フィート
キャラクターが持つ特徴。
主能力やスキルに補正がかかったり、特定の行動時に追加効果が発生したりする。
基本的には有利な効果が多いが、一部のフィートには不利な効果を持つものもある。
一部のフィートにはレベルがあり、そうしたフィートは繰り返し取得することで効果が強化される。
フィートポイントを消費することで獲得できるフィート。
一部のフィートを獲得するためには前提条件を満たしている必要がある。
名称 | LV | 効果 | 前提条件 | 消費 FP | |
HP強化 | 苦行者見習い | 1 | 生命力+4 | 1 | |
苦行者 | 2 | 生命力+8 | 1 | ||
熟練の苦行者 | 3 | 生命力+12 | 1 | ||
4 | 生命力+16 | 1 | |||
5 | 生命力+20 | 1 | |||
MP強化 | 魔力の遺伝子 | 1 | マナ+4 | 1 | |
魔力の細胞 | 2 | マナ+8 | 1 | ||
魔力の血液 | 3 | マナ+12 | 1 | ||
4 | マナ+16 | 1 | |||
5 | マナ+20 | 1 | |||
スタミナ強化 | 短距離走者 | 1 | 活力+4 | 1 | |
中距離走者 | 2 | 活力+8 | 1 | ||
長距離走者 | 3 | 活力+12 | 1 | ||
防御力強化 | 石の守備 | 1 | PV+2 | 1 | |
鉄の守備 | 2 | PV+5 | 1 | ||
鋼の守備 | 3 | PV+10 | 1 | ||
回避力強化 | 見極め | 1 | DV+2 | 1 | |
見極めの熟練者 | 2 | DV+5 | 1 | ||
見極めの達人 | 3 | DV+10 | 1 |
名称 | LV | 効果 | 獲得方法 | 備考 |
習得上手 | 1 | ・フィートの獲得速度上昇 ・訓練時のプラチナ割引 | イエルスが初期所持 | |
マナとの同化 | 1 | ・マナの反動を大幅に軽減 | エウダーナ,エレアが初期所持 | |
魔法の精度 | 1 | ・範囲魔法が味方に当たりにくくなる | エウダーナが初期所持 | |
小さい体 | 1 | ・浮遊 ・1s以上のアイテムを装備できない ・回避性能へのボーナス | 妖精が初期所持 | |
精霊の鱗粉 | 1 | ・魔法耐性+ ・暗黒耐性+ ・神経耐性+ ・地獄耐性+ ・幻惑耐性+ ・音耐性+ ・混沌耐性+ | 妖精が初期所持 | |
蜜酒の虜 | 1 | ・泥酔時に様々なボーナスを受ける ・酔ってもふらつかない | 丘の民が初期所持 | |
地底の住人 | 2 | ・毒耐性++ ・暗黒耐性++ | 丘の民が初期所持 | |
大食い | 1 | ・満腹度の上限上昇 | ミフが初期所持 | |
2 | ・満腹度の上限上昇 | 丘の民が初期所持 | ||
小食 | 2 | ・満腹度の上限減少 | 幽鬼,ゴーレムが初期所持 | |
栄養満点 | 1 | ・食事の効果増加 | ジューアが初期所持 | |
古き森の民 | 1 | ・エーテル耐性++++ | エレアが初期所持 | |
変容する体 | 1 | ・体の部位が少ない ・体の部位が増える | カオスシェイプが初期所持 | |
かたつむり | 1 | ・塩で溶ける | かたつむりが初期所持 | |
アンデッド | 1 | ・毒耐性+ ・暗黒耐性++ ・神経耐性+ ・地獄耐性++ ・火炎耐性- | リッチ,幽鬼が初期所持 | |
マナの体 | 1 | ・マナを体力として利用できる ・マナが尽きるまで死なない ・首狩りを無効 | 処刑人が初期所持 | |
2 | ・マナを体力として利用できる ・マナが尽きるまで死なない ・首狩りを無効 ・体力が少ない時にマナの消費が半減 | 幽鬼が初期所持 | ||
魔導生命体 | 1 | ・電擊耐性- ・毒耐性++++ ・出血耐性++++ ・朦朧状態にならない ・出血しない | ゴーレムが初期所持 | |
狐守 | 1 | ・祝福は仲間をさらに保護する ・呪いは敵をさらに脆弱にする | ミフが初期所持 | |
ふさふさの尻尾 | 1 | ・尻尾が動く ・腰装備時に速度が減少 | ミフ,ネフが初期所持 | |
