#author("2024-04-11T18:34:06+09:00","","")
*作戦 [#sa3d6a40]
#author("2025-03-23T22:08:28+09:00","","")
SIZE(24){''作戦''}

#contents
作戦中、画面上部に表示される進捗バーが100%になると作戦クリア。

**概要 [#hacc60fb]
敵車両と戦闘を行い、ステージごとに定められた作戦目標の達成を目指す。
クリアすると報酬を獲得できる。

作戦目標の達成度は、画面上部に緑色の進捗バーで表示される。
また、防衛,占領,突破ステージには敵軍の作戦進捗バーがあり、画面上部に赤色の進捗バーで表示される。
緑色のバーが100%になるとクリア、赤色のバーが100%になると作戦失敗。

作戦は救急セットを12所持した状態で開始する。
搭乗している乗組員全員が被弾により負傷すると、乗組員の数だけ救急セットを消費してその作戦のスタート地点から復活する。
救急セットが0の状態で搭乗乗組員を全て失うとそこでゲーム終了。
救急セットが0の状態で搭乗乗組員を全て失うと作戦失敗。

作戦終了時、負傷している乗組員は救急セットを消費せず回復するが、作戦中に消費した救急セット数は回復せず、次作戦に持ち越しとなる。

**生存 [#h75c69f5]
時間経過とともに作戦進捗バーがじわじわと増加していく。
作戦失敗となると、その周回は終了し、戦績に応じた🍋と休暇を獲得できる。

***生存 [#h75c69f5]
一定時間生き残ることが目標。

作戦進捗バーは時間経過とともに少しずつ増加していく。
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。

進捗バーがある程度まで進むと、敵車両が大挙して押し寄せてくるので、包囲されないような立ち回りが重要。
多数の敵車両が押し寄せてくるので、包囲されないような立ち回りが必要。

ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。

**防衛 [#s6bce415]
時間経過とともに作戦進捗バーがじわじわと増加していく。
***防衛 [#s6bce415]
自軍の重要拠点を一定時間防衛することが目標。

作戦進捗バーは時間経過とともに少しずつ増加していく。
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。

初期配置場所付近の円形のゾーン内に自軍車両が存在しないときに、同ゾーンに敵車両が侵入すると敵の占領進捗バーが増加していき、100%になると作戦失敗。

[[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル]]で獲得した友軍車両とは別に、味方車両が初期配置されている場合がある。
[[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル]]で獲得した友軍車両とは別に、味方車両や砲塔バンカーが初期配置される。

ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。

**占領 [#hfc3ade3]
作戦領域内にある円形の占領目標ゾーン内に自軍車両が存在する間、作戦進捗バーが増加していく。
***占領 [#hfc3ade3]
2つある占領目標を占領することが目標。

円形の占領目標ゾーン内に自軍車両を一定時間待機させれば、その地点を占領できる。
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。

占領目標ゾーン内に進入すると、敵車両が大挙して押し寄せてくるので、事前に周囲の敵を各個撃破しておくと安全。
占領目標ゾーン内に進入すると、敵車両が押し寄せてくるので、事前に周囲の敵を各個撃破しておくと安全。
自信があるのなら早々に進入して敵をおびき寄せ、かたっぱしから返り討ちにすれば早く終わる。

ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破することでもクリアできる。

***作戦メニュー [#q0750349]
***突破 [#g8e820e5]
一定時間以内に敵車両を一定数撃破することが目標。

敵車両を撃破するごとに、作戦進捗バーが増加する。
時間経過とともに敵軍の作戦進捗バーが増加していき、100%になると作戦失敗となるので、素早く敵を撃破していく必要がある。

[[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル]]で獲得した友軍車両とは別に、味方車両が初期配置される。

**作戦メニュー [#q0750349]

作戦中にEscキーを開くと現在の車両の性能の確認と、基本操作の確認ができる。
また、下記のコマンドが実行できる。

-部室に戻る
部室に戻る。ゲームを再び開始することで作戦選択前の時点から再開できるが、現在の作戦の進捗は破棄されるので注意。

-任務放棄
ミッション失敗となり、部室に戻る。
ゲームの進行状況に応じた報酬は得られる。

-車両脱出
車両を大破させ、作戦のスタート地点に戻る。

-オプション
内容は部室で実行できるオプションと同じ。

-ゲームを続ける
メニュー画面を終了し作戦に戻る。

*コメント欄 [#y5d9ebaa]
#pcomment(below,reply)

----


トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS