序盤の進め方 をテンプレートにして作成
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*序盤の進め方 [#x8df70eb]
**「愚者の旅路」を進める [#uc92829f]
[[愚者の旅路>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/愚...
各コンテンツの解放時期は下表を参照。
貴重なキャラ突破用素材が毎日手に入る「記憶の奪還」と、毎...
|CENTER:70|CENTER:105||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):解放時期|COLOR(white):BG...
|0-10|交差する世界&br;「ランクアップ」|勲章(ランクアップ...
|1-2|[[生涯アルバム>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略...
|1-6|交差する世界&br;「実戦訓練」|共有経験値(キャラクター...
|1-12|交差する世界&br;「星の試練」|タレント解放用素材獲得...
|''1-17''|''交差する世界&br;「記憶の奪還」''|記憶の欠片(...
|1-18|心の絆|キャラクターの絆レベルが解放|
|''2-5''|[[''栄光の戦い''>鈴蘭の剣:この平和な世界のため...
|2-7|交差する世界&br;「光の鍛造」|装備強化用素材獲得用ス...
|2-11|交差する世界&br;「征服の塔」|ウィークリーチャレンジ...
|2-13|ギルド|ギルドシステムが解放|
|2-15|代行システム|☆3クリア済みの一部ステージをスキップし...
|2-17|交差する世界&br;「神兵試練」|武器・防具獲得用ステー...
|3-1|タロット装備|[[タロット>鈴蘭の剣:この平和な世界のた...
|3-16|交差する世界&br;「静聴の地」|[[タロット>鈴蘭の剣:...
|4-13|航海|航海ショップでレジェンドキャラクター等を入手で...
|8-5|装備刻印|武器・装具にステータスボーナスを追加で付与...
|9-5|開拓の道|EXスキル解放・強化用素材を入手できる|
ただし、愚者の旅路の各ステージには必要最低旅人レベルが設...
旅人レベルが低すぎると進行できなくなる場合がある。
旅人レベル上げも並行して進めていこう。
**旅人レベル上げ [#ueb8a466]
旅人レベルとは、いわゆるプレイヤーランクのようなもの。
''旅人レベル=キャラクターの上限レベル''なので、キャラク...
また、愚者の旅路や交差する世界の後半のステージに挑戦する...
他にも、タレントの強化にも一定の旅人レベルが要求されるこ...
旅人レベルは「旅人経験値」をためると上げることができる。
旅人経験値の主な獲得方法は下記の通り。
-存在の力(スタミナ)を消費する。消費したスタミナと同量の旅...
-デイリークエストを達成する。
この他にも、生涯アルバムの報酬などでも旅人経験値を入手で...
**キャラクター強化 [#x66394f1]
***主力は5~6体に絞って育成 [#f7da5faf]
一度に出撃できるキャラ数はステージによって異なるが、最大...
当面は6体育成しておけば問題ない。
特に序盤は育成に割けるリソースも限られるので、主力を集中...
***各ロール(デストロイヤー以外)のキャラを1体以上育成する ...
&ref(ロール相性.png,nolink);
各キャラには&color(red){''ブレイカー''};、&color(green){'...
各ロールには下表にしめす相性があり、有利な相手に対しては...
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(ro...
|&color(red){''ブレイカー''};|&color(green){''ディフェン...
|&color(green){''ディフェンダー''};|&color(blue){''アサル...
|&color(blue){''アサルター''};|&color(red){''ブレイカー''...
|&color(orange){''ウォッチャー''};|&color(purple){''デス...
|&color(purple){''デストロイヤー''};|なし|&color(orange){...
}}
ロール相性によるダメージの増減は大きいので、デストロイヤ...
デストロイヤーは相性有利がとれないが、その分性能が強力な...
ガチャで強力なデストロイヤーが手に入ったらそちらを優先し...
序盤の各種報酬などで各ロールのキャラがもらえるので、とり...
#flex(left,nogap){{
|CENTER:|c
|&color(green){''ディフェンダー''};|
|[[&ref(画像/マイサ.gif,zoom,150x150);&br;マイサ>鈴蘭の剣...
#-
|CENTER:|c
|&color(blue){''アサルター''};|
|[[&ref(画像/紅のハヤブサ.gif,zoom,150x150);&br;「紅のハ...
#-
|CENTER:|CENTER:|c
|>|&color(orange){''ウォッチャー''};|
|[[&ref(画像/ファカール.gif,zoom,150x150);&br;ファカール>...
#-
|CENTER:|c
|&color(red){''ブレイカー''};|
|[[&ref(画像/ラヴィア.gif,zoom,150x150);&br;ラヴィア>鈴蘭...
}}
ブレイカーのラヴィアは、他キャラに比べ入手可能時期がやや...
つなぎでエピックやレアのブレイカーを1体育ててもいいかもし...
ガチャなどで強力なキャラが入手できた場合は、そちらを優先...
同じロールのキャラを一度にたくさん育成しすぎると、ランク...
そういった意味でも、育成するキャラのロールはできるだけば...
***高レアリティのキャラを優先して育成する [#q0456c97]
キャラの育成素材などの必要数は、高レアでも低レアでも同じ...
(低レアはガチャなどから入手しやすいので、星アップが容易と...
育成素材はレジェンド(虹色)や星がアップできたエピック(金色...
***レベル5、15、25、35、45、55に達したらすぐランクを上げ...
旅人レベルが上がったら、主力キャラのレベルをその都度最大...
キャラクターのレベルが5の倍数に到達すると、ランクを上げる...
特に奇数ランクに到達すると、新たなスキルを習得でき、戦力...
下一桁が5のレベルに到達したら必ずランクアップさせよう。
スキルは2つから1つを選んで習得することになる。
習得しなかった方も、「ひらめきの力」を消費すれば後から習...
なかなかの貴重品なので慎重に使おう。
''スキル習得時には、スキルのセット数の上限に注意。''
分類が「スキル」のものは3つまで、「リアクション」のものは...
***装備を強化 [#vdebc54f]
各キャラには、武器、装具、タロットの3種類の装備品を1つず...
装備品は強化素材をつかって強化ができ、この強化幅がなかな...
特に高レベルの武器の攻撃力はかなり大きいので、使えそうな...
ただしキャラごとに装備できる武器の種類に制限があり、剣盾...
強化は装備可能キャラを確認してからにしよう。
レベル10~20程度までなら消費素材数も少ないので、すぐに強...
ただし低レアリティの装備は後半不要になる運命なので、レベ...
***星アップして個性を強化 [#c44418cc]
各キャラクターには「個性」と呼ばれるそのキャラ固有の特性...
個性は星アップすることで強化することができる。
星アップするには「記憶の欠片」を集める必要がある。入手方...
-ガチャなどで既に所持済みのキャラを入手したときにもらえる...
-[[交差する世界>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki...
キャラによるが、☆1→2では微強化だが、☆2→3や☆4→5で大幅に強...
各強化段階で必要な記憶の欠片の数は下表のとおり。
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(ro...
|☆1→2|20|
|☆2→3|60|
|☆3→4|100|
|☆4→5|120|
}}
☆3に強化するには累計で80個、☆5に強化するには累計で300個必...
ガチャ被りなしでも、記憶の奪還を毎日クリアすれば27日で☆3...
誰をどこまで突破させるかは、各キャラの個性を確認して慎重...
***絆レベル強化 [#h64d762e]
愚者の旅路1-18をクリアすると、「心の絆」が解放される。
下記の方法で「絆経験値」をためて「絆レベル」を上げること...
各キャラの全能力値を強化することができる。最大で全能力値+...
絆経験値の獲得方法:
-対象のキャラを編成してステージをクリアする(微量)
-対象のキャラを楽園に招待する(最大3名まで)
楽園(拠点)で「インテリア」を選択→画面左の兜マークを選択→...
#region(楽園への招待方法の確認用動画(+ボタンをクリックor...
&tinyvideo(/videos/楽園への招待方法.mp4,600 400,controls,...
