フィート の編集
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SIZE(24){''フィート''} #contents *概要 [#l4b3fd8e] キャラクターが持つ特徴。 主能力やスキルに補正がかかったり、特定の行動時に追加効果が発生したりする。 基本的には有利な効果が多いが、一部のフィートには不利な効果を持つものもある。 一部のフィートにはレベルがあり、そうしたフィートは繰り返し取得することで効果が強化される。 *獲得方法 [#j1ecadaa] -フィートポイントを消費する -種族やクラスが最初から持っている(先天) -神を信仰する(先天) -井戸水を飲む(変異) -自己変容のポーションを飲む(変異) -自己変容の魔法を唱える(変異) -長期間屋外で活動する(エーテル変異) -エーテル属性の攻撃を受ける(エーテル変異) *取得可能フィート [#peef122a] フィートポイントを消費することで獲得できるフィート。 一部のフィートを獲得するためには前提条件を満たしている必要がある。 また、高レベルのフィートを取得するためには、同系統の低レベルフィートを取得している必要がある¬e(){:例えば、「苦行者」を取得するためには「苦行者見習い」を取得している必要がある};。 **一般 [#e73dcc52] #flex(left){{ |||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |HP強化|苦行者見習い|1|生命力+4||1| |~|苦行者|2|生命力+8||1| |~|熟練の苦行者|3|生命力+12||1| |~|苦行の達人|4|生命力+16||1| |~|伝説的苦行者|5|生命力+20||1| |MP強化|魔力の遺伝子|1|マナ+4||1| |~|魔力の細胞|2|マナ+8||1| |~|魔力の血液|3|マナ+12||1| |~|魔力の肉体|4|マナ+16||1| |~|魔力の支配|5|マナ+20||1| |スタミナ強化|短距離走者|1|活力+4||1| |~|中距離走者|2|活力+8||1| |~|長距離走者|3|活力+12||1| |防御力強化|石の守備|1|PV+2||1| |~|鉄の守備|2|PV+5||1| |~|鋼の守備|3|PV+10||1| |回避力強化|見極め|1|DV+2||1| |~|見極めの熟練者|2|DV+5||1| |~|見極めの達人|3|DV+10||1| }} **特殊 [#se3ab715] #flex(left){{ ||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |動物好き|1|魅力+2&br;動物が喋り始める||1| |祈祷師|1|確率で呪いを無効化する||1| |眠り上手|1|睡眠時スタミナ回復量上昇&br;睡眠時レシピ習得率上昇||1| |~|2|睡眠時のスタミナ回復量とレシピ習得率が更に上昇||1| |~|3|睡眠時のスタミナ回復量とレシピ習得率が更に上昇||1| |人気者|1|仲間の最大数+1||1| |~|2|仲間の最大数+2||2| |~|3|仲間の最大数+3||3| |孤独な魂|1|仲間枠の空き数に応じて生命力,マナ,速度がわずかに上昇&br;上昇率=空き枠数×1(%)||1| |~|2|生命力,マナ,速度の上昇量が増える&br;上昇率=空き枠数×2(%)||1| |~|3|生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える&br;上昇率=空き枠数×3(%)||1| |~|4|生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える&br;上昇率=空き枠数×4(%)||2| |~|5|生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える&br;上昇率=空き枠数×5(%)||2| |羊飼い|1|最大召喚数+1||1| |~|2|最大召喚数+2||1| |~|3|最大召喚数+3||2| |~|4|最大召喚数+4||2| |~|5|最大召喚数+5||2| |~|6|最大召喚数+6||2| |~|7|最大召喚数+7||2| |~|8|最大召喚数+8||2| |~|9|最大召喚数+9||2| |~|10|最大召喚数+10||2| |ディフェンダー|1|「挑発」¬e(){:スタンス。発動中、一定範囲内の敵の攻撃を自身に引き付ける。