作戦 の編集
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SIZE(24){''作戦''} #contents **概要 [#hacc60fb] 敵車両と戦闘を行い、ステージごとに定められた作戦目標の達成を目指す。 クリアすると報酬を獲得できる。 作戦目標の達成度は、画面上部に緑色の進捗バーで表示される。 また、防衛,占領,突破ステージには敵軍の作戦進捗バーがあり、画面上部に赤色の進捗バーで表示される。 緑色のバーが100%になるとクリア、赤色のバーが100%になると作戦失敗。 作戦は救急セットを12所持した状態で開始する。 搭乗している乗組員全員が被弾により負傷すると、乗組員の数だけ救急セットを消費してその作戦のスタート地点から復活する。 救急セットが0の状態で搭乗乗組員を全て失うと作戦失敗。 作戦終了時、負傷している乗組員は救急セットを消費せず回復するが、作戦中に消費した救急セット数は回復せず、次作戦に持ち越しとなる。 作戦失敗となると、その周回は終了し、戦績に応じた🍋と休暇を獲得できる。 ***生存 [#h75c69f5] 一定時間生き残ることが目標。 作戦進捗バーは時間経過とともに少しずつ増加していく。 敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。 多数の敵車両が押し寄せてくるので、包囲されないような立ち回りが必要。 ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。 ***防衛 [#s6bce415] 自軍の重要拠点を一定時間防衛することが目標。 作戦進捗バーは時間経過とともに少しずつ増加していく。 敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。 初期配置場所付近の円形のゾーン内に自軍車両が存在しないときに、同ゾーンに敵車両が侵入すると敵の占領進捗バーが増加していき、100%になると作戦失敗。 [[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル]]で獲得した友軍車両とは別に、味方車両や砲塔バンカーが初期配置される。 ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。 ***占領 [#hfc3ade3] 2つある占領目標を占領することが目標。 円形の占領目標ゾーン内に自軍車両を一定時間待機させれば、その地点を占領できる。 敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。 占領目標ゾーン内に進入すると、敵車両が押し寄せてくるので、事前に周囲の敵を各個撃破しておくと安全。 自信があるのなら早々に進入して敵をおびき寄せ、かたっぱしから返り討ちにすれば早く終わる。 ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。 ***突破 [#g8e820e5] 一定時間以内に敵車両を一定数撃破することが目標。 敵車両を撃破するごとに、作戦進捗バーが増加する。 時間経過とともに敵軍の作戦進捗バーが増加していき、100%になると作戦失敗となるので、素早く敵を撃破していく必要がある。 [[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル]]で獲得した友軍車両とは別に、味方車両が初期配置される。 **作戦メニュー [#q0750349] 作戦中にEscキーを開くと現在の車両の性能の確認と、基本操作の確認ができる。 また、下記のコマンドが実行できる。 -部室に戻る 部室に戻る。ゲームを再び開始することで作戦選択前の時点から再開できるが、現在の作戦の進捗は破棄されるので注意。 -任務放棄 ミッション失敗となり、部室に戻る。 ゲームの進行状況に応じた報酬は得られる。 -車両脱出 車両を大破させ、作戦のスタート地点に戻る。 -オプション 内容は部室で実行できるオプションと同じ。 -ゲームを続ける メニュー画面を終了し作戦に戻る。 *コメント欄 [#y5d9ebaa] #pcomment(below,reply) ----
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SIZE(24){''作戦''} #contents **概要 [#hacc60fb] 敵車両と戦闘を行い、ステージごとに定められた作戦目標の達成を目指す。 クリアすると報酬を獲得できる。 作戦目標の達成度は、画面上部に緑色の進捗バーで表示される。 また、防衛,占領,突破ステージには敵軍の作戦進捗バーがあり、画面上部に赤色の進捗バーで表示される。 緑色のバーが100%になるとクリア、赤色のバーが100%になると作戦失敗。 作戦は救急セットを12所持した状態で開始する。 搭乗している乗組員全員が被弾により負傷すると、乗組員の数だけ救急セットを消費してその作戦のスタート地点から復活する。 救急セットが0の状態で搭乗乗組員を全て失うと作戦失敗。 作戦終了時、負傷している乗組員は救急セットを消費せず回復するが、作戦中に消費した救急セット数は回復せず、次作戦に持ち越しとなる。 作戦失敗となると、その周回は終了し、戦績に応じた🍋と休暇を獲得できる。 ***生存 [#h75c69f5] 一定時間生き残ることが目標。 作戦進捗バーは時間経過とともに少しずつ増加していく。 敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。 多数の敵車両が押し寄せてくるので、包囲されないような立ち回りが必要。 ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。 ***防衛 [#s6bce415] 自軍の重要拠点を一定時間防衛することが目標。 作戦進捗バーは時間経過とともに少しずつ増加していく。 敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。 初期配置場所付近の円形のゾーン内に自軍車両が存在しないときに、同ゾーンに敵車両が侵入すると敵の占領進捗バーが増加していき、100%になると作戦失敗。 [[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル]]で獲得した友軍車両とは別に、味方車両や砲塔バンカーが初期配置される。 ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。 ***占領 [#hfc3ade3] 2つある占領目標を占領することが目標。 円形の占領目標ゾーン内に自軍車両を一定時間待機させれば、その地点を占領できる。 敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。 占領目標ゾーン内に進入すると、敵車両が押し寄せてくるので、事前に周囲の敵を各個撃破しておくと安全。 自信があるのなら早々に進入して敵をおびき寄せ、かたっぱしから返り討ちにすれば早く終わる。 ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。 ***突破 [#g8e820e5] 一定時間以内に敵車両を一定数撃破することが目標。 敵車両を撃破するごとに、作戦進捗バーが増加する。 時間経過とともに敵軍の作戦進捗バーが増加していき、100%になると作戦失敗となるので、素早く敵を撃破していく必要がある。 [[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル]]で獲得した友軍車両とは別に、味方車両が初期配置される。 **作戦メニュー [#q0750349] 作戦中にEscキーを開くと現在の車両の性能の確認と、基本操作の確認ができる。 また、下記のコマンドが実行できる。 -部室に戻る 部室に戻る。ゲームを再び開始することで作戦選択前の時点から再開できるが、現在の作戦の進捗は破棄されるので注意。 -任務放棄 ミッション失敗となり、部室に戻る。 ゲームの進行状況に応じた報酬は得られる。 -車両脱出 車両を大破させ、作戦のスタート地点に戻る。 -オプション 内容は部室で実行できるオプションと同じ。 -ゲームを続ける メニュー画面を終了し作戦に戻る。 *コメント欄 [#y5d9ebaa] #pcomment(below,reply) ----
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