#endregion
-「心の絆」画面から対象のキャラと「シンクロ」する(1日あた...
-「心の絆」画面から対象のキャラに「同心の縁」を贈与する(1...
**生涯アルバムを進める [#wf4a5c9a]
愚者の旅路 1-2 をクリアすると、生涯アルバムと呼ばれる、初...
愚者の旅路や交差する世界の特定ステージをクリアする、キャ...
目標を達成することで様々な報酬を獲得できる。
序盤の強い味方である[[ラヴィア>鈴蘭の剣:この平和な世界の...
[[「紅のハヤブサ」>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略W...
「資源」、「育成」、「衝撃」の3種のクエストがあり、
''育成クエストをすべて完了すれば、その段階の資源クエスト...
育成クエストを優先して達成していくとよいだろう。
クエストの内容と報酬の詳細は[[生涯アルバム>鈴蘭の剣:この...
**戦闘の基本 [#afd20907]
***負けてもスタミナの大部分は戻ってくる [#l0994edd]
ステージ攻略に失敗した場合、スタミナ消費は1だけ。
例えばスタミナ消費30のステージであれば、敗北しても29は戻...
敗北してもデメリットはほぼないと言えるので、慎重になりす...
***自動戦闘は過信しない [#he2fffea]
自動戦闘は便利だが、AIはステージギミックなどを考慮しない...
火薬樽の爆発に味方を巻き込んだり、ダメージ床上に待機して...
戦力的にこちらが圧倒していても負ける場合があるので、
特にギミックが多いステージはできるだけ手動で操作した方が...
***敵の攻撃範囲を確認する [#x29a5025]
戦闘画面左の&ref(画像/敵の攻撃範囲の可視化ボタン.png,noli...
便利なので常にONにしておくといいだろう。
&ref(画像/敵の攻撃範囲の確認.gif,zoom,400x400);
ただし、一部の敵の範囲攻撃スキルの効果範囲などは考慮して...
能力やバフにより敵の移動力・射程が変化する場合もあるので、
''「紫じゃないマス=敵の攻撃が届かないマス」とは限らない'...
***敵味方の行動順を確認する [#ma29bd2c]
戦闘画面左の&ref(画像/ユニットの行動順の可視化ボタン.png,...
これで敵味方の行動順を確認し、次に動く敵を事前に倒したり...
便利なので常にONにしておくといいだろう。
&ref(画像/行動順の表示.gif,zoom,400x400);
***HPはできるだけ70%以上を保つ [#f0527c23]
キャラクターのHPが減少すると、負傷や瀕死という状態になり...
残りHPの割合と、与ダメ・被ダメの関係は下表のとおり。
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):残HP|COLOR(white):BGCOLO...
|70%以上|健康|100%|100%|
|30%以上70%未満|負傷|80%|120%|
|30%未満|瀕死|70%|130%|
}}
味方のHPはこまめに回復して、HPは高めに保ちたい。
なお、これらの状態は敵にも適用されるので、敵の行動前に負...
敵の戦力を削ることもできる(回復されてしまう可能性もあるが...
一部、負傷や瀕死のデメリットを無視できる特性を持つキャラ...
***ステージギミックを活用する [#x7b7f795]
多くのステージには火薬樽やタロットなどのような、オブジェ...
それらギミックの効果は、たいていの場合、それらが初登場す...
詳細な効果を知りたい場合は、対象のオブジェクトなどを選択...
&ref(画像/オブジェクト説明文.gif,zoom,400x400);
複数のステージに繰り返し登場するギミックも多いので、初め...
***ノックバックを活用する [#qbd543e1]
敵をノックバックさせて奈落へ叩き落すと、即死させることが...
タフな相手も楽に倒せるので、積極的に狙っていこう。
ただし、ボス敵などはだいたいノックバック無効なので注意。
&ref(画像/奈落へノックバック.gif,zoom,400x400);
なお、味方も奈落へ叩き落されると即死なので、立ち位置には...
