武器改造 をテンプレートにして作成
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SIZE(24){''武器改造''}
#contents
**概要 [#e050244f]
車両に取り付けていない砲塔を素材に、他の砲塔を強化するこ...
素材にする砲塔→強化対象の砲塔、の順に選択する。
素材にした砲塔の種類に応じて、強化の内容が異なる。
既に強化済みの砲塔を素材にした場合、その強化内容もあわせ...
素材となった砲塔は消滅する。
いずれの改造でも[[ジーナ>多砲塔神教 攻略Wiki/ジーナ]]の[[...
元ステータスの低い砲塔だとフル改造してもスキルによる強化...
**一般的な改造 [#jbb9883a]
-COLOR(green){緑色}で表示される。
『[[常夏大作戦>多砲塔神教 攻略Wiki/常夏大作戦]]』では『家...
#flex(left,nogap){{
|&ref(通常砲塔改造.png,zoom,200x200);|
#-
CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):素材とする砲塔|COLOR(whi...
|徹甲弾|被帽|装甲貫通力+2|徹甲弾砲塔は最も手に入りやすい...
|機関砲|風帽|装甲貫通力+20%|被帽と違ってこちらは割合上昇...
|榴弾|薄殻|破壊力+30%|榴弾やロケットは破壊力が大きいほど...
|機関銃|曳光|会心率+30%|[[マリア>多砲塔神教 攻略Wiki/マリ...
|硬芯徹甲弾|離脱装弾筒|装甲貫徹力+50%,破壊力-50%|''唯一明...
|成形炸薬弾|安定翼付|砲弾の散布界-30%,会心ダメージ+30%|会...
|ロケット|噴進|射程+30%|長距離狙撃はこのゲームではかなり...
}}
**特殊な改造 [#h0169d9c]
***エリート/ボス撃破報酬 [#l07a2a1f]
-[[エリート/ボス>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]車両撃破時の報...
これは1周回につき1回しか出現しない((出現しない場合もある)...
#flex(left,nogap){{
|&ref(撃破砲塔改造.png,zoom,200x200);|
#-
|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):改造名称|COLOR(white):BG...
|砲兵潜望鏡|射程+3|噴進と違って固定値なので元の射程が短い...
|追加弾薬架|即応砲弾((弾倉に即応砲弾がある場合、発砲後す...
|湯沸し器|装填時間-0.5|ちなみに装填時間はどれだけ短縮して...
|天然潤滑油|砲塔旋回速度+50%|回避運動しながら狙ったりしや...
}}
***ランダムイベント「ユリアちゃんの小発明」 [#g4832421]
-[[ランダムイベントマス>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム#s7c657...
COLOR(blue){青色}で表示され、この改造は他と違って素材とし...
逆に換装不可な固定砲''しか''ないような車両の場合はこのわ...
#flex(left,nogap){{
|&ref(軽量砲塔改造.png,zoom,200x200);|
#-
|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:改造名称|COLOR(wh...
|重量砲弾|装甲貫通力+3、装填速度+1|徹甲弾や機関銃・砲向け...
|軽量砲弾|装甲貫通力-3、装填時間-1|榴弾やロケット弾は貫徹...
}}
*コメント欄 [#s4850192]
#pcomment(below,reply)
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SIZE(24){''武器改造''}
#contents
**概要 [#e050244f]
車両に取り付けていない砲塔を素材に、他の砲塔を強化するこ...
素材にする砲塔→強化対象の砲塔、の順に選択する。
素材にした砲塔の種類に応じて、強化の内容が異なる。
既に強化済みの砲塔を素材にした場合、その強化内容もあわせ...
素材となった砲塔は消滅する。
いずれの改造でも[[ジーナ>多砲塔神教 攻略Wiki/ジーナ]]の[[...
元ステータスの低い砲塔だとフル改造してもスキルによる強化...
**一般的な改造 [#jbb9883a]
-COLOR(green){緑色}で表示される。
『[[常夏大作戦>多砲塔神教 攻略Wiki/常夏大作戦]]』では『家...
#flex(left,nogap){{
|&ref(通常砲塔改造.png,zoom,200x200);|
#-
CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):素材とする砲塔|COLOR(whi...
|徹甲弾|被帽|装甲貫通力+2|徹甲弾砲塔は最も手に入りやすい...
|機関砲|風帽|装甲貫通力+20%|被帽と違ってこちらは割合上昇...
|榴弾|薄殻|破壊力+30%|榴弾やロケットは破壊力が大きいほど...
|機関銃|曳光|会心率+30%|[[マリア>多砲塔神教 攻略Wiki/マリ...
|硬芯徹甲弾|離脱装弾筒|装甲貫徹力+50%,破壊力-50%|''唯一明...
|成形炸薬弾|安定翼付|砲弾の散布界-30%,会心ダメージ+30%|会...
|ロケット|噴進|射程+30%|長距離狙撃はこのゲームではかなり...
}}
**特殊な改造 [#h0169d9c]
***エリート/ボス撃破報酬 [#l07a2a1f]
-[[エリート/ボス>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]車両撃破時の報...
これは1周回につき1回しか出現しない((出現しない場合もある)...
#flex(left,nogap){{
|&ref(撃破砲塔改造.png,zoom,200x200);|
#-
|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):改造名称|COLOR(white):BG...
|砲兵潜望鏡|射程+3|噴進と違って固定値なので元の射程が短い...
|追加弾薬架|即応砲弾((弾倉に即応砲弾がある場合、発砲後す...
|湯沸し器|装填時間-0.5|ちなみに装填時間はどれだけ短縮して...
|天然潤滑油|砲塔旋回速度+50%|回避運動しながら狙ったりしや...
}}
***ランダムイベント「ユリアちゃんの小発明」 [#g4832421]
-[[ランダムイベントマス>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム#s7c657...
COLOR(blue){青色}で表示され、この改造は他と違って素材とし...
逆に換装不可な固定砲''しか''ないような車両の場合はこのわ...
#flex(left,nogap){{
|&ref(軽量砲塔改造.png,zoom,200x200);|
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|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:改造名称|COLOR(wh...
|重量砲弾|装甲貫通力+3、装填速度+1|徹甲弾や機関銃・砲向け...
|軽量砲弾|装甲貫通力-3、装填時間-1|榴弾やロケット弾は貫徹...
}}
*コメント欄 [#s4850192]
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