炎と再生 の編集
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#contents *炎と再生 [#ee99a64b] **基本情報 [#gcd0e9f3] -勝利条件:3体の使徒を倒す -敗北条件:味方の全滅/20ターン経過 -追加目標:6ターン以内に使徒が第八の災厄に近づいていない **自由・破局モードについて [#k04560c0] 本ステージには自由モードと破局モードの二つのゲームモードがあり、それぞれ出撃可能メンバーなどが異なる。 詳細は[[災厄の影>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/災厄の影]]のページの「自由・破局モード」の項目を参照。 **出撃ユニット [#l8ef5a4b] -''%%%自由モード%%%'' プレイヤーキャラ1~6名 -''%%%破局モード%%%'' ガルシア、サマンサ、法皇国・テンプルナイト、法皇国・光の刺客、法皇国・氷の術師、法皇国・光の侍女 **ステージ攻略 [#l2b58256] 6ターン目終了までは3体の使徒の進路を妨害して、マップ右上の指定地点への到達を防ぐのが目標。 いずれかの使徒が指定地点へ到達後、もしくは7ターン目以降は使徒との戦闘になる。 使徒の進路を妨害するフェーズでは、使徒たちは攻撃してこず、被ダメージを-90%カットする。 ほとんどダメージを与えられないので、移動力デバフを付与したり、進路をユニットで塞ぐなどして進路妨害に専念しよう。 ただし、使徒たちはユニットを飛び越える能力を持つので、単に進路上に味方を配置するだけでは効果がない。 味方を二人以上隣接させて飛び越えられないようにしたり、敵が待機するであろうマスをつぶすなどしよう。 2、5ターン目に敵の「第八の災厄「力」・幻影」が激励を使用し、使徒全員に移動力+5のバフを付与する。 移動力デバフで上書きするか、バフを解除して対応しよう。 使徒が目標地点に到達してしまうと、使徒たちに強力なバフ¬e(){:全使徒に攻防能力値+15%,「傲慢の力」に被魔法ダメージ-70%,「不滅の力」に被物理ダメージ-70%,「侵蝕の力」に与ダメージ+20%,被ダメージ-20%の解除・無効化不可の永続バフが付与される。};が付与されてしまう。 攻防ともに大幅に強化されてしまうが、自由モードで自軍に強力なユニットがそろっている場合、さっさと融合させてからごり押しで倒した方が早いこともある。 融合した場合も融合を阻止した場合も、第八の災厄「力」・幻影は消滅する。 戦闘フェーズに移行後は、マップ左下から黒い靄のような地形が徐々に広がってくる。 黒い靄のなかで味方が待機・行動終了すると、即死ダメージを受けるので、戦闘開始までにマップ右上付近に味方を集めておこう。 **関連ミッション [#k408267d] -「完璧に終了」:破局モードで追加目標「6ターン以内に使徒が第八の災厄に近づいていない」を達成する **参考動画 [#q3d39598] -破局モードで追加目標を達成してクリアする動画 -クリティカルなどの運要素があるので、動画と同じ操作をしても同じ結果にならない場合があります。 #youtube(hvg_dhhsvSs,540px,start=44) ''[[←第六幕 終了?>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/終了?]]'' / ''[[災厄の影>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/災厄の影]]へ戻る'' *コメント欄 [#a1ad1709] #pcomment(below,reply) ----
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#contents *炎と再生 [#ee99a64b] **基本情報 [#gcd0e9f3] -勝利条件:3体の使徒を倒す -敗北条件:味方の全滅/20ターン経過 -追加目標:6ターン以内に使徒が第八の災厄に近づいていない **自由・破局モードについて [#k04560c0] 本ステージには自由モードと破局モードの二つのゲームモードがあり、それぞれ出撃可能メンバーなどが異なる。 詳細は[[災厄の影>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/災厄の影]]のページの「自由・破局モード」の項目を参照。 **出撃ユニット [#l8ef5a4b] -''%%%自由モード%%%'' プレイヤーキャラ1~6名 -''%%%破局モード%%%'' ガルシア、サマンサ、法皇国・テンプルナイト、法皇国・光の刺客、法皇国・氷の術師、法皇国・光の侍女 **ステージ攻略 [#l2b58256] 6ターン目終了までは3体の使徒の進路を妨害して、マップ右上の指定地点への到達を防ぐのが目標。 いずれかの使徒が指定地点へ到達後、もしくは7ターン目以降は使徒との戦闘になる。 使徒の進路を妨害するフェーズでは、使徒たちは攻撃してこず、被ダメージを-90%カットする。 ほとんどダメージを与えられないので、移動力デバフを付与したり、進路をユニットで塞ぐなどして進路妨害に専念しよう。 ただし、使徒たちはユニットを飛び越える能力を持つので、単に進路上に味方を配置するだけでは効果がない。 味方を二人以上隣接させて飛び越えられないようにしたり、敵が待機するであろうマスをつぶすなどしよう。 2、5ターン目に敵の「第八の災厄「力」・幻影」が激励を使用し、使徒全員に移動力+5のバフを付与する。 移動力デバフで上書きするか、バフを解除して対応しよう。 使徒が目標地点に到達してしまうと、使徒たちに強力なバフ¬e(){:全使徒に攻防能力値+15%,「傲慢の力」に被魔法ダメージ-70%,「不滅の力」に被物理ダメージ-70%,「侵蝕の力」に与ダメージ+20%,被ダメージ-20%の解除・無効化不可の永続バフが付与される。};が付与されてしまう。 攻防ともに大幅に強化されてしまうが、自由モードで自軍に強力なユニットがそろっている場合、さっさと融合させてからごり押しで倒した方が早いこともある。 融合した場合も融合を阻止した場合も、第八の災厄「力」・幻影は消滅する。 戦闘フェーズに移行後は、マップ左下から黒い靄のような地形が徐々に広がってくる。 黒い靄のなかで味方が待機・行動終了すると、即死ダメージを受けるので、戦闘開始までにマップ右上付近に味方を集めておこう。 **関連ミッション [#k408267d] -「完璧に終了」:破局モードで追加目標「6ターン以内に使徒が第八の災厄に近づいていない」を達成する **参考動画 [#q3d39598] -破局モードで追加目標を達成してクリアする動画 -クリティカルなどの運要素があるので、動画と同じ操作をしても同じ結果にならない場合があります。 #youtube(hvg_dhhsvSs,540px,start=44) ''[[←第六幕 終了?>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/終了?]]'' / ''[[災厄の影>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/災厄の影]]へ戻る'' *コメント欄 [#a1ad1709] #pcomment(below,reply) ----
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