#author("2025-03-30T22:19:06+09:00","","")
#author("2025-03-30T23:23:16+09:00","","")
SIZE(24){''状態異常''}
#contents

**概要 [#b8e14d50]
かかったものに様々な不利な効果をもたらす。
防御していれば新たに状態異常になることを防げる。
同時にかかる状態異常は1つのみ。

状態異常の成功率は、攻撃側のLUK - 防御側のLUK が大きいほど高くなる?(要検証)

**状態異常一覧 [#c4dd578b]
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果|
||毒(POISON)|戦闘中毎ターンダメージを受ける。移動中は数歩毎にダメージ|
||麻痺(PARALYSIS)|行動順が遅くなり、確率で行動不能になる|
|&ref(画像/毒.png,nolink,zoom,40x40);|毒(POISON)|戦闘中毎ターンダメージを受ける。移動中は数歩毎にダメージ|
|&ref(画像/PARALYSIS.png,nolink,zoom,40x40);|麻痺(PARALYSIS)|行動順が遅くなり、確率で行動不能になる|
|&ref(画像/CONFUSION.png,nolink,zoom,40x40);|混乱(CONFUSION)|確率で勝手な行動をとる|
|&ref(画像/BLINDNESS.png,nolink,zoom,40x40);|盲目(BLINDNESS)|命中率が大幅に減少する|
|&ref(画像/SLEEP.png,nolink,zoom,40x40);|昏睡(SLEEP)|行動不能になる|
||パペット|味方を攻撃する。|

*コメント欄 [#h1efd08d]
#pcomment(below,reply)

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