作戦 をテンプレートにして作成
開始行:
*作戦 [#sa3d6a40]
#contents
作戦中、画面上部に表示される進捗バーが100%になると作戦ク...
作戦は救急セットを12所持した状態で開始する。
搭乗している乗組員全員が被弾により負傷すると、乗組員の数...
救急セットが0の状態で搭乗乗組員を全て失うとそこでゲーム終...
作戦終了時、負傷している乗組員は救急セットを消費せず回復...
**生存 [#h75c69f5]
時間経過とともに作戦進捗バーがじわじわと増加していく。
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。
進捗バーがある程度まで進むと、敵車両が大挙して押し寄せて...
ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破...
**防衛 [#s6bce415]
時間経過とともに作戦進捗バーがじわじわと増加していく。
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。
初期配置場所付近の円形のゾーン内に自軍車両が存在しないと...
[[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神...
ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破...
**占領 [#hfc3ade3]
作戦領域内にある円形の占領目標ゾーン内に自軍車両が存在す...
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。
占領目標ゾーン内に進入すると、敵車両が大挙して押し寄せて...
自信があるのなら早々に進入して敵をおびき寄せ、かたっぱし...
ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破...
***作戦メニュー [#q0750349]
作戦中にEscキーを開くと現在の車両の性能の確認と、基本操作...
また、下記のコマンドが実行できる。
-部室に戻る
部室に戻る。ゲームを再び開始することで作戦選択前の時点か...
-任務放棄
ミッション失敗となり、部室に戻る。
ゲームの進行状況に応じた報酬は得られる。
-車両脱出
車両を大破させ、作戦のスタート地点に戻る。
-オプション
内容は部室で実行できるオプションと同じ。
-ゲームを続ける
メニュー画面を終了し作戦に戻る。
終了行:
*作戦 [#sa3d6a40]
#contents
作戦中、画面上部に表示される進捗バーが100%になると作戦ク...
作戦は救急セットを12所持した状態で開始する。
搭乗している乗組員全員が被弾により負傷すると、乗組員の数...
救急セットが0の状態で搭乗乗組員を全て失うとそこでゲーム終...
作戦終了時、負傷している乗組員は救急セットを消費せず回復...
**生存 [#h75c69f5]
時間経過とともに作戦進捗バーがじわじわと増加していく。
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。
進捗バーがある程度まで進むと、敵車両が大挙して押し寄せて...
ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破...
**防衛 [#s6bce415]
時間経過とともに作戦進捗バーがじわじわと増加していく。
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。
初期配置場所付近の円形のゾーン内に自軍車両が存在しないと...
[[増援>多砲塔神教 攻略Wiki/ゲーム]]や[[謎の魅力>多砲塔神...
ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破...
**占領 [#hfc3ade3]
作戦領域内にある円形の占領目標ゾーン内に自軍車両が存在す...
敵車両を撃破することでも進捗バーが増加する。
占領目標ゾーン内に進入すると、敵車両が大挙して押し寄せて...
自信があるのなら早々に進入して敵をおびき寄せ、かたっぱし...
ボス戦の場合、[[ボス車両>多砲塔神教 攻略Wiki/ボス]]を撃破...
***作戦メニュー [#q0750349]
作戦中にEscキーを開くと現在の車両の性能の確認と、基本操作...
また、下記のコマンドが実行できる。
-部室に戻る
部室に戻る。ゲームを再び開始することで作戦選択前の時点か...
-任務放棄
ミッション失敗となり、部室に戻る。
ゲームの進行状況に応じた報酬は得られる。
-車両脱出
車両を大破させ、作戦のスタート地点に戻る。
-オプション
内容は部室で実行できるオプションと同じ。
-ゲームを続ける
メニュー画面を終了し作戦に戻る。
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