アーチャー対戦車自走砲 をテンプレートにして作成
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開始行:
*アーチャー対戦車自走砲 [#e947f4ec]
-車両購入費用:🍋162
-砲塔数1基(主砲のみ)
#flex(left,nogap){{
|BGCOLOR(silver):CENTER:外観|
|&ref(アーチャー対戦車自走砲.png,zoom,500x500);|
#-
|BGCOLOR(silver):||c
|>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体|
|ランク|3|
|カテゴリ|駆逐戦車((敵車両の弾薬庫の位置を確認できる。弾...
|装甲(前部/側面/後部)|2/2/2|
|前進/後退最高速度|32/16|
|出力|192|
|重量|15.0t|
|出力重量比|12.8|
|乗組員|4名|
|特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))|
}}
**砲塔 [#w6d7c0f1]
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(sil...
|||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|BGCOLOR(silver):主砲|COLOR(red):アーチャー対戦車自走砲|5...
|BGCOLOR(silver):CENTER:砲塔射界|
|後方から左右に約25°ずつ|
#br
**解説 [#y569bd10]
他の戦車ゲームにもちょくちょく出ているので、その特徴と合...
なんとこいつ、''後方にしか砲撃できない''という前代未聞の...
敵に向かっていくときはバック走行を強いられることになる。...
史実では待ち伏せして発射後に向きを変えず速やかに退却でき...
当然のように[[超信地旋回>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#x38...
とりあえず後部装甲を強化しつつ、超信地旋回が出たら最優先...
砲は貫通力、射程は優れているものの、破壊力が少し物足りな...
*コメント欄 [#racccd1a]
#pcomment(below,reply)
終了行:
*アーチャー対戦車自走砲 [#e947f4ec]
-車両購入費用:🍋162
-砲塔数1基(主砲のみ)
#flex(left,nogap){{
|BGCOLOR(silver):CENTER:外観|
|&ref(アーチャー対戦車自走砲.png,zoom,500x500);|
#-
|BGCOLOR(silver):||c
|>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体|
|ランク|3|
|カテゴリ|駆逐戦車((敵車両の弾薬庫の位置を確認できる。弾...
|装甲(前部/側面/後部)|2/2/2|
|前進/後退最高速度|32/16|
|出力|192|
|重量|15.0t|
|出力重量比|12.8|
|乗組員|4名|
|特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))|
}}
**砲塔 [#w6d7c0f1]
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(sil...
|||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTE...
|BGCOLOR(silver):主砲|COLOR(red):アーチャー対戦車自走砲|5...
|BGCOLOR(silver):CENTER:砲塔射界|
|後方から左右に約25°ずつ|
#br
**解説 [#y569bd10]
他の戦車ゲームにもちょくちょく出ているので、その特徴と合...
なんとこいつ、''後方にしか砲撃できない''という前代未聞の...
敵に向かっていくときはバック走行を強いられることになる。...
史実では待ち伏せして発射後に向きを変えず速やかに退却でき...
当然のように[[超信地旋回>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#x38...
とりあえず後部装甲を強化しつつ、超信地旋回が出たら最優先...
砲は貫通力、射程は優れているものの、破壊力が少し物足りな...
*コメント欄 [#racccd1a]
#pcomment(below,reply)
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