フィート

概要

キャラクターが持つ特徴。
主能力やスキルに補正がかかったり、特定の行動時に追加効果が発生したりする。
基本的には有利な効果が多いが、一部のフィートには不利な効果を持つものもある。

一部のフィートにはレベルがあり、そうしたフィートは繰り返し取得することで効果が強化される。

獲得方法

取得可能フィート

先天フィート

名称LV効果獲得方法備考
習得上手1・フィートの獲得速度上昇
・訓練時のプラチナ割引
イエルスが初期所持
マナとの同化1・マナの反動を大幅に軽減エウダーナ,エレアが初期所持
魔法の精度1・範囲魔法が味方に当たりにくくなるエウダーナが初期所持
小さい体1・浮遊
・1s以上のアイテムを装備できない
・回避性能へのボーナス
妖精が初期所持
精霊の鱗粉1・魔法耐性+
・暗黒耐性+
・神経耐性+
・地獄耐性+
・幻惑耐性+
・音耐性+
・混沌耐性+
妖精が初期所持
蜜酒の虜1・泥酔時に様々なボーナスを受ける
・酔ってもふらつかない
丘の民が初期所持
地底の住人2・毒耐性++
・暗黒耐性++
丘の民が初期所持
大食い1・満腹度の上限上昇ミフが初期所持
2・満腹度の上限上昇丘の民が初期所持
小食2・満腹度の上限減少幽鬼,ゴーレムが初期所持
栄養満点1・食事の効果増加ジューアが初期所持
古き森の民1・エーテル耐性++++エレアが初期所持
変容する体1・体の部位が少ない
・体の部位が増える
カオスシェイプが初期所持
かたつむり1・塩で溶けるかたつむりが初期所持
アンデッド1・毒耐性+
・暗黒耐性++
・神経耐性+
・地獄耐性++
・火炎耐性-
リッチ,幽鬼が初期所持
マナの体1・マナを体力として利用できる
・マナが尽きるまで死なない
・首狩りを無効
処刑人が初期所持
2・マナを体力として利用できる
・マナが尽きるまで死なない
・首狩りを無効
・体力が少ない時にマナの消費が半減
幽鬼が初期所持
魔導生命体1・電擊耐性-
・毒耐性++++
・出血耐性++++
・朦朧状態にならない
・出血しない
ゴーレムが初期所持
狐守1・祝福は仲間をさらに保護する
・呪いは敵をさらに脆弱にする
ミフが初期所持
ふさふさの尻尾1・尻尾が動く
・腰装備時に速度が減少
ミフ,ネフが初期所持
古き狐の血統1・魔法の習得速度の上昇ネフが初期所持
月夜の眷属1・「夢蟲」習得
・寝ている生物に悪さできる
・気持ちいいことで成長する
サキュバスが初期所持
神秘の残光1・信仰の上昇増加
・無信仰の時に全主能力増加
・神々から懲罰を受けない
半神が初期所持
武器の知識2・近接武器の威力増加戦士が初期所持
盗賊の幸運1・運+15機工兵が初期所持
2・運+30遺跡荒らしが初期所持
魔術の心得1・専門領域+1魔法戦士,神官,魔女が初期所持
2・専門領域+2魔法使いが初期所持
農夫の足腰2・スタミナ消費の軽減農民が初期所持
美食家1・食べ物の特性が全て見られるようになる農民が初期所持
射撃の名手1・遠隔武器の威力増加機工兵が初期所持
2・遠隔武器の威力増加狩人が初期所持
観光気分5・店の売り物価格上昇
・店の在庫上昇
観光客が初期所持
音楽家2・演奏の質と楽曲の習得速度の上昇
・演奏報酬へのボーナス
音楽家が初期所持
敬虔1・神の加護によるボーナスの増加神官,異端審問官が初期所持
2・神の加護によるボーナスの増加パラディンが初期所持
異端尋問1・「災い」は対象を破門する異端審問官が初期所持
防衛本能1・ジュア信仰時にレイハンドが使用可能パラディンが初期所持
死の神髄1・体力が減るほど物理クリティカル率が上昇処刑人が初期所持
霊符の知識2・霊符の効果の上昇
・霊符の作成数の増加
陰陽師が初期所持
魔女の生き方1・ポーションをより多く調合できる
・ほうきに上手く騎乗できる
魔女が初期所持
大地の加護1・一部の主能力とスキルが強化される
 (筋力,耐久,盾,重量上げ,採掘,鍛冶)
・すべてのダメージを軽減する
地のオパートスを信仰する信仰レベルにより効果が増減する

変異フィート

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