スキル

戦闘中に効果を発揮する技能。
通常攻撃、リアクション、スキルの3種類がある。

各スキルはキャラクター画面でセット可能。
通常攻撃とリアクションは各1つずつ、スキルは3つまでセットできる。

各キャラクターは初期状態で通常攻撃を1つ、スキルを1つ習得しているほか、
奇数ランクに上がった時に新スキルを2つのうちから1つ選んで習得できる。
この時に習得しなかった方のスキルは「ひらめきの力」というアイテムを消費することで、後から習得可能。
習得したスキルは空き枠があれば自動でセットされるが、そうでない場合、手動で付替えする必要がある。

スキル一覧

通常攻撃

EN消費やCDなしで発動可能な基本攻撃。

名称スキル詳細主な習得可能キャラ
斬撃効果100%の物理ダメージを与える多数の近接物理キャラ
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png
破盾の一撃効果100%の物理ダメージを与える。攻撃前、[シールドブレイクLv.1]*1を獲得するダンタリオン
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png
エネルギー波効果80%の魔法ダメージを与える多数の魔法キャラ
範囲範囲_エネルギー波.png
ホワイトソード効果単体攻撃。物攻値の90%の魔法ダメージを与えるダンタリオン
範囲範囲_ホワイトソード.png
解除の一撃
(魔法)
効果80%の魔法ダメージを与え、ターゲットの2個の[バフ]を解除する「輝ける慈愛」
範囲範囲_エネルギー波.png
破甲の一撃
(魔法)
効果80%魔法ダメージを与え、ターゲットに[▽物防Lv.1]*2、[▽魔防Lv.1]*3を付与し、2ターン継続するイナンナ
範囲範囲_エネルギー波.png
催眠の一撃効果80%の魔法ダメージを与え、30%の確率でターゲットに[睡眠]*4を付与し、1ターン継続するモモ
範囲範囲_エネルギー波.png
仁心撃効果80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%。2ターン継続するイナンナ
サマンサ
「輝ける慈愛」
範囲範囲_エネルギー波.png
活力の一撃
(魔法)
効果80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復するサマンサ
モモ
範囲範囲_エネルギー波.png

リアクション

敵から攻撃を受けた時などに自動で発動する。

名称効果主な習得可能キャラ
王者の気迫近接攻撃を受ける時、被ダメージ-30%ダンタリオン
防御・矢遠距離攻撃を受ける時、被ダメージ-25%モモ
光の庇護アクティブ単体攻撃を受ける時、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動するイナンナ
「輝ける慈愛」
防御・飛散アクティブ範囲攻撃を受ける時、被ダメージ-30%サマンサ
頑強[有利ロール]ユニットからのアクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-25%ダンタリオン
戦の磨き上げ被ダメージ-8%。自身範囲5マス以内の1人のキャラクターが倒されるごとに、魔攻+6%、最大30%イナンナ
根性アップ回復を受けた場合、[被ダメージ軽減Lv.2]*5を獲得し、2ターン継続する「輝ける慈愛」
敬虔な信仰3ptのENを所持する場合、[不屈]*6を獲得する。[不屈]が発動する時、3ptのENを消費し、HPを70%まで回復する。1度の戦闘で最大2回発動するサマンサ

スキル

戦闘中に選択した時に発動可能なアクティブスキルの他、スキル枠にセットしているだけで効果を発揮するパッシブ、オーラ、陣営オーラスキルがある。

物理ダメージ

名称スキル詳細主な習得可能キャラ
精気抜けの重撃効果単体攻撃。130%のダメージを与え、ターゲットのENをすべて消費するダンタリオン
EN.png1範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png
CD.png4
壊滅ストーム効果(物理ダメージ)自身範囲4マス以内の敵全員に50%の[範囲ダメージ]を与え、ランダムな[Lv.2能力値デバフ]*72個を付与し、2ターン継続するダンタリオン
EN.png3範囲範囲_壊滅ストーム.png
CD.png2