発動後、もう一度使用すると挑発状態を解除する};を習得||1| |~|2|挑発の有効範囲+1||1| |~|3|挑発の有効範囲+2||1| |美食家|1|一部の食材が持つ隠された食事特性が見えるようになる|料理|1| |~|2|一部料理のレシピに任意調味料枠を追加|~|1| |~|3|料理の栄養圧縮(栄養-10%,食事効果+5%)|~|1| |魔法のマナー|1|プレイヤーの魔法で仲間の持ち物が破壊されなくなる|詠唱|1| |~|2|仲間の魔法で味方の持ち物が破壊されなくなる|~|1| |覚醒夢|1|睡眠時に必ず魔法の夢を見る&br;魔法の夢の効果増大|詠唱|1| |~|2|魔法の夢の効果がさらに増大|~|1| |~|3|魔法の夢で高レベルの魔法も習得できるようになる|~|2| |模範信者|1|祈りが可能なら一日の終わりに自動で祈る|信仰|1| |~|2|連れている仲間も一緒に祈る|~|1| |初級重装詠唱|1|重装備と盾装備時の詠唱ペナルティを軽減|詠唱|1| |中級重装詠唱|2|重装備と盾装備時の詠唱ペナルティをさらに軽減|~|1| |上級重装詠唱|3|重装備と盾装備時の詠唱ペナルティを受けない&br;朦朧状態での詠唱ペナルティ軽減|~|2| |廃品回収|1|採取スポットでの採取品の品質上昇&br;罠解体時に低確率で素材を入手|罠解体|1| |~|2|採取スポットでの採取品の品質がさらに上昇&br;罠解体時に高確率で素材を入手|~|1| |~|3|採取スポットでの採取品の品質がさらに上昇&br;罠解体時に高確率で素材を入手&br;罠解体に失敗しても罠が作動しない|~|1| |節魔術|1|「節魔」¬e(){:スタンス。発動中、魔法ストックの消費が+1される代わりにMP消費2割減。発動後、もう一度使用すると節魔状態を解除する};のアビリティを習得|暗記|2| |~|2|「節魔」によるMP消費軽減が4割に強化|~|2| |旅するシェフ|1|作った料理に【できたて料理】¬e(){:食事効果+10%,贈り物価値+50%&br;クラフト後一定時間経過でこの特性は消える};の特性を付与する|料理|2| |~|2|【できたて料理】の持続時間が48時間に延びる|~|1| }} **技能 [#qa4b6863] 対応するスキルのレベルを強化するフィート。 獲得には対応するスキルを習得している必要がある。 #flex(left){{ |||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |回避強化|回避の修練者|1|回避+2|回避|1| |~|回避の熟練者|2|回避+4|~|1| |~|回避の達人|3|回避+6|~|1| |探索強化|発見|1|探索+3|探索|1| |~|熟練発見者|2|探索+6|~|1| |~|伝説の発見者|3|探索+9&br;探知距離+1|~|1| |交渉術強化|交渉上手|1|交渉術+4|交渉術|1| |~|交渉の神|2|交渉術+8|~|1| |格闘強化|格闘家|1|格闘+3|格闘|1| |~|拳聖|2|格闘+6|~|1| |信仰強化|信者|1|信仰+4|信仰|1| |~|狂信者|2|信仰+8|~|1| }} **主能力 [#c7799c27] #flex(left){{ |||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |筋力強化|腕相撲の初心者|1|筋力+2&br;筋力のベース潜在能力+10%||1| |~|腕相撲の達人|2|筋力+4&br;筋力のベース潜在能力+20%||1| |~|腕相撲のチャンピオン|3|筋力+5&br;筋力のベース潜在能力+30%||1| |耐久強化|我慢強い|1|耐久+2&br;耐久のベース潜在能力+10%||1| |~|とても我慢強い|2|耐久+4&br;耐久のベース潜在能力+20%||1| |~|恐ろしく我慢強い|3|耐久+5&br;耐久のベース潜在能力+30%||1| |器用強化|器用な指|1|器用+2&br;器用のベース潜在能力+10%||1| |~||2|器用+4&br;器用のベース潜在能力+20%||1| |~|自在の指|3|器用+5&br;器用のベース潜在能力+30%||1| |感覚強化|見張りの目|1|感覚+2&br;感覚のベース潜在能力+10%||1| |~|泥棒の目|2|感覚+4&br;感覚のベース潜在能力+20%||1| |~|慧眼|3|感覚+5&br;感覚のベース潜在能力+30%||1| |学習強化|好奇心|1|学習+2&br;学習のベース潜在能力+10%||1| |~|勉強熱心|2|学習+4&br;学習のベース潜在能力+20%||1| |~|本の虫|3|学習+5&br;学習のベース潜在能力+30%||1| |意志強化|強い意志|1|意志+2&br;意志のベース潜在能力+10%||1| |~|鉄の意志|2|意志+4&br;意志のベース潜在能力+20%||1| |~|不屈の意志|3|意志+5&br;意志のベース潜在能力+30%||1| |魔力強化|スピリチュアル|1|魔力+2&br;魔力のベース潜在能力+10%||1| |~|霊感|2|魔力+4&br;魔力のベース潜在能力+20%||1| |~|第六感|3|魔力+5&br;魔力のベース潜在能力+30%||1| |魅力強化|セクシー|1|魅力+2&br;魅力のベース潜在能力+10%||1| |~||2|魅力+4&br;魅力のベース潜在能力+20%||1| |~|色魔|3|魅力+5&br;魅力のベース潜在能力+30%||1| |運強化|幸運|1|運+2||1| |~||2|運+4||1| |~|幸運の女神の寵愛|3|運+6||2| |速度強化|俊足|1|速度+5||2| |~|韋駄天|2|速度+10||2| }} *先天フィート [#f5b887b9] #flex(left){{ ||CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):獲得方法|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):備考| |習得上手|1|・フィートの獲得速度上昇&br;・訓練時のプラチナ割引|イエルスが初期所持|| |マナとの絆|1|・マナの反動を大幅に軽減|エウダーナ,エレアが初期所持|| |魔法の精度|1|・範囲魔法が味方に当たりにくくなる|エウダーナが初期所持|| |小さい体|1|・浮遊&br;・1s以上のアイテムを装備できない&br;・回避性能へのボーナス|妖精が初期所持|| |精霊の鱗粉|1|・魔法耐性+&br;・暗黒耐性+&br;・神経耐性+&br;・地獄耐性+&br;・幻惑耐性+&br;・音耐性+&br;・混沌耐性+|妖精が初期所持|| |蜜酒の虜|1|・泥酔時に様々なボーナスを受ける&br;・酔ってもふらつかない|丘の民が初期所持|| |地底の住人|2|・毒耐性++&br;・暗黒耐性++|丘の民が初期所持|| |大食い|1|・満腹度の上限上昇|ミフが初期所持|| |~|2|・満腹度の上限上昇|丘の民が初期所持|| |小食|2|・満腹度の上限減少|幽鬼,ゴーレムが初期所持|| |栄養満点|1|・食事の効果増加|ジューアが初期所持|| |古き森の民|1|・エーテル耐性++++|エレアが初期所持|| |変容する体|1|・体の部位が少ない&br;・体の部位が増える|カオスシェイプが初期所持|| |かたつむり|1|・塩で溶ける|かたつむりが初期所持|| |アンデッド|1|・毒耐性+&br;・暗黒耐性++&br;・神経耐性+&br;・地獄耐性++&br;・火炎耐性-|リッチ,幽鬼が初期所持|| |マナの体|1|・マナを体力として利用できる&br;・マナが尽きるまで死なない&br;・首狩りを無効|処刑人が初期所持|| |~|2|・マナを体力として利用できる&br;・マナが尽きるまで死なない&br;・首狩りを無効&br;・体力が少ない時にマナの消費が半減|幽鬼が初期所持|| |魔導生命体|1|・電擊耐性-&br;・毒耐性++++&br;・出血耐性++++&br;・朦朧状態にならない&br;・出血しない|ゴーレムが初期所持|| |狐守|1|・祝福は仲間をさらに保護する&br;・呪いは敵をさらに脆弱にする|ミフが初期所持|| |ふさふさの尻尾|1|・尻尾が動く&br;・腰装備時に速度が減少|ミフ,ネフが初期所持|| |古き狐の血統|1|・魔法の習得速度の上昇|ネフが初期所持|| |月夜の眷属|1|・「夢蟲」習得&br;・寝ている生物に悪さできる&br;・気持ちいいことで成長する|サキュバスが初期所持|| |神秘の残光|1|・信仰の上昇増加&br;・無信仰の時に全主能力増加&br;・神々から懲罰を受けない|半神が初期所持|| |武器の知識|2|・近接武器の威力増加|戦士が初期所持|| |盗賊の幸運|1|・運+15|機工兵が初期所持|| |~|2|・運+30|遺跡荒らしが初期所持|| |魔術の心得|1|・専門領域+1|魔法戦士,神官,魔女が初期所持|| |~|2|・専門領域+2|魔法使いが初期所持|| |農夫の足腰|2|・スタミナ消費の軽減|農民が初期所持|| |美食家|1|・食べ物の特性が全て見られるようになる|農民が初期所持|| |射撃の名手|1|・遠隔武器の威力増加|機工兵が初期所持|| |~|2|・遠隔武器の威力増加|狩人が初期所持|| |観光気分|5|・店の売り物価格上昇&br;・店の在庫上昇|観光客が初期所持|| |音楽家|2|・演奏の質と楽曲の習得速度の上昇&br;・演奏報酬へのボーナス|音楽家が初期所持|| |敬虔|1|・神の加護によるボーナスの増加|神官,異端審問官が初期所持|| |~|2|・神の加護によるボーナスの増加|パラディンが初期所持|| |異端尋問|1|・「災い」は対象を破門する|異端審問官が初期所持|| |防衛本能|1|・ジュア信仰時にレイハンドが使用可能|パラディンが初期所持|| |死の神髄|1|・体力が減るほど物理クリティカル率が上昇|処刑人が初期所持|| |霊符の知識|2|・霊符の効果の上昇&br;・霊符の作成数の増加|陰陽師が初期所持|| |魔女の生き方|1|・ポーションをより多く調合できる&br;・ほうきに上手く騎乗できる|魔女が初期所持|| |風の加護|1|・一部の主能力とスキルが強化される&br; (感覚,速度,弓,クロスボウ,回避,調教)&br;・「《ルルウィ》の憑依」習得|風のルルウィを信仰する&br;(風の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| |元素の加護|1|・一部の主能力とスキル及び耐性が強化される&br; (魔力,瞑想,詠唱,火炎耐性,冷気耐性,電擊耐性)&br;・「魔力の抽出」習得|元素のイツパロトルを信仰する&br;(元素の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| |収穫の加護|1|・一部の主能力とスキルが強化される&br; (感覚,器用,学習,農業,錬金,裁縫,読書)&br;・腐った食料を種に変える&br;・種の改良強化&br;・作物の出荷額ボーナス&br;・植物を友好化する|収穫のクミロミを信仰する&br;(収穫の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| |大地の加護|1|・一部の主能力とスキルが強化される&br; (筋力,耐久,盾,重量上げ,採掘,鍛冶)&br;・すべてのダメージを軽減する|地のオパートスを信仰する&br;(地の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| }} *変異フィート [#ce70fa28] **通常変異 [#v10e964a] -''変異の獲得方法'':井戸水を飲む¬e(){:聖なる井戸は除く};,自己変容のポーションを飲む,自己変容の魔法を唱える -''変異の治療方法'':変異治療のポーションを飲む -''変異の予防方法'':「それはあなたを変異から保護する」効果が付与されたアイテム(フェアリーハットなど)を装備する 変異には&color(green){''良性''};のものと&color(red){''悪性''};のものがある。 