合成 をテンプレートにして作成
開始行:
#contents
*合成について [#x3834801]
MPを消費して、合成元となる武器・防具・お守りに、素材とな...
この機能は、ダンジョン「紅き洋館を目指して」をクリア後に...
合成はどこでも可能。
合成後の装備の強化値は合成元と合成素材の強化値の合計値と...
この合計値が合成後の装備の強化上限を超える場合、超過分が...
また、素材となった装備品の印が、合成後の装備の印枠に入り...
素材となったアイテムは消滅する。
1つの装備品に、同名の印を複数同時に付与することはできない...
同名の印を複数付与した場合、最も効果量の大きい物のみが残...
複数の効果量を持つ同名印同士を合成した場合、合成後の印は...
-例:
【浮効】攻撃力増加+20% 追加ダメージ+9 と、【浮効】攻撃力...
【浮効】攻撃力増加+30% 追加ダメージ+9 になる。
1回の合成につきMPを100ポイント消費する。
一部のダンジョン内では消費MPが異なる場合がある。
*コメント欄 [#beaf577c]
#pcomment(below,reply)
終了行:
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*合成について [#x3834801]
MPを消費して、合成元となる武器・防具・お守りに、素材とな...
この機能は、ダンジョン「紅き洋館を目指して」をクリア後に...
合成はどこでも可能。
合成後の装備の強化値は合成元と合成素材の強化値の合計値と...
この合計値が合成後の装備の強化上限を超える場合、超過分が...
また、素材となった装備品の印が、合成後の装備の印枠に入り...
素材となったアイテムは消滅する。
1つの装備品に、同名の印を複数同時に付与することはできない...
同名の印を複数付与した場合、最も効果量の大きい物のみが残...
複数の効果量を持つ同名印同士を合成した場合、合成後の印は...
-例:
【浮効】攻撃力増加+20% 追加ダメージ+9 と、【浮効】攻撃力...
【浮効】攻撃力増加+30% 追加ダメージ+9 になる。
1回の合成につきMPを100ポイント消費する。
一部のダンジョン内では消費MPが異なる場合がある。
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