、「苦行者」を取得するためには「苦行者見習い」を取得している必要がある
  2. ^スタンス。発動中、一定範囲内の敵の攻撃を自身に引き付ける。発動後、もう一度使用すると挑発状態を解除する
  3. ^スタンス。発動中、魔法ストックの消費が+1される代わりにMP消費2割減。発動後、もう一度使用すると節魔状態を解除する

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Last-modified: 2024-11-30 (土) 12:06:02