魔法ダメージ

名称スキル詳細主な習得可能キャラ
曙光効果単体攻撃。物攻値130%の魔法ダメージを与え、攻撃前、ランダムでターゲットの[バフ]2個を[Lv.1能力値デバフ]に変化し、1ターン継続するダンタリオン
EN.png3範囲範囲_曙光.png
CD.png-
エナジービーム効果単体攻撃。140%ダメージを与える。攻撃前、自身が[シールドブレイクLv.1]*1を獲得するモモ
EN.png-範囲範囲_エネルギー波.png
CD.png3
審判の光効果単体攻撃。140%のダメージを与える。攻撃後、フィールド上でHP割合が最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者魔攻値の50%サマンサ
EN.png3範囲範囲_審判の光.png
CD.png-
制裁効果単体攻撃。150%ダメージを与える。攻撃後、ターゲットの2個の[バフ]を解除する「輝ける慈愛」
EN.png2範囲範囲_エネルギー波.png
CD.png-
生命吞込効果単体攻撃。150%のダメージを与える。攻撃後、45%の[HPドレイン]*8が発生するモモ
EN.png3範囲範囲_エネルギー波.png
CD.png-
制裁の光効果ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%[範囲ダメージ]を与え、2個の[バフ]を解除するイナンナ
EN.png2範囲範囲_制裁の光.png
CD.png3
極闇の波動効果ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%[範囲ダメージ]を与え、[🚫パッシブスキル]、[🚫リアクション]を付与し、2ターン継続するモモ
EN.png3範囲範囲_極闇の波動.png
CD.png-
パニッシュメント効果ターゲット方向直線5マス以内の敵全員に70%のダメージを与え、[🚫アクティブスキル]*9を付与し、2ターン継続する。敵1体に命中するごとに、自身が2ptのENを獲得するサマンサ
EN.png-範囲範囲_パニッシュメント.png
CD.png4
厄運侵蝕効果ターゲット方向3×4エリアの敵全員に65%の[範囲ダメージ]を与え、2スタックの[感染]*10を付与する。自身が[厄運の目覚]*11を所持する場合、ターゲットが攻撃を受けた場合すぐに[感染]効果を発動し、[感染]スタック数を半分解除。モモ
EN.png3範囲範囲_厄運侵蝕.png
CD.png-
世間を浄化する光効果自身範囲5マス以内の敵全員に30%のダメージを与える。追加で敵の3個の[バフ]、他の味方の3個の[デバフ]を解除するサマンサ
EN.png1範囲範囲_世間を浄化する光.png
CD.png3

混合ダメージ

名称スキル詳細主な習得可能キャラ
夜明け効果ターゲット方向3×2エリア内の敵全員に40%の物理ダメージを与える。[🚫被回復]*12を付与し、2ターン継続する。さらに物攻値40%の魔法ダメージを与え、2個の[バフ]を解除するダンタリオン
EN.png2範囲範囲_夜明け.png
CD.png2
イリヤの夜明け効果3回40%の物理ダメージを与え、ターゲット方向3×3範囲の各列1番目の敵に物攻値50%の魔法ダメージを与え、2マスノックバックし、1個の[バフ]を解除するダンタリオン
EN.png4範囲範囲_イリヤの夜明け.png
CD.png-

回復

名称スキル詳細主な習得可能キャラ
心の癒し効果(回復)ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の75%サマンサ
EN.png-範囲範囲_心の癒し.png
CD.png-
治療術効果(回復)ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の100%、ターゲットの1個の[デバフ]を解除する「輝ける慈愛」
イナンナ
EN.png1範囲範囲_治療術.png
CD.png-
癒しの光効果(回復)ターゲット範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の60%、1個の[デバフ]を解除する「輝ける慈愛」
EN.png2範囲範囲_癒しの光.png
CD.png-
聖光の恩恵効果(回復)ターゲット範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の40%。中心ターゲットには追加で40%回復させる。回復後、すべてのターゲットが[△ダメージLv.1]*13、[△物防Lv.1]*14を獲得し、2ターン継続するサマンサ
EN.png1範囲範囲_聖光の恩恵.png
CD.png2
戦地慰問効果(回復)自身範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の60%。ターゲットの2個の[デバフ]を解除するイナンナ
EN.png2範囲範囲_戦地慰問.png
CD.png-
追われる王女効果(回復)現在のHPの90%を犠牲にし、自身のすべての[デバフ]を解除して[ステルス]*15、[△回復Lv.5]*16を獲得する。[個性]スキルの範囲が2倍まで拡大し、範囲内の味方全員を回復させられる。すべての効果が2ターン継続するイナンナ
EN.png-範囲範囲_自身.png
CD.png5

