スキル をテンプレートにして作成
開始行:
*スキル [#gc48720a]
#contents
スキル名に「」がついたスキルはユニークスキルであり、使用...
ユニークスキルはスキル継承できないが、合体の材料にするこ...
同じ「小ダメージを与える」という表記でも単体と全体では単...
全体攻撃は消費MPが高い傾向にあるのでボス戦ではうまく使い...
**物理属性 [#j22dd613]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|タックル|3|敵単体に物理属性の小ダメージを与える|[[YUUGI>...
|ラブ・タップ|2|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。こ...
|エレファント・キック|7|敵単体に物理属性の小ダメージを与...
|リバーブロー|8|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。確...
|フォーカス・パンチ|9|敵単体に物理属性の中ダメージを与え...
|ウェイドアップ・ストライク|11|敵単体に物理属性の中ダメー...
|ゴッド・フィスト|21|敵単体に物理属性の大ダメージを与える...
|スイープ|8|敵全体に物理属性の小ダメージを与える|[[YUUGI>...
|クリティカル・スラッシュ|11|敵全体に物理属性の小ダメージ...
|アース・シャター|18|敵全体に物理属性の中ダメージを与える...
|バーサーカー|14|敵全体に物理属性の中ダメージを与える。ク...
|フェイタル・スラッシュ|39|敵全体に物理属性の中ダメージを...
|ハンマー・フォール|34|敵全体に物理属性の大ダメージを与え...
|「キャット・スクラッチ・フィーバー」|50SP|敵全体に物理攻...
|「アンダー・プレッシャ」|25SP|敵単体に物理攻撃する。敵が...
|「クリーピング・デス」|75SP|敵全体に物理属性の小ダメージ...
|「マニー・ツリー」|50SP|最大1000円の金銭を使い、敵単体に...
|「アトゥロシティー・エキシビジョン」|75SP|敵単体に物理属...
|「アペタイト・フォー・ディストラクション」|25SP|敵全体に...
|「終末へのカウントダウン」|50SP|敵単体に物理属性のダメー...
}}
**貫通属性 [#i9e4c0a5]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|エイムド・ショット|5|敵単体に貫通属性の小ダメージを与え...
|目つぶし|7|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で...
|足つぶし|10|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。回避力...
|トランキライザー・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージ...
|ポイズン・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える...
|ヘッドショット|8|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える|[[...
|クイック・スラスト|11|敵単体に貫通属性の中ダメージを与え...
|マグナム・ショット|21|敵単体に貫通属性の大ダメージを与え...
|ピアシング・ガード|28|敵単体に貫通属性の大ダメージを与え...
|針千本|8|敵全体に貫通属性の小ダメージを与える|[[CIRNO>To...
|ナイフ投げ|18|敵全体に貫通属性の中ダメージを与える|[[MEG...
|バレット・ヘル|34|敵全体に貫通属性の大ダメージを与える|[...
|「Bloodsucking Universe」|25SP|敵単体に貫通属性の小ダメ...
|「ブラッディー・ルーツ」|75SP|敵単体に貫通属性の中ダメー...
}}
**火炎属性 [#v689ab06]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|アグニ|4|敵単体に火炎属性の小ダメージを与える|[[ORIN>Tou...
|アグニウサ|10|敵単体に火炎属性の中ダメージを与える|[[MOK...
|アグニソール|23|敵単体に火炎属性の大ダメージを与える|[[K...
|ヒグニ|9|敵全体に火炎属性の小ダメージを与える|[[PATCHOUL...
|ヒグニウサ|20|敵全体に火炎属性の中ダメージを与える|[[ELL...
|ヒグニソール|40|敵全体に火炎属性の大ダメージを与える|[[K...
|「レッド・サン・オーバー・パラダイズ」|50SP|敵味方全体に...
|「ナパーム・デス」|75SP|敵単体に火炎属性の中ダメージを与...
|「キリング・ジョーク」|25SP|敵単体に火炎属性の小ダメージ...