***「戦術」を有効活用する [#g79cc6f1]
愚者の旅路を進めてタレントが解放されると、「戦術」が使用...
キャラクターの行動とは別枠で発動可能なスキル。発動には各...
各戦術の性能やTPの獲得方法の詳細は[[戦術一覧>鈴蘭の剣:...
-序盤おすすめ戦術
&br;
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLO...
|雷撃|通常|ブレイカー座|敵(または対象物)単体に貫通ダメー...
|加速指令|通常|ウォッチャー座|味方単体を1ターンだけ素早さ...
|行軍号令|中級|アサルター座|2ターンの間、範囲内の味方の移...
|追撃の指令|中級|ディフェンダー座|1ターンの間、味方単体に...
}}
-''%%%雷撃%%%''
チュートリアルで習得させられる戦術。必要TPが低く使いや...
火薬樽を起爆させたり、直接攻撃しに行きにくい敵を倒したり...
ゲームが進み、雷撃の威力では不足になってきたら他戦術と入...
-''%%%加速指令%%%''
TP消費が80と軽く、CDが1なので毎ターン使える(TPがあれ...
素早さが+200されれば、大抵のキャラ間の行動順をひっくり返...
本来後順のキャラを加速して、敵が動く前に倒すことができれ...
EN回復も地味に便利。
-''%%%行軍号令%%%''
TPは少し重いが、移動力+2と再移動を複数の味方にかけら...
接敵する直前に使って、敵の間合いの外から一斉攻撃をしかけ...
「栄光の戦い」でも有用。
-''%%%追撃の指令%%%''
味方ユニット1体を、そのターンだけ2回行動可能にする戦術。
前述した2つに比べると汎用性にはやや欠けるが、エースユニッ...
''戦術には通常、中級、上級の3つの等級があり、それぞれ1つ...
例えば上に挙げた3種だと、「雷撃」と「行軍号令」or「追撃の...
「行軍号令」と「追撃の指令」は同時にセットできない。
*コメント欄 [#e61d9dde]
#pcomment(below,reply)
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#contents
*序盤の進め方 [#x8df70eb]
**「愚者の旅路」を進める [#uc92829f]
[[愚者の旅路>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki/愚...
各コンテンツの解放時期は下表を参照。
貴重なキャラ突破用素材が毎日手に入る「記憶の奪還」と、毎...
|CENTER:70|CENTER:105||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):解放時期|COLOR(white):BG...
|0-10|交差する世界&br;「ランクアップ」|勲章(ランクアップ...
|1-2|[[生涯アルバム>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略...
|1-6|交差する世界&br;「実戦訓練」|共有経験値(キャラクター...
|1-12|交差する世界&br;「星の試練」|タレント解放用素材獲得...
|''1-17''|''交差する世界&br;「記憶の奪還」''|記憶の欠片(...
|1-18|心の絆|キャラクターの絆レベルが解放|
|''2-5''|[[''栄光の戦い''>鈴蘭の剣:この平和な世界のため...
|2-7|交差する世界&br;「光の鍛造」|装備強化用素材獲得用ス...
|2-11|交差する世界&br;「征服の塔」|ウィークリーチャレンジ...
|2-13|ギルド|ギルドシステムが解放|
|2-15|代行システム|☆3クリア済みの一部ステージをスキップし...
|2-17|交差する世界&br;「神兵試練」|武器・防具獲得用ステー...
|3-1|タロット装備|[[タロット>鈴蘭の剣:この平和な世界のた...
|3-16|交差する世界&br;「静聴の地」|[[タロット>鈴蘭の剣:...
|4-13|航海|航海ショップでレジェンドキャラクター等を入手で...
|8-5|装備刻印|武器・装具にステータスボーナスを追加で付与...
|9-5|開拓の道|EXスキル解放・強化用素材を入手できる|
ただし、愚者の旅路の各ステージには必要最低旅人レベルが設...