祝福された自己変容のポーションを飲めば良性変異だけを獲得することができ、祝福された変異治療のポーションを飲めば悪性変異だけを治療できる。 #flex(left){{ |CENTER:|RIGHT:|CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果| |PV+|鉄の皮膚|1|PV+3| |~|~|2|PV+6| |~|~|3|PV+9| |PV-|アルビノ|1|PV-3| |~|~|2|PV-6| |~|~|3|PV-9| |筋力+|強い腕|1|筋力+3| |~|~|2|筋力+6| |~|~|3|筋力+9| |筋力-|弱い腕|1|筋力-3| |~|~|2|筋力-6| |~|~|3|筋力-9| |器用+|しなやかな関節|1|器用+3| |~|~|2|器用+6| |~|~|3|器用+9| |器用-|きしむ関節|1|器用-3| |~|~|2|器用-6| |~|~|3|器用-9| |感覚+|鷹の目|1|感覚+5| |~|~|2|感覚+10| |感覚-|色弱|1|感覚-5| |~|~|2|感覚-10| |魅力+|美声|1|魅力+5| |~|~|2|魅力+10| |魅力-|かれた声|1|魅力-5| |~|~|2|魅力-10| |速度+|しなやかな脚|1|速度+5| |~|~|2|速度+10| |~|~|3|速度+15| |速度-|ねじれた脚|1|速度-5| |~|~|2|速度-10| |~|~|3|速度-15| |暗記+|脳内コンピュータ|1|暗記+4| |~|~|2|暗記+8| |暗記-|痴呆|1|暗記-4| |~|~|2|暗記-8| |自然治癒+|トロールの血|1|自然回復+4| |~|~|2|自然回復+8| |自然治癒-|貧血|1|自然回復-4| |~|~|2|自然回復-8| |冷気耐性+&br;火炎耐性-|寒がり|1|冷気耐性+5&br;火炎耐性-5| |火炎耐性+&br;冷気耐性-|熱がり|1|火炎耐性+5&br;冷気耐性-5| |電撃耐性+|非伝導体|1|電撃耐性+5| |電撃耐性-|伝導体|1|電撃耐性-5| |神聖耐性+&br;地獄耐性-|清らかな体|1|神聖耐性+5&br;地獄耐性-5| |地獄耐性+&br;神聖耐性-|穢れた体|1|地獄耐性+5&br;神聖耐性-5| }} **エーテル変異 [#taf6a770] 大気中や、一部の敵の攻撃に含まれるエーテルの影響を受けることで生じる変異。 治療するには「エーテル抗体のポーション」が必要。 エーテル病による能力変化量は発症時点のLv(プレイヤーの場合は総獲得フィートポイント)で変動する。 #flex(left){{ ||CENTER:||300|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):備考| |太い首|1|・PV++&br;・魅力-&br;・首装備不可|| |エーテルの片翼|1|・重量軽減+10&br;・浮遊&br;・速度+&br;・背中装備不可|| |エーテルの両翼|2|・重量軽減+20&br;・浮遊&br;・速度++&br;・背中装備不可|エーテルの片翼を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| |蹄変化|1|・速度++&br;・足装備不可|| |殺戮への飢え|1|・DV--&br;・ダメージ修正+|| |重い甲殻|1|・PV++&br;・速度-|| |第三の眼|1|・感覚+&br;・魅力-|| |第四の眼|2|・感覚++&br;・魅力--|第三の眼を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| |衰弱|1|・生命力-&br;・筋力-|| |痴呆|1|・マナ-&br;・魔力-|| |顔のただれ|1|・魅力-|| |顔中の蕁麻疹|2|・魅力--|顔のただれを発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| |崩れかけの顔|3|・魅力---|顔中の蕁麻疹を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| }} *コメント欄 [#hae8092f] #pcomment(below,reply) ----