}}
**電撃属性 [#w771b80f]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|アザニ|4|敵単体に雷撃属性の小ダメージを与える|[[UTSUHO>T...
|アザニウサ|10|敵単体に雷撃属性の中ダメージを与える|[[MAR...
|アザニソール|23|敵単体に雷撃属性の大ダメージを与える|[[Y...
|ヒザニ|9|敵全体に雷撃属性の小ダメージを与える|[[MUGETSU>...
|ヒザニウサ|20|敵全体に雷撃属性の中ダメージを与える|[[IKU...
|ヒザニソール|40|敵全体に雷撃属性の大ダメージを与える|[[R...
|「オール・ガンズ・ブレイジング」|100SP|全MPを消費し敵単...
|「ライド・ザ・ライトニング」|50SP|敵味方全体に雷撃属性の...
}}
**凍結属性 [#r8470435]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|アカラ|4|敵単体に凍結属性の小ダメージを与える|[[KISUME>T...
|アカラウサ|10|敵単体に凍結属性の中ダメージを与える|[[ELL...
|アカラソール|23|敵単体に凍結属性の大ダメージを与える|[[K...
|ヒカラ|9|敵全体に凍結属性の小ダメージを与える|[[LETTY>To...
|ヒカラウサ|20|敵全体に凍結属性の中ダメージを与える|[[TOY...
|ヒカラソール|40|敵全体に凍結属性の大ダメージを与える|[[R...
}}
**衝撃属性 [#gcd2db1a]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|アジラ|4|敵単体に衝撃属性の小ダメージを与える|[[YAMAME>T...
|アジラウサ|10|敵単体に衝撃属性の中ダメージを与える|[[NAZ...
|アジラソール|23|敵単体に衝撃属性の大ダメージを与える|[[K...
|ヒジラ|9|敵全体に衝撃属性の小ダメージを与える|[[PARSEE>T...
|ヒジラウサ|20|敵全体に衝撃属性の中ダメージを与える|[[TOY...
|ヒジラソール|40|敵全体に衝撃属性の大ダメージを与える|[[R...
|「ムーンズ・ドミネーション」|50SP|敵全体に衝撃属性の中ダ...
}}
**神経属性 [#ta8c840e]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|ヨミ|6|敵単体に神経属性の小ダメージを与える|[[SATORI>Tou...
|ヨミウサ|12|敵単体に神経属性の中ダメージを与える|[[KAGUY...
|ヨミソール|25|敵単体に神経属性の大ダメージを与える|[[SHO...
|ヒヨミ|11|敵全体に神経属性の小ダメージを与える|[[MUGETSU...
|ヒヨミウサ|22|敵全体に神経属性の中ダメージを与える|[[SAN...
|ヒヨミソール|42|敵全体に神経属性の大ダメージを与える|[[S...
|「エレクトリック・アイ」|50SP|敵全体に神経属性の小ダメー...
|「セラミティ・ゲーツ」|50SP|敵全体に神経属性の中ダメージ...
|「シースルードリームズ」|25SP|敵単体に神経属性の小ダメー...
|「フラット化する感情」|50SP|敵単体に神経属性の小ダメージ...
}}
**回復 [#p8021fa5]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|メディ|3|味方単体を小回復する|[[SATORI>Touhou Artificial...
|メディウサ|11|味方単体を中回復する|[[YUYUKO>Touhou Artif...
|メディソール|25|味方単体を大回復する|[[EIKA>Touhou Artif...
|ヒメディ|10|味方全体を小回復する|[[PARSEE>Touhou Artific...
|ヒメディウサ|24|味方全体を中回復する|[[EIRIN>Touhou Arti...
|ヒメディソール|44|味方全体を大回復する|[[RIKAKO>Touhou A...
|デェルヲ|6|味方単体の状態異常を1つ治療する|[[GENGETSU>To...
|ヒデェルヲ|12|味方全体の状態異常を1つ治療する|[[KOGASA>T...
|アニマス|30|味方単体を復活させHPを50%回復する|[[GENGETSU...
|「ピース・オブ・マインド」|25SP|使用者のバフをすべて消し...
|「ゾンビのぎしき」|75SP|味方単体を復活させHPを50%回復す...
|「ウィザウト・ジャッジメント」|50SP|味方全体を回復する。...
