イナンナ | |
ロール | ウォッチャー |
装備可能武器 | 杖・魔道具 |
陣営 | イリヤ 列陣如林 鈴蘭の剣 |
移動力 | 3 |
地形適正 | 通常 |
ジャンプ高 | 2 |
ジャンプ低 | 2 |
「イリヤ王女」 イリヤ王室三兄妹の末子、生まれつき優しい性格で、王国に貢献できる立派な王女を目指して日々努力している。 イナンナは亡き母の美貌を受け継いでおり、誰からも愛される存在である。第三王女の彼女こそがイリヤの王位を継ぐべきとの世論もあり、国民の間で人気がある。ウェーブランの情勢が緊迫する中、紛争への発展を回避すべく、彼女は自分から同地に赴き民衆を慰めることを申し出た。しかし、演説中に状況は手に負えないほど悪化し、流血の衝突はもはや避けようがなかった …… |
ランク | 励ましの声 | 慈しみの心 |
1 | 王女の祈願 | 防御増幅 |
2 | ステータスアップ | |
3 | 戦地慰問 | 衛兵! |
4 | ステータスアップ | |
5 | 戦の磨き上げ | 光の庇護 |
6 | ステータスアップ | |
7 | あなたとともに | 制裁の光 |
8 | ステータスアップ | |
9 | 破甲の一撃 | 仁心撃 |
10 | ステータスアップ | |
11 | 魔防指揮 | 追われる王女 |
12 | ステータスアップ |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | スキル | 1 | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (回復)ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の100%、ターゲットの1個の[デバフ]を解除する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 2 | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (回復)自身範囲2マス以内の味方全員を回復させる。回復量は魔攻値の60%。ターゲットの2個の[デバフ]を解除する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)被ダメージ-8%。自身範囲5マス以内に1人のキャラクターが倒されるごとに、魔攻+6%、最大30% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)アクティブ単体攻撃を受ける時、被ダメージ-30%。1ターンで1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | 2 | 3 | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (魔法ダメージ)ターゲット範囲2マス以内の敵全員に70%[範囲ダメージ]を与え、2個の[バフ]を解除する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%、2ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (オーラ)自身範囲2マス以内の他の味方の魔防+30% | |||||||
範囲 | - |
★ | 突破に 必要な 記憶の 欠片 | 効果1 | 効果2 |
1 | - | 戦闘開始時、[王女の衛兵]*3を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲3マス以内のHP割合が最も低い他の味方1名を自身魔攻の20%回復し、ランダムな[Lv.1バフ]*13を1個付与し、2ターン継続する |
2 | 20 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲3マス以内のHP割合が最も低い他の味方1名を自身魔攻の20%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]*14を1個付与し、2ターン継続する |
3 | 60 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲3マス以内のHP割合が最も低い他の味方2名を自身魔攻の20%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]を1個付与し、2ターン継続する |
4 | 100 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する | 行動終了後、自身範囲4マス以内のHP割合が最も低い他の味方2名を自身魔攻の25%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]を1個付与し、2ターン継続する |
5 | 120 | 戦闘開始時、[王女の衛兵]を1体召喚する。[王女の衛兵]の攻撃と防御能力値+15%。王女の衛兵を召喚するスキルは、1度の戦開で追加で2回使用可能 | 行動終了後、自身範囲4マス以内のHP割合が最も低い他の味方2名を自身魔攻の25%回復し、ランダムな[Lv.2バフ]を1個付与し、2ターン継続する |
味方のサポートに長けた術士タイプのウォッチャー。
ランク1で習得できるスキル「王女の祈願」の再行動付与がとても便利。
[△攻撃Lv.2]*1、[△魔防Lv.2]*2もあわせて付与できるので、エースアタッカーにかけてあげよう。
1ターンでの移動距離を倍に増やせるので、指定地点を目指すステージなどでも活躍する。
行動前の味方にかけても再行動させられない点には注意。
CDが3ターンとやや長いので、タロット「世界の導き」(ワード強化済み)や戦術「鈴蘭の旗」などで短縮させると更に使いやすくなる。
個性やスキルの効果で召喚される王女の衛兵も便利。
戦闘能力は高くないが、動かせるユニットが1人増えるだけで十分に強い。
援護防御スキルで味方をかばわせてもよし、敵をおびき出す囮につかったり、ギミックの作動要因として使ってもいい。
敵単体にダメージ+▽素早さLv.2を付与できる近接攻撃スキルも使えるので、剣盾兵特有の素早さを活かして、敵に先行して行動順を遅らせることもできる。
個性やスキル「あなたとともに」など、自身の周囲に回復やバフを与える能力を多く持つ。
敵から距離をとりつつも、味方前衛と連携できる距離を保とう。
ランク11で習得できるスキル「追われる王女」は、自身の与回復力を1.5倍にしながら、個性による回復&バフ範囲を2倍に広げることができる。
ただし発動時にほとんどのHPを失ってしまうので、発動後は範囲攻撃などに巻き込まれない位置取りを心がけよう。
☆を3まで上げると、2名の味方に回復&Lv.2バフを付与できるようになるので、主力として使うなら上げておきたい。
スキル名 | |
通常攻撃 | 仁心撃 |
リアクション | 戦の磨き上げ |
スキル1 | 王女の祈願 |
スキル2 | 治療術 |
スキル3 | 追われる王女 |
回復が足りている場合や「追われる王女」未習得の場合、スキル2や3を「衛兵!」に入れ替えてもいいかもしれない。
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