支援

名称スキル詳細主な習得可能キャラ
あなたとともに効果(支援)自身範囲3マス内の味方全員に[攻撃支援]*17、[防御支援]*18を付与し、3ターン継続する。ターゲットが〈イリヤ〉陣営の場合、[攻撃支援]、[防御支援]で味方数量を計算する時に追加で+1するイナンナ
EN.png2範囲範囲_あなたとともに.png
CD.png2
防御増幅効果(支援)ターゲット範囲内の味方全員に[△物防Lv.2]*19を付与し、[防御能力値デバフ]*20を無効化し、2ターン継続するイナンナ
EN.png1範囲範囲_防御増幅.png
CD.png3
サンクチュアリー効果(支援)自身範囲5マス以内の味方全員が[被ダメージ軽減Lv.3]*21、[△被回復Lv.3]*22を獲得し、2ターン継続する。自身が[治癒·改]*23を獲得し、個性影響範囲が5マスまで拡大し、発動してもENを消費せず、1ターン継続するサマンサ
EN.png3範囲範囲_サンクチュアリー.png
CD.png5
王女の祈願効果(支援)行動後の他の味方1体が[再行動]し、[△攻撃Lv.2]*24、[△魔防Lv.2]*25を獲得し、2ターン継続する。ターゲットが[王女の衛兵]*26の場合、追加で回復する。回復量は魔攻値の60%イナンナ
EN.png2範囲範囲_王女の祈願.png
CD.png3
厄運の目覚効果(支援)[即時]。2スタックの[斥力障壁]*27と[厄運の目覚]*11を獲得し、3ターン継続する。解除不可、無効化不可モモ
EN.png1範囲範囲_自身.png
CD.png5
衛兵!効果(支援)[即時]。[王女の衛兵]*26を目の前にワープさせ、[潜在覚醒]*28を付与し、2ターン継続する。[王女の衛兵]が倒された場合、スキルは王女の衛兵召喚に変化するイナンナ
EN.png-範囲範囲_衛兵!.png
CD.png3

選択

名称スキル詳細主な習得可能キャラ
斥力運用効果[斥力放出]または[反発斥力]を選択して発動するモモ
EN.png-範囲範囲_自身.png
CD.png-

パッシブ

セットしているだけで効果を発揮するスキル。

名称効果主な習得可能キャラ
侵蝕フィールド[斥力障壁]*27で近接攻撃をブロックした後、[反撃]して70%の魔法ダメージを与え、1スタックの[感染]*10を付与するモモ
苦行者ダメージを受けた後、自身が1スタックの[苦行]*29を獲得する。1スタックごとに被ダメージ-8%、解除不可。[苦行]を所持する場合、ターンが終了後追加で1ptのENを回復する「輝ける慈愛」
抜刀アクティブ近接攻撃前、物攻値40%の魔法ダメージを与える。ターゲットが[シールド]*30を所持する場合、攻撃前に[虚弱Lv.2]*31を付与し、2ターン継続する。すべての効果は1ターンで最大1回発動するダンタリオン
癒合行動終了時、自身範囲3マス以内のHPが最も低い他の味方を回復させる。回復量は魔攻値の20%「輝ける慈愛」
戦闘回復アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%ダンタリオン
同胞の遺志フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、[△攻撃Lv.2]*24、[△物防Lv.2]*19と[△魔防Lv.2]*25を獲得し、3ターン継続するダンタリオン
侵蝕異能ダメージ+10%。ダメージを与えた後、ターゲットに1スタックの[感染]*10を付与する。単体アクティブ攻撃時、ターゲットに[感染]を追加で1スタック付与するモモ
守られし者自身に[デバフ]がなく、3個以上の[バフ]を所持する場合、攻撃力+15%、防御力+30%サマンサ
「輝ける慈愛」
ENリジェン行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENをpt追加回復するサマンサ
強靭[負傷]、[瀕死]状態の効果に影響されないモモ

