本ステージには自由モードと破局モードの二つのゲームモードがあり、それぞれ出撃可能メンバーなどが異なる。
詳細は災厄の影のページの「自由・破局モード」の項目を参照。
味方の灯標は第四幕のものと同様、隣接マスに待機することで起動できる。
以下の3種の効果を選択できる。
灯標の種類は隣接マスに味方を待機させることで切り替え可能。その際、その場待機ではダメなので注意。
切り替えるたびにCDがリセットされるので、毎ターン切り替えれば、毎ターンバフを使用できる。
敵はいくつかの集団に分かれている。
マップ左側の集団はすぐに進攻してくるが、他は攻撃範囲内に入るか、こちらから攻撃を加えない限り、しばらくは動かない。
戦力を集中させて各個撃破しよう。
蘇生の石碑・炎は敵を呼び出す機能は持たないが、定期的に炎属性範囲ダメージを与える溜めスキルを使用する。
最も素早い味方を対象にするので、上手く誘導して被害を抑えよう。
これまでのステージ同様、破壊すれば1ターンの間、全ての敵にスタンを付与できる。
機を見て破壊して、戦闘を有利に進めよう。
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