}}
**バフ [#nd45dcc5]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|バラーアテマ|4|味方単体の攻撃力を1段階上げる|[[KURUMI>To...
|プリーアテマ|4|味方単体の防御力を1段階上げる|[[TOJIKO>To...
|ヴァユーアテマ|4|味方単体の回避力を1段階上げる|[[ORIN>To...
|ヒバラーアテマ|12|味方全体の攻撃力を1段階上げる|[[ALICE>...
|ヒプリーアテマ|12|味方全体の防御力を1段階上げる|[[ALICE>...
|ヒヴァユーアテマ|12|味方全体の回避力を1段階上げる|[[SAKU...
|イモレーション|15|自身の攻撃防御回避を3段階上げる。自身...
|「ディスプレイ・オブ・パワー」|50SP|敵味方全体の攻撃力を...
|「個人性のカルト」|50SP|使用者よりレベルが低い敵1体につ...
|「ザ・パーフェクト・ドラッグ」|100SP|味方全体の攻撃防御...
|「セイクリッド・セレニティー」|50SP|次のターンすべてのMP...
|「リアリティー・イン・モーション」|75SP|このターン味方全...
|「ディフェンダーズ・オブ・フェイス」|50SP|このターン味方...
|「イーブン・フロー」|50SP|味方全体の回避力を2段階上げる|...
|「ヘブン・アンド・ヘル」|100SP|敵味方全体の全パラメータ...
|「フェースリフト」|50SP|味方単体のデバフと状態異常を消し...
|「メイド・イン・ヘブン」|50SP|味方にいる天人の攻撃防御回...
|「マスター・オブ・リアリティー」|75SP|敵全体のHPとMPを入...
}}
**デバフ [#r612bd5e]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|バラーパラ|4|敵単体の攻撃力を1段階下げる|[[PARSEE>Touhou...
|プリーパラ|4|敵単体の防御力を1段階下げる|[[JUNKO>Touhou ...
|ヴァユーパラ|4|敵単体の回避力を1段階下げる|[[SATORI>Touh...
|ヒバラーパラ|12|敵全体の攻撃力を1段階下げる|[[MERLIN>Tou...
|ヒプリーパラ|12|敵全体の防御力を1段階下げる|[[MUGETSU>To...
|ヒヴァユーパラ|12|敵全体の回避力を1段階下げる|[[LETTY>To...
|「アンダートウ」|75SP|敵全体の回避力を2段階下げる|[[MURA...
|「ニュース・オブ・ザ・ワールド」|100SP|敵全体の攻撃防御...
}}
**状態異常、補助、無属性 [#t9bc6985]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|ポイズン・ミスト|9|敵単体を確率で毒にする|[[YAMAME>Touho...
|パラライズ・スポア|7|敵単体を確率で麻痺にする|[[KOTOHIME...
|コンフュージョン・ミスト|6|敵単体を確率で混乱にする|[[SE...
|ディープ・フォグ|12|敵全体を確率で盲目にする|[[NUE>Touho...
|カーミング・ミスト|9|敵単体を確率で昏睡にする|[[MUGETSU>...
|ダイーパラ|14|味方全体のデバフを消す|[[PARSEE>Touhou Art...
|ダイーアテマ|14|敵全体のバフを消す|[[GENGETSU>Touhou Art...
|HPシェア|7|味方全体のHP全体のHPの平均にする|[[FUTO>Touho...
|MPシェア|8|MPを最大50まで味方単体に分け与える|[[MARISA>T...
|チャージ|12|使用者の次の物理攻撃のダメージを上げる|[[BIT...
|しゅうちゅう|12|使用者の次の魔法攻撃のダメージを上げる|[...
|ユターサミラ|32|使用者の次のターンの攻撃は耐性を無視しク...
|手助け|12|使用したターン味方単体の与ダメージを15%アップ...
|カバー|18|使用したターン味方単体の代わりにダメージを受け...
|アパハニーコパ|20|使用したターンに受ける物理攻撃のダメー...
|アパハニージャラ|20|使用したターンに受ける魔法攻撃のダメ...
|ヒアパハニーコパ|42|使用者と味方1人が使用したターンに受...
|ヒアパハニージャラ|42|使用者と味方1人が使用したターンに...
|モータリティー・シールド|30|使用したターンに自身が戦闘不...
|ミミック|10|このターン味方単体のスキルをコピーする。その...
|「スピリチュアル・ヒーリング」|50SP|敵単体からMPを奪い味...