古き狐の血統 | 1 | ・魔法の習得速度の上昇 | ネフが初期所持 | |
月夜の眷属 | 1 | ・「夢蟲」習得 ・寝ている生物に悪さできる ・気持ちいいことで成長する | サキュバスが初期所持 | |
神秘の残光 | 1 | ・信仰の上昇増加 ・無信仰の時に全主能力増加 ・神々から懲罰を受けない | 半神が初期所持 | |
武器の知識 | 2 | ・近接武器の威力増加 | 戦士が初期所持 | |
盗賊の幸運 | 1 | ・運+15 | 機工兵が初期所持 | |
2 | ・運+30 | 遺跡荒らしが初期所持 | ||
魔術の心得 | 1 | ・専門領域+1 | 魔法戦士,神官,魔女が初期所持 | |
2 | ・専門領域+2 | 魔法使いが初期所持 | ||
農夫の足腰 | 2 | ・スタミナ消費の軽減 | 農民が初期所持 | |
美食家 | 1 | ・食べ物の特性が全て見られるようになる | 農民が初期所持 | |
射撃の名手 | 1 | ・遠隔武器の威力増加 | 機工兵が初期所持 | |
2 | ・遠隔武器の威力増加 | 狩人が初期所持 | ||
観光気分 | 5 | ・店の売り物価格上昇 ・店の在庫上昇 | 観光客が初期所持 | |
音楽家 | 2 | ・演奏の質と楽曲の習得速度の上昇 ・演奏報酬へのボーナス | 音楽家が初期所持 | |
敬虔 | 1 | ・神の加護によるボーナスの増加 | 神官,異端審問官が初期所持 | |
2 | ・神の加護によるボーナスの増加 | パラディンが初期所持 | ||
異端尋問 | 1 | ・「災い」は対象を破門する | 異端審問官が初期所持 | |
防衛本能 | 1 | ・ジュア信仰時にレイハンドが使用可能 | パラディンが初期所持 | |
死の神髄 | 1 | ・体力が減るほど物理クリティカル率が上昇 | 処刑人が初期所持 | |
霊符の知識 | 2 | ・霊符の効果の上昇 ・霊符の作成数の増加 | 陰陽師が初期所持 | |
魔女の生き方 | 1 | ・ポーションをより多く調合できる ・ほうきに上手く騎乗できる | 魔女が初期所持 | |
風の加護 | 1 | ・一部の主能力とスキルが強化される (感覚,速度,弓,クロスボウ,回避,調教) ・「《ルルウィ》の憑依」習得 | 風のルルウィを信仰する (風の祭壇を調べ、入信するを選ぶ) | 信仰度により効果が上昇する |
元素の加護 | 1 | ・一部の主能力とスキル及び耐性が強化される (魔力,瞑想,詠唱,火炎耐性,冷気耐性,電擊耐性) ・「魔力の抽出」習得 | 元素のイツパロトルを信仰する (元素の祭壇を調べ、入信するを選ぶ) | 信仰度により効果が上昇する |
収穫の加護 | 1 | ・一部の主能力とスキルが強化される (感覚,器用,学習,農業,錬金,裁縫,読書) ・腐った食料を種に変える ・種の改良強化 ・作物の出荷額ボーナス ・植物を友好化する | 収穫のクミロミを信仰する (収穫の祭壇を調べ、入信するを選ぶ) | 信仰度により効果が上昇する |
大地の加護 | 1 | ・一部の主能力とスキルが強化される (筋力,耐久,盾,重量上げ,採掘,鍛冶) ・すべてのダメージを軽減する | 地のオパートスを信仰する (地の祭壇を調べ、入信するを選ぶ) | 信仰度により効果が上昇する |
大気中や、一部の敵の攻撃に含まれるエーテルの影響を受けることで生じる変異。
治療するには「エーテル抗体のポーション」が必要。
名称 | LV | 効果 | 備考 |
第三の眼 | 1 | ・感覚+8 ・魅力-8 | |
殺戮への飢え | 1 | ・DV-20 ・ダメージ修正+10 | |
エーテルの片翼 | 1 | ||
エーテルの両翼 | 2 | ・重量変化+20 ・浮遊 ・速度+26 ・背中装備不可 | エーテルの片翼を発症した状態で更にエーテル変異すると一定確率で変化 |
重い甲殻 | 1 | ・PV+26 ・速度-14 | |
顔のただれ | 1 | ・魅力-8 |
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