状態異常 の編集
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SIZE(24){''状態異常''} #contents **概要 [#b8e14d50] かかったものに様々な不利な効果をもたらす。 防御していれば新たに状態異常になることを防げる。 同時にかかる状態異常は1つのみ。 状態異常の成功率は、攻撃側のLUK - 防御側のLUK が大きいほど高くなる?(要検証) **状態異常一覧 [#c4dd578b] |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果| |&ref(画像/毒.png,nolink,zoom,40x40);|毒(POISON)|戦闘中毎ターンダメージを受ける。移動中は数歩毎にダメージ| |&ref(画像/PARALYSIS.png,nolink,zoom,40x40);|麻痺(PARALYSIS)|行動順が遅くなり、確率で行動不能になる| |&ref(画像/CONFUSION.png,nolink,zoom,40x40);|混乱(CONFUSION)|確率で勝手な行動をとる| |&ref(画像/BLINDNESS.png,nolink,zoom,40x40);|盲目(BLINDNESS)|命中率が大幅に減少する| |&ref(画像/SLEEP.png,nolink,zoom,40x40);|昏睡(SLEEP)|行動不能になる| ||パペット|味方を攻撃する。| *コメント欄 [#h1efd08d] #pcomment(below,reply) ----
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SIZE(24){''状態異常''} #contents **概要 [#b8e14d50] かかったものに様々な不利な効果をもたらす。 防御していれば新たに状態異常になることを防げる。 同時にかかる状態異常は1つのみ。 状態異常の成功率は、攻撃側のLUK - 防御側のLUK が大きいほど高くなる?(要検証) **状態異常一覧 [#c4dd578b] |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果| |&ref(画像/毒.png,nolink,zoom,40x40);|毒(POISON)|戦闘中毎ターンダメージを受ける。移動中は数歩毎にダメージ| |&ref(画像/PARALYSIS.png,nolink,zoom,40x40);|麻痺(PARALYSIS)|行動順が遅くなり、確率で行動不能になる| |&ref(画像/CONFUSION.png,nolink,zoom,40x40);|混乱(CONFUSION)|確率で勝手な行動をとる| |&ref(画像/BLINDNESS.png,nolink,zoom,40x40);|盲目(BLINDNESS)|命中率が大幅に減少する| |&ref(画像/SLEEP.png,nolink,zoom,40x40);|昏睡(SLEEP)|行動不能になる| ||パペット|味方を攻撃する。| *コメント欄 [#h1efd08d] #pcomment(below,reply) ----
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