オーラ

セットしているだけで周囲の敵や味方に効果を及ぼすスキル。

名称効果主な習得可能キャラ
フィールド自身範囲3マス以内の味方全員の被[範囲ダメージ]-25%モモ
魔防指揮自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30%「輝ける慈愛」
イナンナ

陣営オーラ

セットしているだけで特定の陣営に所属する味方ユニット全員に効果を及ぼすスキル。

名称効果主な習得可能キャラ
法皇国の戦旗フィールド上の陣営が〈法皇国〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%サマンサ
イリヤのために!フィールド上の陣営が〈イリヤ〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。
味方が[デバフ]を3個以上所持する敵を攻撃する時、与ダメージ+20%
ダンタリオン

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2024-10-05 2024-10-04 2024-10-03 2024-10-02

  1. ^バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+15%
  2. ^デバフ。物防-20%
  3. ^デバフ。魔防-20%
  4. ^デバフ。行動障害系。一切行動不可、任意の攻撃やダメージを受けると解除される
  5. ^バフ。被ダメージ-20%
  6. ^バフ。倒された時、戦闘に復帰し、一定のHPを回復できる(1回まで)
  7. ^デバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.2]、[▽クリティカルLv.2]、[▽物防Lv.2]、[▽魔防Lv.2]、[🚫被回復]
  8. ^バフ。敵ユニットにダメージを与えた時、与ダメージの一定割合分、自身のHPを回復する
  9. ^デバフ。行動阻害-干渉系、[通常攻撃]以外の[アクティブスキル]を使用できない。
  10. ^デバフ。行動が終了するたびに一定のHPを失う。スタック数が多いほどダメージが大きくなる(最大9スタック。発動後にスタック数が半減する)
  11. ^バフ。攻撃力+20%、50%のHPドレインが発生。行動終了時、周囲3マスに対して[警戒]を行い、発動すると70%の魔法ダメージを与える。毎ターン最大3回まで発動する
  12. ^デバフ。回復効果を受けることができない
  13. ^バフ。与ダメージ+10%
  14. ^バフ。物防+20%
  15. ^バフ。対象指定不可になる。[範囲ダメージ]、[環境ダメージ]は防げない。[強制指定]されることは可能
  16. ^バフ。与回復効果+50%
  17. ^バフ。自身の周囲2マスの範囲内にいる味方ユニット(自身以外)1名につき、攻撃力+5%(最大15%まで)
  18. ^バフ。自身の周囲2マスの範囲内にいる味方ユニット(自身以外)1名につき、防御力+10%(最大40%まで)
  19. ^バフ。物防+40%
  20. ^デバフ。含まれるデバフ:[▽物防]系、[▽魔防]系、[虚弱]系
  21. ^バフ。被ダメージ-30%
  22. ^バフ。被回復効果+45%
  23. ^スキル。行動終了時、自身の周囲3マスの範囲内で最もHP割合が低い味方ユニットのHPを回復する(回復量は魔攻の50%)
  24. ^バフ。物攻と魔攻+20%
  25. ^バフ。魔防+40%
  26. ^ディフェンダー。召喚物キャラクターで、援護防御のスキルを所持している。
  27. ^バフ。ノックバックを無効化し、1スタックごとに攻撃力+2%。物理攻撃を[ブロック]し、被ダメージ-50%。ダメージを受ける度に1スタックが取り除かれる。解除・無効化不可。最大5スタックまで
  28. ^バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[🚫能力値デバフ]を獲得
  29. ^バフ。被ダメージ-8%(最大3スタックまで/解除による影響を受けない)
  30. ^物理シールドと魔法シールドの2種類に分かれており、それぞれ物理ダメージと魔法ダメージを防ぐことができる
  31. ^デバフ。被ダメージ+20%

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Last-modified: 2024-09-15 (日) 12:48:30