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SIZE(24){''フィート''} #contents *概要 [#l4b3fd8e] キャラクターが持つ特徴。 主能力やスキルに補正がかかったり、特定の行動時に追加効果が発生したりする。 基本的には有利な効果が多いが、一部のフィートには不利な効果を持つものもある。 一部のフィートにはレベルがあり、そうしたフィートは繰り返し取得することで効果が強化される。 *獲得方法 [#j1ecadaa] -フィートポイントを消費する -種族やクラスが最初から持っている(先天) -神を信仰する(先天) -井戸水を飲む(変異) -自己変容のポーションを飲む(変異) -自己変容の魔法を唱える(変異) -長期間屋外で活動する(エーテル変異) -エーテル属性の攻撃を受ける(エーテル変異) *取得可能フィート [#peef122a] フィートポイントを消費することで獲得できるフィート。 一部のフィートを獲得するためには前提条件を満たしている必要がある。 また、高レベルのフィートを取得するためには、同系統の低レベルフィートを取得している必要がある¬e(){:例えば、「苦行者」を取得するためには「苦行者見習い」を取得している必要がある};。 **一般 [#e73dcc52] #flex(left){{ |||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |HP強化|苦行者見習い|1|生命力+4||1| |~|苦行者|2|生命力+8||1| |~|熟練の苦行者|3|生命力+12||1| |~|苦行の達人|4|生命力+16||1| |~|伝説的苦行者|5|生命力+20||1| |MP強化|魔力の遺伝子|1|マナ+4||1| |~|魔力の細胞|2|マナ+8||1| |~|魔力の血液|3|マナ+12||1| |~|魔力の肉体|4|マナ+16||1| |~|魔力の支配|5|マナ+20||1| |スタミナ強化|短距離走者|1|活力+4||1| |~|中距離走者|2|活力+8||1| |~|長距離走者|3|活力+12||1| |防御力強化|石の守備|1|PV+2||1| |~|鉄の守備|2|PV+5||1| |~|鋼の守備|3|PV+10||1| |回避力強化|見極め|1|DV+2||1| |~|見極めの熟練者|2|DV+5||1| |~|見極めの達人|3|DV+10||1| }} **特殊 [#se3ab715] #flex(left){{ ||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |動物好き|1|魅力+2&br;動物が喋り始める||1| |祈祷師|1|確率で呪いを無効化する||1| |眠り上手|1|睡眠時スタミナ回復量上昇&br;睡眠時レシピ習得率上昇||1| |~|2|睡眠時のスタミナ回復量とレシピ習得率が更に上昇||1| |~|3|睡眠時のスタミナ回復量とレシピ習得率が更に上昇||1| |人気者|1|仲間の最大数+1||1| |~|2|仲間の最大数+2||2| |~|3|仲間の最大数+3||3| |孤独な魂|1|仲間枠の空き数に応じて生命力,マナ,速度がわずかに上昇&br;上昇率=空き枠数×1(%)||1| |~|2|生命力,マナ,速度の上昇量が増える&br;上昇率=空き枠数×2(%)||1| |~|3|生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える&br;上昇率=空き枠数×3(%)||1| |~|4|生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える&br;上昇率=空き枠数×4(%)||2| |~|5|生命力,マナ,速度の上昇量が更に増える&br;上昇率=空き枠数×5(%)||2| |羊飼い|1|最大召喚数+1||1| |~|2|最大召喚数+2||1| |~|3|最大召喚数+3||2| |~|4|最大召喚数+4||2| |~|5|最大召喚数+5||2| |~|6|最大召喚数+6||2| |~|7|最大召喚数+7||2| |~|8|最大召喚数+8||2| |~|9|最大召喚数+9||2| |~|10|最大召喚数+10||2| |ディフェンダー|1|「挑発」¬e(){:スタンス。発動中、一定範囲内の敵の攻撃を自身に引き付ける。発動後、もう一度使用すると挑発状態を解除する};を習得||1| |~|2|挑発の有効範囲+1||1| |~|3|挑発の有効範囲+2||1| |美食家|1|一部の食材が持つ隠された食事特性が見えるようになる|料理|1| |~|2|一部料理のレシピに任意調味料枠を追加|~|1| |~|3|料理の栄養圧縮(栄養-10%,食事効果+5%)|~|1| |魔法のマナー|1|プレイヤーの魔法で仲間の持ち物が破壊されなくなる|詠唱|1| |~|2|仲間の魔法で味方の持ち物が破壊されなくなる|~|1| |覚醒夢|1|睡眠時に必ず魔法の夢を見る&br;魔法の夢の効果増大|詠唱|1| |~|2|魔法の夢の効果がさらに増大|~|1| |~|3|魔法の夢で高レベルの魔法も習得できるようになる|~|2| |模範信者|1|祈りが可能なら一日の終わりに自動で祈る|信仰|1| |~|2|連れている仲間も一緒に祈る|~|1| |初級重装詠唱|1|重装備と盾装備時の詠唱ペナルティを軽減|詠唱|1| |中級重装詠唱|2|重装備と盾装備時の詠唱ペナルティをさらに軽減|~|1| |上級重装詠唱|3|重装備と盾装備時の詠唱ペナルティを受けない&br;朦朧状態での詠唱ペナルティ軽減|~|2| |廃品回収|1|採取スポットでの採取品の品質上昇&br;罠解体時に低確率で素材を入手|罠解体|1| |~|2|採取スポットでの採取品の品質がさらに上昇&br;罠解体時に高確率で素材を入手|~|1| |~|3|採取スポットでの採取品の品質がさらに上昇&br;罠解体時に高確率で素材を入手&br;罠解体に失敗しても罠が作動しない|~|1| |節魔術|1|「節魔」¬e(){:スタンス。