|「スーパーランノウン」|50SP|敵全体にランダムな属性の大ダ...
|「デッド・オン・タイム」|100SP|味方全体の回避力を1段階上...
|「イビル・スペル」|50SP|敵全体に無属性の中ダメージを与え...
|「マスター・オブ・パペット」|50SP|敵単体を確率でパペット...
|「トキシシティー」|75SP|敵全体をランダムな状態異常にする...
|「ジャスティス・フォー・オール」|50SP|敵味方全体のすべて...
|「プリティー・ハイト・マシン」|25SP|敵単体に無属性のダメ...
|「ディバイン・インタベンション」|50SP|使用したターンに受...
|「団結の力」|50SP|使用したターン味方全体の被ダメージを減...
|「ソーシャル・ディストーション」|75SP|対象とパラメーター...
|「スピリット・クラッシャー」|25SP|敵単体に無属性のダメー...
|「Paradise Lost」|??|味方全体の全パラメーターを最大値に...
}}
**スタンス [#h41fca3f]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|臨戦スタンス|9|物理属性と貫通属性の与ダメージが50%アップ...
|バンパイヤスタンス|18|使用者の回避力が上がる。使用者の与...
|祈りスタンス|16|毎ターン味方全体のHPを回復する。使用者の...
|集中スタンス|10|毎ターン使用者のMPを最大MPの5%回復し、攻...
}}
**パッシブ [#p8aaaa84]
習得しているだけで常時効果を発揮する。
#flex(left){{
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|HPの泉|最大HPが100増加する|[[MAYUMI>Touhou Artificial Dr...
|MPの泉|最大MPが100増加する|[[MISUMARU>Touhou Artificial ...
|アグニ増幅|火炎属性の与ダメージが15%アップ|[[KUTAKA>Touh...
|アザニ増幅|雷撃属性攻撃時、確率で相手を麻痺にする|[[MARI...
|アカラ増幅|凍結属性攻撃時、確率で相手の回避力を1段階下げ...
|アジラ増幅|衝撃属性攻撃時、確率で相手を混乱にする|[[AYA>...
|ヨミ増幅|神経属性攻撃時、自身のMPを与ダメージの15%分回復...
|ステータス増幅|自身のHPが30%以下の時、状態異常を与える確...
|オーバーバフ|バフ使用時、確率で効果が倍になる|[[SAKUYA>T...
|臨機応変|アイテムを使用するターン、行動順が早くなる|[[UD...
|浄化|状態異常の自然回復が早くなる。毒が確率で自然回復可...
|底力|自身のHPが20%以下の時、行動順が早くなり与ダメージが...
|衰弱のオーラ|ダメージを受ける度、攻撃してきた相手の防御...
|リベンジ|味方が戦闘不能になるたび自身のHPとMPを25%回復す...
}}
終了行:
*スキル [#gc48720a]
#contents
スキル名に「」がついたスキルはユニークスキルであり、使用...
ユニークスキルはスキル継承できないが、合体の材料にするこ...
同じ「小ダメージを与える」という表記でも単体と全体では単...
全体攻撃は消費MPが高い傾向にあるのでボス戦ではうまく使い...
**物理属性 [#j22dd613]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|タックル|3|敵単体に物理属性の小ダメージを与える|[[YUUGI>...
|ラブ・タップ|2|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。こ...
|エレファント・キック|7|敵単体に物理属性の小ダメージを与...
|リバーブロー|8|敵単体に物理属性の小ダメージを与える。確...
|フォーカス・パンチ|9|敵単体に物理属性の中ダメージを与え...
|ウェイドアップ・ストライク|11|敵単体に物理属性の中ダメー...
|ゴッド・フィスト|21|敵単体に物理属性の大ダメージを与える...
|スイープ|8|敵全体に物理属性の小ダメージを与える|[[YUUGI>...
|クリティカル・スラッシュ|11|敵全体に物理属性の小ダメージ...
|アース・シャター|18|敵全体に物理属性の中ダメージを与える...
|バーサーカー|14|敵全体に物理属性の中ダメージを与える。ク...
|フェイタル・スラッシュ|39|敵全体に物理属性の中ダメージを...
|ハンマー・フォール|34|敵全体に物理属性の大ダメージを与え...