旅人レベルが低すぎると進行できなくなる場合がある。
旅人レベル上げも並行して進めていこう。
**旅人レベル上げ [#ueb8a466]
旅人レベルとは、いわゆるプレイヤーランクのようなもの。
''旅人レベル=キャラクターの上限レベル''なので、キャラク...
また、愚者の旅路や交差する世界の後半のステージに挑戦する...
他にも、タレントの強化にも一定の旅人レベルが要求されるこ...
旅人レベルは「旅人経験値」をためると上げることができる。
旅人経験値の主な獲得方法は下記の通り。
-存在の力(スタミナ)を消費する。消費したスタミナと同量の旅...
-デイリークエストを達成する。
この他にも、生涯アルバムの報酬などでも旅人経験値を入手で...
**キャラクター強化 [#x66394f1]
***主力は5~6体に絞って育成 [#f7da5faf]
一度に出撃できるキャラ数はステージによって異なるが、最大...
当面は6体育成しておけば問題ない。
特に序盤は育成に割けるリソースも限られるので、主力を集中...
***各ロール(デストロイヤー以外)のキャラを1体以上育成する ...
&ref(ロール相性.png,nolink);
各キャラには&color(red){''ブレイカー''};、&color(green){'...
各ロールには下表にしめす相性があり、有利な相手に対しては...
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(ro...
|&color(red){''ブレイカー''};|&color(green){''ディフェン...
|&color(green){''ディフェンダー''};|&color(blue){''アサル...
|&color(blue){''アサルター''};|&color(red){''ブレイカー''...
|&color(orange){''ウォッチャー''};|&color(purple){''デス...
|&color(purple){''デストロイヤー''};|なし|&color(orange){...
}}
ロール相性によるダメージの増減は大きいので、デストロイヤ...
デストロイヤーは相性有利がとれないが、その分性能が強力な...
ガチャで強力なデストロイヤーが手に入ったらそちらを優先し...
序盤の各種報酬などで各ロールのキャラがもらえるので、とり...
#flex(left,nogap){{
|CENTER:|c
|&color(green){''ディフェンダー''};|
|[[&ref(画像/マイサ.gif,zoom,150x150);&br;マイサ>鈴蘭の剣...
#-
|CENTER:|c
|&color(blue){''アサルター''};|
|[[&ref(画像/紅のハヤブサ.gif,zoom,150x150);&br;「紅のハ...
#-
|CENTER:|CENTER:|c
|>|&color(orange){''ウォッチャー''};|
|[[&ref(画像/ファカール.gif,zoom,150x150);&br;ファカール>...
#-
|CENTER:|c
|&color(red){''ブレイカー''};|
|[[&ref(画像/ラヴィア.gif,zoom,150x150);&br;ラヴィア>鈴蘭...
}}
ブレイカーのラヴィアは、他キャラに比べ入手可能時期がやや...
つなぎでエピックやレアのブレイカーを1体育ててもいいかもし...
ガチャなどで強力なキャラが入手できた場合は、そちらを優先...
同じロールのキャラを一度にたくさん育成しすぎると、ランク...
そういった意味でも、育成するキャラのロールはできるだけば...
***高レアリティのキャラを優先して育成する [#q0456c97]
キャラの育成素材などの必要数は、高レアでも低レアでも同じ...
(低レアはガチャなどから入手しやすいので、星アップが容易と...
育成素材はレジェンド(虹色)や星がアップできたエピック(金色...
***レベル5、15、25、35、45、55に達したらすぐランクを上げ...
旅人レベルが上がったら、主力キャラのレベルをその都度最大...
キャラクターのレベルが5の倍数に到達すると、ランクを上げる...
特に奇数ランクに到達すると、新たなスキルを習得でき、戦力...
下一桁が5のレベルに到達したら必ずランクアップさせよう。
スキルは2つから1つを選んで習得することになる。
習得しなかった方も、「ひらめきの力」を消費すれば後から習...
なかなかの貴重品なので慎重に使おう。
''スキル習得時には、スキルのセット数の上限に注意。''
分類が「スキル」のものは3つまで、「リアクション」のものは...