発動中、魔法ストックの消費が+1される代わりにMP消費2割減。発動後、もう一度使用すると節魔状態を解除する};のアビリティを習得|暗記|2| |~|2|「節魔」によるMP消費軽減が4割に強化|~|2| |旅するシェフ|1|作った料理に【できたて料理】¬e(){:食事効果+10%,贈り物価値+50%&br;クラフト後一定時間経過でこの特性は消える};の特性を付与する|料理|2| |~|2|【できたて料理】の持続時間が48時間に延びる|~|1| }} **技能 [#qa4b6863] 対応するスキルのレベルを強化するフィート。 獲得には対応するスキルを習得している必要がある。 #flex(left){{ |||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |回避強化|回避の修練者|1|回避+2|回避|1| |~|回避の熟練者|2|回避+4|~|1| |~|回避の達人|3|回避+6|~|1| |探索強化|発見|1|探索+3|探索|1| |~|熟練発見者|2|探索+6|~|1| |~|伝説の発見者|3|探索+9&br;探知距離+1|~|1| |交渉術強化|交渉上手|1|交渉術+4|交渉術|1| |~|交渉の神|2|交渉術+8|~|1| |格闘強化|格闘家|1|格闘+3|格闘|1| |~|拳聖|2|格闘+6|~|1| |信仰強化|信者|1|信仰+4|信仰|1| |~|狂信者|2|信仰+8|~|1| }} **主能力 [#c7799c27] #flex(left){{ |||CENTER:|||CENTER:|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):前提条件|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):消費&br;FP| |筋力強化|腕相撲の初心者|1|筋力+2&br;筋力のベース潜在能力+10%||1| |~|腕相撲の達人|2|筋力+4&br;筋力のベース潜在能力+20%||1| |~|腕相撲のチャンピオン|3|筋力+5&br;筋力のベース潜在能力+30%||1| |耐久強化|我慢強い|1|耐久+2&br;耐久のベース潜在能力+10%||1| |~|とても我慢強い|2|耐久+4&br;耐久のベース潜在能力+20%||1| |~|恐ろしく我慢強い|3|耐久+5&br;耐久のベース潜在能力+30%||1| |器用強化|器用な指|1|器用+2&br;器用のベース潜在能力+10%||1| |~||2|器用+4&br;器用のベース潜在能力+20%||1| |~|自在の指|3|器用+5&br;器用のベース潜在能力+30%||1| |感覚強化|見張りの目|1|感覚+2&br;感覚のベース潜在能力+10%||1| |~|泥棒の目|2|感覚+4&br;感覚のベース潜在能力+20%||1| |~|慧眼|3|感覚+5&br;感覚のベース潜在能力+30%||1| |学習強化|好奇心|1|学習+2&br;学習のベース潜在能力+10%||1| |~|勉強熱心|2|学習+4&br;学習のベース潜在能力+20%||1| |~|本の虫|3|学習+5&br;学習のベース潜在能力+30%||1| |意志強化|強い意志|1|意志+2&br;意志のベース潜在能力+10%||1| |~|鉄の意志|2|意志+4&br;意志のベース潜在能力+20%||1| |~|不屈の意志|3|意志+5&br;意志のベース潜在能力+30%||1| |魔力強化|スピリチュアル|1|魔力+2&br;魔力のベース潜在能力+10%||1| |~|霊感|2|魔力+4&br;魔力のベース潜在能力+20%||1| |~|第六感|3|魔力+5&br;魔力のベース潜在能力+30%||1| |魅力強化|セクシー|1|魅力+2&br;魅力のベース潜在能力+10%||1| |~||2|魅力+4&br;魅力のベース潜在能力+20%||1| |~|色魔|3|魅力+5&br;魅力のベース潜在能力+30%||1| |運強化|幸運|1|運+2||1| |~||2|運+4||1| |~|幸運の女神の寵愛|3|運+6||2| |速度強化|俊足|1|速度+5||2| |~|韋駄天|2|速度+10||2| }} *先天フィート [#f5b887b9] #flex(left){{ ||CENTER:||||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):獲得方法|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):備考| |習得上手|1|・フィートの獲得速度上昇&br;・訓練時のプラチナ割引|イエルスが初期所持|| |マナとの絆|1|・マナの反動を大幅に軽減|エウダーナ,エレアが初期所持|| |魔法の精度|1|・範囲魔法が味方に当たりにくくなる|エウダーナが初期所持|| |小さい体|1|・浮遊&br;・1s以上のアイテムを装備できない&br;・回避性能へのボーナス|妖精が初期所持|| |精霊の鱗粉|1|・魔法耐性+&br;・暗黒耐性+&br;・神経耐性+&br;・地獄耐性+&br;・幻惑耐性+&br;・音耐性+&br;・混沌耐性+|妖精が初期所持|| |蜜酒の虜|1|・泥酔時に様々なボーナスを受ける&br;・酔ってもふらつかない|丘の民が初期所持|| |地底の住人|2|・毒耐性++&br;・暗黒耐性++|丘の民が初期所持|| |大食い|1|・満腹度の上限上昇|ミフが初期所持|| |~|2|・満腹度の上限上昇|丘の民が初期所持|| |小食|2|・満腹度の上限減少|幽鬼,ゴーレムが初期所持|| |栄養満点|1|・食事の効果増加|ジューアが初期所持|| |古き森の民|1|・エーテル耐性++++|エレアが初期所持|| |変容する体|1|・体の部位が少ない&br;・体の部位が増える|カオスシェイプが初期所持|| |かたつむり|1|・塩で溶ける|かたつむりが初期所持|| |アンデッド|1|・毒耐性+&br;・暗黒耐性++&br;・神経耐性+&br;・地獄耐性++&br;・火炎耐性-|リッチ,幽鬼が初期所持|| |マナの体|1|・マナを体力として利用できる&br;・マナが尽きるまで死なない&br;・首狩りを無効|処刑人が初期所持|| |~|2|・マナを体力として利用できる&br;・マナが尽きるまで死なない&br;・首狩りを無効&br;・体力が少ない時にマナの消費が半減|幽鬼が初期所持|| |魔導生命体|1|・電擊耐性-&br;・毒耐性++++&br;・出血耐性++++&br;・朦朧状態にならない&br;・出血しない|ゴーレムが初期所持|| |狐守|1|・祝福は仲間をさらに保護する&br;・呪いは敵をさらに脆弱にする|ミフが初期所持|| |ふさふさの尻尾|1|・尻尾が動く&br;・腰装備時に速度が減少|ミフ,ネフが初期所持|| |古き狐の血統|1|・魔法の習得速度の上昇|ネフが初期所持|| |月夜の眷属|1|・「夢蟲」習得&br;・寝ている生物に悪さできる&br;・気持ちいいことで成長する|サキュバスが初期所持|| |神秘の残光|1|・信仰の上昇増加&br;・無信仰の時に全主能力増加&br;・神々から懲罰を受けない|半神が初期所持|| |武器の知識|2|・近接武器の威力増加|戦士が初期所持|| |盗賊の幸運|1|・運+15|機工兵が初期所持|| |~|2|・運+30|遺跡荒らしが初期所持|| |魔術の心得|1|・専門領域+1|魔法戦士,神官,魔女が初期所持|| |~|2|・専門領域+2|魔法使いが初期所持|| |農夫の足腰|2|・スタミナ消費の軽減|農民が初期所持|| |美食家|1|・食べ物の特性が全て見られるようになる|農民が初期所持|| |射撃の名手|1|・遠隔武器の威力増加|機工兵が初期所持|| |~|2|・遠隔武器の威力増加|狩人が初期所持|| |観光気分|5|・店の売り物価格上昇&br;・店の在庫上昇|観光客が初期所持|| |音楽家|2|・演奏の質と楽曲の習得速度の上昇&br;・演奏報酬へのボーナス|音楽家が初期所持|| |敬虔|1|・神の加護によるボーナスの増加|神官,異端審問官が初期所持|| |~|2|・神の加護によるボーナスの増加|パラディンが初期所持|| |異端尋問|1|・「災い」は対象を破門する|異端審問官が初期所持|| |防衛本能|1|・ジュア信仰時にレイハンドが使用可能|パラディンが初期所持|| |死の神髄|1|・体力が減るほど物理クリティカル率が上昇|処刑人が初期所持|| |霊符の知識|2|・霊符の効果の上昇&br;・霊符の作成数の増加|陰陽師が初期所持|| |魔女の生き方|1|・ポーションをより多く調合できる&br;・ほうきに上手く騎乗できる|魔女が初期所持|| |風の加護|1|・一部の主能力とスキルが強化される&br; (感覚,速度,弓,クロスボウ,回避,調教)&br;・「《ルルウィ》の憑依」習得|風のルルウィを信仰する&br;(風の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| |元素の加護|1|・一部の主能力とスキル及び耐性が強化される&br; (魔力,瞑想,詠唱,火炎耐性,冷気耐性,電擊耐性)&br;・「魔力の抽出」習得|元素のイツパロトルを信仰する&br;(元素の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| |収穫の加護|1|・一部の主能力とスキルが強化される&br; (感覚,器用,学習,農業,錬金,裁縫,読書)&br;・腐った食料を種に変える&br;・種の改良強化&br;・作物の出荷額ボーナス&br;・植物を友好化する|収穫のクミロミを信仰する&br;(収穫の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| |大地の加護|1|・一部の主能力とスキルが強化される&br; (筋力,耐久,盾,重量上げ,採掘,鍛冶)&br;・すべてのダメージを軽減する|地のオパートスを信仰する&br;(地の祭壇を調べ、入信するを選ぶ)|信仰度により効果が上昇する| }} *変異フィート [#ce70fa28] **通常変異 [#v10e964a] -''変異の獲得方法'':井戸水を飲む¬e(){:聖なる井戸は除く};,自己変容のポーションを飲む,自己変容の魔法を唱える -''変異の治療方法'':変異治療のポーションを飲む -''変異の予防方法'':「それはあなたを変異から保護する」効果が付与されたアイテム(フェアリーハットなど)を装備する 変異には&color(green){''良性''};のものと&color(red){''悪性''};のものがある。 