|「キャット・スクラッチ・フィーバー」|50SP|敵全体に物理攻...
|「アンダー・プレッシャ」|25SP|敵単体に物理攻撃する。敵が...
|「クリーピング・デス」|75SP|敵全体に物理属性の小ダメージ...
|「マニー・ツリー」|50SP|最大1000円の金銭を使い、敵単体に...
|「アトゥロシティー・エキシビジョン」|75SP|敵単体に物理属...
|「アペタイト・フォー・ディストラクション」|25SP|敵全体に...
|「終末へのカウントダウン」|50SP|敵単体に物理属性のダメー...
}}
**貫通属性 [#i9e4c0a5]
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||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|エイムド・ショット|5|敵単体に貫通属性の小ダメージを与え...
|目つぶし|7|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。確率で...
|足つぶし|10|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える。回避力...
|トランキライザー・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージ...
|ポイズン・ダーツ|9|敵単体に貫通属性の小ダメージを与える...
|ヘッドショット|8|敵単体に貫通属性の中ダメージを与える|[[...
|クイック・スラスト|11|敵単体に貫通属性の中ダメージを与え...
|マグナム・ショット|21|敵単体に貫通属性の大ダメージを与え...
|ピアシング・ガード|28|敵単体に貫通属性の大ダメージを与え...
|針千本|8|敵全体に貫通属性の小ダメージを与える|[[CIRNO>To...
|ナイフ投げ|18|敵全体に貫通属性の中ダメージを与える|[[MEG...
|バレット・ヘル|34|敵全体に貫通属性の大ダメージを与える|[...
|「Bloodsucking Universe」|25SP|敵単体に貫通属性の小ダメ...
|「ブラッディー・ルーツ」|75SP|敵単体に貫通属性の中ダメー...
}}
**火炎属性 [#v689ab06]
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|「ムーンズ・ドミネーション」|50SP|敵全体に衝撃属性の中ダ...
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**神経属性 [#ta8c840e]
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|ヨミ|6|敵単体に神経属性の小ダメージを与える|[[SATORI>Tou...
|ヨミウサ|12|敵単体に神経属性の中ダメージを与える|[[KAGUY...
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|ヒヨミ|11|敵全体に神経属性の小ダメージを与える|[[MUGETSU...
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|ヒヨミソール|42|敵全体に神経属性の大ダメージを与える|[[S...
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**回復 [#p8021fa5]
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|メディ|3|味方単体を小回復する|[[SATORI>Touhou Artificial...
|メディウサ|11|味方単体を中回復する|[[YUYUKO>Touhou Artif...
|メディソール|25|味方単体を大回復する|[[EIKA>Touhou Artif...
|ヒメディ|10|味方全体を小回復する|[[PARSEE>Touhou Artific...
|ヒメディウサ|24|味方全体を中回復する|[[EIRIN>Touhou Arti...
|ヒメディソール|44|味方全体を大回復する|[[RIKAKO>Touhou A...
|デェルヲ|6|味方単体の状態異常を1つ治療する|[[GENGETSU>To...
|ヒデェルヲ|12|味方全体の状態異常を1つ治療する|[[KOGASA>T...
|アニマス|30|味方単体を復活させHPを50%回復する|[[GENGETSU...
|「ピース・オブ・マインド」|25SP|使用者のバフをすべて消し...
|「ゾンビのぎしき」|75SP|味方単体を復活させHPを50%回復す...
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**バフ [#nd45dcc5]
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|「ディフェンダーズ・オブ・フェイス」|50SP|このターン味方...
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|「ヘブン・アンド・ヘル」|100SP|敵味方全体の全パラメータ...
