砲塔 の編集
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*砲塔 [#e9c6611f] [[車両>多砲塔神教 攻略Wiki/車両]]に取り付け可能な、砲弾を発射するための装置。 車両によっては、主砲の他に副砲にもセットできる。 [[作戦ルート>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]の新しい砲塔,雑貨屋マスや作戦クリア報酬で入手できるほか、 敵車両撃破時に低確率でドロップすることもある。 扱う砲弾によって下記の種類があり、それぞれ異なる特徴を持つ。 #contents **徹甲弾 [#od26ecfe] 装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、破壊力分のダメージを与える。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/徹甲弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **硬芯徹甲弾 [#x26c49ef] 装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、装甲を貫通し、破壊力分のダメージを与える。 装甲を貫通した場合、砲弾は飛翔を続ける。装甲を貫通するたびに装甲貫徹力が2減少し、破壊力が2増加する。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/硬芯徹甲弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **榴弾 [#z0d9e826] 何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。 敵車両が密集している地帯に撃ち込めば、複数の車両をまとめて撃破できる場合もある。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/榴弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **ロケット [#b5155efe] 何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。 敵車両が密集している地帯に撃ち込めば、複数の車両をまとめて撃破できる場合もある。 弾倉容量分の弾数を連続で発射できる。弾倉内の弾を撃ち切ると再装填し、再び連射する。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/ロケット砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **成形炸薬弾 [#yb0e7571] 何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(200%破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/成形炸薬弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **機関砲・機関銃 [#b2aee515] 装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、破壊力分のダメージを与える。 弾倉容量分の弾数を連続で発射できる。弾倉内の弾を撃ち切ると再装填し、再び連射する。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/機関砲・機関銃塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion
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*砲塔 [#e9c6611f] [[車両>多砲塔神教 攻略Wiki/車両]]に取り付け可能な、砲弾を発射するための装置。 車両によっては、主砲の他に副砲にもセットできる。 [[作戦ルート>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]の新しい砲塔,雑貨屋マスや作戦クリア報酬で入手できるほか、 敵車両撃破時に低確率でドロップすることもある。 扱う砲弾によって下記の種類があり、それぞれ異なる特徴を持つ。 #contents **徹甲弾 [#od26ecfe] 装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、破壊力分のダメージを与える。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/徹甲弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **硬芯徹甲弾 [#x26c49ef] 装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、装甲を貫通し、破壊力分のダメージを与える。 装甲を貫通した場合、砲弾は飛翔を続ける。装甲を貫通するたびに装甲貫徹力が2減少し、破壊力が2増加する。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/硬芯徹甲弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **榴弾 [#z0d9e826] 何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。 敵車両が密集している地帯に撃ち込めば、複数の車両をまとめて撃破できる場合もある。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/榴弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **ロケット [#b5155efe] 何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。 敵車両が密集している地帯に撃ち込めば、複数の車両をまとめて撃破できる場合もある。 弾倉容量分の弾数を連続で発射できる。弾倉内の弾を撃ち切ると再装填し、再び連射する。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/ロケット砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **成形炸薬弾 [#yb0e7571] 何らかの物体に命中した際に爆発し、爆発範囲に(200%破壊力-命中部位装甲)のダメージを与える。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/成形炸薬弾砲塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion **機関砲・機関銃 [#b2aee515] 装甲貫徹力が目標の装甲を上回る場合、破壊力分のダメージを与える。 弾倉容量分の弾数を連続で発射できる。弾倉内の弾を撃ち切ると再装填し、再び連射する。 #region(参考動画) &tinyvideo(/videos/機関砲・機関銃塔.mp4,600 400,controls,loop,autoplay); #endregion
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