祝福された自己変容のポーションを飲めば良性変異だけを獲得することができ、祝福された変異治療のポーションを飲めば悪性変異だけを治療できる。 #flex(left){{ |CENTER:|RIGHT:|CENTER:||c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果| |PV+|鉄の皮膚|1|PV+3| |~|~|2|PV+6| |~|~|3|PV+9| |PV-|アルビノ|1|PV-3| |~|~|2|PV-6| |~|~|3|PV-9| |筋力+|強い腕|1|筋力+3| |~|~|2|筋力+6| |~|~|3|筋力+9| |筋力-|弱い腕|1|筋力-3| |~|~|2|筋力-6| |~|~|3|筋力-9| |器用+|しなやかな関節|1|器用+3| |~|~|2|器用+6| |~|~|3|器用+9| |器用-|きしむ関節|1|器用-3| |~|~|2|器用-6| |~|~|3|器用-9| |感覚+|鷹の目|1|感覚+5| |~|~|2|感覚+10| |感覚-|色弱|1|感覚-5| |~|~|2|感覚-10| |魅力+|美声|1|魅力+5| |~|~|2|魅力+10| |魅力-|かれた声|1|魅力-5| |~|~|2|魅力-10| |速度+|しなやかな脚|1|速度+5| |~|~|2|速度+10| |~|~|3|速度+15| |速度-|ねじれた脚|1|速度-5| |~|~|2|速度-10| |~|~|3|速度-15| |暗記+|脳内コンピュータ|1|暗記+4| |~|~|2|暗記+8| |暗記-|痴呆|1|暗記-4| |~|~|2|暗記-8| |自然治癒+|トロールの血|1|自然回復+4| |~|~|2|自然回復+8| |自然治癒-|貧血|1|自然回復-4| |~|~|2|自然回復-8| |冷気耐性+&br;火炎耐性-|寒がり|1|冷気耐性+5&br;火炎耐性-5| |火炎耐性+&br;冷気耐性-|熱がり|1|火炎耐性+5&br;冷気耐性-5| |電撃耐性+|非伝導体|1|電撃耐性+5| |電撃耐性-|伝導体|1|電撃耐性-5| |神聖耐性+&br;地獄耐性-|清らかな体|1|神聖耐性+5&br;地獄耐性-5| |地獄耐性+&br;神聖耐性-|穢れた体|1|地獄耐性+5&br;神聖耐性-5| }} **エーテル変異 [#taf6a770] 大気中や、一部の敵の攻撃に含まれるエーテルの影響を受けることで生じる変異。 治療するには「エーテル抗体のポーション」が必要。 エーテル病による能力変化量は発症時点のLv(プレイヤーの場合は総獲得フィートポイント)で変動する。 #flex(left){{ ||CENTER:||300|c |COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):LV|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):効果|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):備考| |太い首|1|・PV++&br;・魅力-&br;・首装備不可|| |エーテルの片翼|1|・重量軽減+10&br;・浮遊&br;・速度+&br;・背中装備不可|| |エーテルの両翼|2|・重量軽減+20&br;・浮遊&br;・速度++&br;・背中装備不可|エーテルの片翼を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| |蹄変化|1|・速度++&br;・足装備不可|| |殺戮への飢え|1|・DV--&br;・ダメージ修正+|| |重い甲殻|1|・PV++&br;・速度-|| |第三の眼|1|・感覚+&br;・魅力-|| |第四の眼|2|・感覚++&br;・魅力--|第三の眼を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| |衰弱|1|・生命力-&br;・筋力-|| |痴呆|1|・マナ-&br;・魔力-|| |顔のただれ|1|・魅力-|| |顔中の蕁麻疹|2|・魅力--|顔のただれを発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| |崩れかけの顔|3|・魅力---|顔中の蕁麻疹を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化| }} *コメント欄 [#hae8092f] #pcomment(below,reply) ----
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