砲塔

車両に取り付け可能な、砲弾を発射するための装置。
車両によっては、主砲の他に副砲にもセットできる。

作戦ルートの砲塔マスや雑貨屋マス、作戦クリア報酬で入手できるほか、
敵車両撃破時に低確率でドロップすることもある。

扱う砲弾によって下記の種類があり、それぞれ異なる特徴を持つ。

徹甲弾

装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、破壊力分のダメージを与える。
破壊できる建造物を貫通する。

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硬芯徹甲弾

装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、装甲を貫通し、破壊力分のダメージを与える。
装甲を貫通した場合、砲弾は飛翔を続ける。装甲を貫通するたびに装甲貫徹力が2減少し、破壊力が2増加する。
破壊できる建造物を貫通する。

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榴弾

何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。
敵車両が密集している地帯に撃ち込めば、複数の車両をまとめて撃破できる場合もある。

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ロケット

何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。
敵車両が密集している地帯に撃ち込めば、複数の車両をまとめて撃破できる場合もある。
弾倉容量分の弾数を連続で発射できる。弾倉内の弾を撃ち切ると再装填し、再び連射する。

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成形炸薬弾

何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(200%破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。

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機関砲・機関銃

装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、破壊力分のダメージを与える。
弾倉容量分の弾数を連続で発射できる。弾倉内の弾を撃ち切ると再装填し、再び連射する。
破壊できる建造物を貫通する。

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Last-modified: 2026-08-21 (金) 19:03:41