***装備を強化 [#vdebc54f]
各キャラには、武器、装具、タロットの3種類の装備品を1つず...
装備品は強化素材をつかって強化ができ、この強化幅がなかな...
特に高レベルの武器の攻撃力はかなり大きいので、使えそうな...
ただしキャラごとに装備できる武器の種類に制限があり、剣盾...
強化は装備可能キャラを確認してからにしよう。
レベル10~20程度までなら消費素材数も少ないので、すぐに強...
ただし低レアリティの装備は後半不要になる運命なので、レベ...
***星アップして個性を強化 [#c44418cc]
各キャラクターには「個性」と呼ばれるそのキャラ固有の特性...
個性は星アップすることで強化することができる。
星アップするには「記憶の欠片」を集める必要がある。入手方...
-ガチャなどで既に所持済みのキャラを入手したときにもらえる...
-[[交差する世界>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略Wiki...
キャラによるが、☆1→2では微強化だが、☆2→3や☆4→5で大幅に強...
各強化段階で必要な記憶の欠片の数は下表のとおり。
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(ro...
|☆1→2|20|
|☆2→3|60|
|☆3→4|100|
|☆4→5|120|
}}
☆3に強化するには累計で80個、☆5に強化するには累計で300個必...
ガチャ被りなしでも、記憶の奪還を毎日クリアすれば27日で☆3...
誰をどこまで突破させるかは、各キャラの個性を確認して慎重...
***絆レベル強化 [#h64d762e]
愚者の旅路1-18をクリアすると、「心の絆」が解放される。
下記の方法で「絆経験値」をためて「絆レベル」を上げること...
各キャラの全能力値を強化することができる。最大で全能力値+...
絆経験値の獲得方法:
-対象のキャラを編成してステージをクリアする(微量)
-対象のキャラを楽園に招待する(最大3名まで)
楽園(拠点)で「インテリア」を選択→画面左の兜マークを選択→...
#region(楽園への招待方法の確認用動画(+ボタンをクリックor...
&tinyvideo(/videos/楽園への招待方法.mp4,600 400,controls,...
#endregion
-「心の絆」画面から対象のキャラと「シンクロ」する(1日あた...
-「心の絆」画面から対象のキャラに「同心の縁」を贈与する(1...
**生涯アルバムを進める [#wf4a5c9a]
愚者の旅路 1-2 をクリアすると、生涯アルバムと呼ばれる、初...
愚者の旅路や交差する世界の特定ステージをクリアする、キャ...
目標を達成することで様々な報酬を獲得できる。
序盤の強い味方である[[ラヴィア>鈴蘭の剣:この平和な世界の...
[[「紅のハヤブサ」>鈴蘭の剣:この平和な世界のために 攻略W...
「資源」、「育成」、「衝撃」の3種のクエストがあり、
''育成クエストをすべて完了すれば、その段階の資源クエスト...
育成クエストを優先して達成していくとよいだろう。
クエストの内容と報酬の詳細は[[生涯アルバム>鈴蘭の剣:この...
**戦闘の基本 [#afd20907]
***負けてもスタミナの大部分は戻ってくる [#l0994edd]
ステージ攻略に失敗した場合、スタミナ消費は1だけ。
例えばスタミナ消費30のステージであれば、敗北しても29は戻...
敗北してもデメリットはほぼないと言えるので、慎重になりす...
***自動戦闘は過信しない [#he2fffea]
自動戦闘は便利だが、AIはステージギミックなどを考慮しない...
火薬樽の爆発に味方を巻き込んだり、ダメージ床上に待機して...
戦力的にこちらが圧倒していても負ける場合があるので、
特にギミックが多いステージはできるだけ手動で操作した方が...
***敵の攻撃範囲を確認する [#x29a5025]
戦闘画面左の&ref(画像/敵の攻撃範囲の可視化ボタン.png,noli...
便利なので常にONにしておくといいだろう。
&ref(画像/敵の攻撃範囲の確認.gif,zoom,400x400);
ただし、一部の敵の範囲攻撃スキルの効果範囲などは考慮して...
