イナンナ | |
ロール | ウォッチャー |
装備可能武器 | 杖・魔道具 |
陣営 | イリヤ 列陣如林 鈴蘭の剣 |
移動力 | 3 |
地形適正 | 通常 |
ジャンプ高 | 2 |
ジャンプ低 | 2 |
「イリヤ王女」 イリヤ王室三兄妹の末子、生まれつき優しい性格で、王国に貢献できる立派な王女を目指して日々努力している。 イナンナは亡き母の美貌を受け継いでおり、誰からも愛される存在である。第三王女の彼女こそがイリヤの王位を継ぐべきとの世論もあり、国民の間で人気がある。ウェーブランの情勢が緊迫する中、紛争への発展を回避すべく、彼女は自分から同地に赴き民衆を慰めることを申し出た。しかし、演説中に状況は手に負えないほど悪化し、流血の衝突はもはや避けようがなかった …… |
ランク | 励ましの声 | 慈しみの心 |
1 | 王女の祈願 | 防御増幅 |
2 | ステータスアップ | |
3 | 戦地慰問 | 衛兵! |
4 | ステータスアップ | |
5 | 戦の磨き上げ | 光の庇護 |
6 | ステータスアップ | |
7 | あなたとともに | 制裁の光 |
8 | ステータスアップ | |
9 | 破甲の一撃 | 仁心撃 |
10 | ステータスアップ | |
11 | 魔防指揮 | 追われる王女 |
12 | ステータスアップ |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | スキル | 1 | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (回復)ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の100%、ターゲットの1個の[デバフ]を解除する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 2 | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (回復)自身範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の60%。ターゲットの2個の[デバフ]を解除する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)被ダメージ-8%。自身範囲5マス以内に1人のキャラクターが倒されるごとに、魔攻+6%、最大30% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)アクティブ単体攻撃を受ける時、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | 2 | 3 | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%[範囲ダメージ]を与え、2個の[バフ]を解除する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (オーラ)自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30% | |||||||
範囲 | - |
★ | 突破に 必要な 記憶の 欠片 | 効果1 | 効果2 |
1 | - | 戦闘開始時、[王女の衛兵]*3を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲3マス以内のHP割合が最も低い他の味方1名を自身魔攻の20%回復し、ランダムな[Lv.1バフ]*13を1個付与し、2ターン継続する |
2 | 20 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲3マス以内のHP割合が最も低い他の味方1名を自身魔攻の20%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]*14を1個付与し、2ターン継続する |
3 | 60 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲3マス以内のHP割合が最も低い他の味方2名を自身魔攻の20%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]を1個付与し、2ターン継続する |
4 | 100 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲4マス以内のHP割合が最も低い他の味方2名を自身魔攻の25%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]を1個付与し、2ターン継続する |
5 | 120 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する。[王女の衛兵]の攻撃と防御能力値+15%。王女の衛兵を召喚するスキルは、1度の戦開で追加で2回使用可能 | 行動終了後、自身範囲4マス以内のHP割合が最も低い他の味方2名を自身魔攻の25%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]を1個付与し、2ターン継続する |
味方のサポートに長けた術士タイプのウォッチャー。
ランク1で習得できるスキル「王女の祈願」の再行動付与がとても便利。
[△攻撃Lv.2]*1、[△魔防Lv.2]*2もあわせて付与できるので、エースアタッカーにかけてあげよう。
1ターンでの移動距離を倍に増やせるので、指定地点を目指すステージなどでも活躍する。
行動前の味方にかけても再行動させられない点には注意。
CDが3ターンとやや長いので、タロット「世界の導き」(ワード強化済み)や戦術「鈴蘭の旗」などで短縮させると更に使いやすくなる。
個性やスキルの効果で召喚される王女の衛兵も便利。
戦闘能力は高くないが、動かせるユニットが1人増えるだけで十分に強い。
援護防御スキルで味方をかばわせてもよし、敵をおびき出す囮につかったり、ギミックの作動要員として使ってもいい。
敵単体にダメージ+▽素早さLv.2を付与できる近接攻撃スキルも使えるので、盾兵の中でも特に高い素早さ(239)を活かして、敵に先行して行動順を遅らせることもできる。
敵が動くより先に戦術を使いたいときにもその高い素早さが重宝する。
個性やスキル「あなたとともに」など、自身の周囲に回復やバフを与える能力を多く持つ。
敵から距離をとりつつも、味方前衛と連携できる距離を保とう。
ランク11で習得できるスキル「追われる王女」は、自身の与回復力を1.5倍にしながら、個性による回復&バフ範囲を2倍に広げることができる。
ただし発動時にほとんどのHPを失ってしまうので、発動後は範囲攻撃などに巻き込まれない位置取りを心がけよう。
☆を3まで上げると、2名の味方に回復&Lv.2バフを付与できるようになるので、主力として使うなら上げておきたい。
スキル名 | |
通常攻撃 | 仁心撃 |
リアクション | 戦の磨き上げ |
スキル1 | 王女の祈願 |
スキル2 | 治療術 |
スキル3 | 追われる王女 |
回復が足りている場合や「追われる王女」未習得の場合、スキル2や3を「衛兵!」に入れ替えてもいいかもしれない。
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