状態異常

概要

かかったものに様々な不利な効果をもたらす。
防御していれば新たに状態異常になることを防げる。
同時にかかる状態異常は1つのみ。

状態異常の成功率は、攻撃側のLUK - 防御側のLUK が大きいほど高くなる?(要検証)

状態異常一覧

名称効果
毒.png毒(POISON)戦闘中毎ターンダメージを受ける。移動中は数歩毎にダメージ
PARALYSIS.png麻痺(PARALYSIS)行動順が遅くなり、確率で行動不能になる
CONFUSION.png混乱(CONFUSION)確率で勝手な行動をとる
BLINDNESS.png盲目(BLINDNESS)命中率が大幅に減少する
SLEEP.png昏睡(SLEEP)行動不能になる
パペット味方を攻撃する。

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Last-modified: 2025-03-30 (日) 23:23:16