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**状態異常、補助、無属性 [#t9bc6985]
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||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|ポイズン・ミスト|9|敵単体を確率で毒にする|[[YAMAME>Touho...
|パラライズ・スポア|7|敵単体を確率で麻痺にする|[[KOTOHIME...
|コンフュージョン・ミスト|6|敵単体を確率で混乱にする|[[SE...
|ディープ・フォグ|12|敵全体を確率で盲目にする|[[NUE>Touho...
|カーミング・ミスト|9|敵単体を確率で昏睡にする|[[MUGETSU>...
|ダイーパラ|14|味方全体のデバフを消す|[[PARSEE>Touhou Art...
|ダイーアテマ|14|敵全体のバフを消す|[[GENGETSU>Touhou Art...
|HPシェア|7|味方全体のHP全体のHPの平均にする|[[FUTO>Touho...
|MPシェア|8|MPを最大50まで味方単体に分け与える|[[MARISA>T...
|チャージ|12|使用者の次の物理攻撃のダメージを上げる|[[BIT...
|しゅうちゅう|12|使用者の次の魔法攻撃のダメージを上げる|[...
|ユターサミラ|32|使用者の次のターンの攻撃は耐性を無視しク...
|手助け|12|使用したターン味方単体の与ダメージを15%アップ...
|カバー|18|使用したターン味方単体の代わりにダメージを受け...
|アパハニーコパ|20|使用したターンに受ける物理攻撃のダメー...
|アパハニージャラ|20|使用したターンに受ける魔法攻撃のダメ...
|ヒアパハニーコパ|42|使用者と味方1人が使用したターンに受...
|ヒアパハニージャラ|42|使用者と味方1人が使用したターンに...
|モータリティー・シールド|30|使用したターンに自身が戦闘不...
|ミミック|10|このターン味方単体のスキルをコピーする。その...
|「スピリチュアル・ヒーリング」|50SP|敵単体からMPを奪い味...
|「スーパーランノウン」|50SP|敵全体にランダムな属性の大ダ...
|「デッド・オン・タイム」|100SP|味方全体の回避力を1段階上...
|「イビル・スペル」|50SP|敵全体に無属性の中ダメージを与え...
|「マスター・オブ・パペット」|50SP|敵単体を確率でパペット...
|「トキシシティー」|75SP|敵全体をランダムな状態異常にする...
|「ジャスティス・フォー・オール」|50SP|敵味方全体のすべて...
|「プリティー・ハイト・マシン」|25SP|敵単体に無属性のダメ...
|「ディバイン・インタベンション」|50SP|使用したターンに受...
|「団結の力」|50SP|使用したターン味方全体の被ダメージを減...
|「ソーシャル・ディストーション」|75SP|対象とパラメーター...
|「スピリット・クラッシャー」|25SP|敵単体に無属性のダメー...
|「Paradise Lost」|??|味方全体の全パラメーターを最大値に...
}}
**スタンス [#h41fca3f]
#flex(left){{
||CENTER:|||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|臨戦スタンス|9|物理属性と貫通属性の与ダメージが50%アップ...
|バンパイヤスタンス|18|使用者の回避力が上がる。使用者の与...
|祈りスタンス|16|毎ターン味方全体のHPを回復する。使用者の...
|集中スタンス|10|毎ターン使用者のMPを最大MPの5%回復し、攻...
}}
**パッシブ [#p8aaaa84]
習得しているだけで常時効果を発揮する。
#flex(left){{
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:名称|COLOR(white)...
|HPの泉|最大HPが100増加する|[[MAYUMI>Touhou Artificial Dr...
|MPの泉|最大MPが100増加する|[[MISUMARU>Touhou Artificial ...
|アグニ増幅|火炎属性の与ダメージが15%アップ|[[KUTAKA>Touh...
|アザニ増幅|雷撃属性攻撃時、確率で相手を麻痺にする|[[MARI...
|アカラ増幅|凍結属性攻撃時、確率で相手の回避力を1段階下げ...
|アジラ増幅|衝撃属性攻撃時、確率で相手を混乱にする|[[AYA>...
|ヨミ増幅|神経属性攻撃時、自身のMPを与ダメージの15%分回復...
|ステータス増幅|自身のHPが30%以下の時、状態異常を与える確...
|オーバーバフ|バフ使用時、確率で効果が倍になる|[[SAKUYA>T...
|臨機応変|アイテムを使用するターン、行動順が早くなる|[[UD...
|浄化|状態異常の自然回復が早くなる。毒が確率で自然回復可...
|底力|自身のHPが20%以下の時、行動順が早くなり与ダメージが...
|衰弱のオーラ|ダメージを受ける度、攻撃してきた相手の防御...
|リベンジ|味方が戦闘不能になるたび自身のHPとMPを25%回復す...
}}
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