能力やバフにより敵の移動力・射程が変化する場合もあるので、
''「紫じゃないマス=敵の攻撃が届かないマス」とは限らない'...
***敵味方の行動順を確認する [#ma29bd2c]
戦闘画面左の&ref(画像/ユニットの行動順の可視化ボタン.png,...
これで敵味方の行動順を確認し、次に動く敵を事前に倒したり...
便利なので常にONにしておくといいだろう。
&ref(画像/行動順の表示.gif,zoom,400x400);
***HPはできるだけ70%以上を保つ [#f0527c23]
キャラクターのHPが減少すると、負傷や瀕死という状態になり...
残りHPの割合と、与ダメ・被ダメの関係は下表のとおり。
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):残HP|COLOR(white):BGCOLO...
|70%以上|健康|100%|100%|
|30%以上70%未満|負傷|80%|120%|
|30%未満|瀕死|70%|130%|
}}
味方のHPはこまめに回復して、HPは高めに保ちたい。
なお、これらの状態は敵にも適用されるので、敵の行動前に負...
敵の戦力を削ることもできる(回復されてしまう可能性もあるが...
一部、負傷や瀕死のデメリットを無視できる特性を持つキャラ...
***ステージギミックを活用する [#x7b7f795]
多くのステージには火薬樽やタロットなどのような、オブジェ...
それらギミックの効果は、たいていの場合、それらが初登場す...
詳細な効果を知りたい場合は、対象のオブジェクトなどを選択...
&ref(画像/オブジェクト説明文.gif,zoom,400x400);
複数のステージに繰り返し登場するギミックも多いので、初め...
***ノックバックを活用する [#qbd543e1]
敵をノックバックさせて奈落へ叩き落すと、即死させることが...
タフな相手も楽に倒せるので、積極的に狙っていこう。
ただし、ボス敵などはだいたいノックバック無効なので注意。
&ref(画像/奈落へノックバック.gif,zoom,400x400);
なお、味方も奈落へ叩き落されると即死なので、立ち位置には...
***「戦術」を有効活用する [#g79cc6f1]
愚者の旅路を進めてタレントが解放されると、「戦術」が使用...
キャラクターの行動とは別枠で発動可能なスキル。発動には各...
各戦術の性能やTPの獲得方法の詳細は[[戦術一覧>鈴蘭の剣:...
-序盤おすすめ戦術
&br;
#flex(left){{
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|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLO...
|雷撃|通常|ブレイカー座|敵(または対象物)単体に貫通ダメー...
|加速指令|通常|ウォッチャー座|味方単体を1ターンだけ素早さ...
|行軍号令|中級|アサルター座|2ターンの間、範囲内の味方の移...
|追撃の指令|中級|ディフェンダー座|1ターンの間、味方単体に...
}}
-''%%%雷撃%%%''
チュートリアルで習得させられる戦術。必要TPが低く使いや...
火薬樽を起爆させたり、直接攻撃しに行きにくい敵を倒したり...
ゲームが進み、雷撃の威力では不足になってきたら他戦術と入...
-''%%%加速指令%%%''
TP消費が80と軽く、CDが1なので毎ターン使える(TPがあれ...
素早さが+200されれば、大抵のキャラ間の行動順をひっくり返...
本来後順のキャラを加速して、敵が動く前に倒すことができれ...
EN回復も地味に便利。
-''%%%行軍号令%%%''
TPは少し重いが、移動力+2と再移動を複数の味方にかけら...
接敵する直前に使って、敵の間合いの外から一斉攻撃をしかけ...
「栄光の戦い」でも有用。
-''%%%追撃の指令%%%''
味方ユニット1体を、そのターンだけ2回行動可能にする戦術。
前述した2つに比べると汎用性にはやや欠けるが、エースユニッ...
''戦術には通常、中級、上級の3つの等級があり、それぞれ1つ...
例えば上に挙げた3種だと、「雷撃」と「行軍号令」or「追撃の...
「行軍号令」と「追撃の指令」は同時にセットできない。
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