十六夜咲夜 をテンプレートにして作成
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#contents
*十六夜咲夜 [#l06919d1]
**基本情報 [#w3a51c9e]
#flex(left){{
&ref(咲夜立ち絵.png,zoom,300x300);
#-
|320|c
|''【いざよい さくや】''&br;&br; 心からレミリアに忠誠を...
}}
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):画像|COLOR(white):BGCOLO...
|&ref(咲夜.png,zoom,100x100);|パートナー|ダンジョン「紅き...
}}
-パートナーの咲夜の倍速状態は、(最初のフロアを含め)新しい...
一度倒れてから復活したり、鈍足状態で上書きされたり、良い...
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):条件|COLOR(white):BGCO...
|持ち込み可|加入直後|200ターン|
|~|「永夜へ駆ける」クリア後|500ターン|
|~|「瑰麗の塔 -決戦-」クリア後|永続|
|>|持ち込み不可|100ターン|
}}
-''パートナー共通の仕様''
--お守り1つと、みぎ手に武器、ひだり手に防具を各1つずつ装...
--パートナーの装備&レベルは、パートナー間で共有される。
--[[リンク>不思議の幻想郷 -FORESIGHT- 攻略Wiki/イザナギリ...
--[[罠>不思議の幻想郷 -FORESIGHT- 攻略Wiki/罠]]を踏まない...
--パートナーが倒れても冒険失敗にはならない。
**使用弾幕・スペル [#q976ab55]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLO...
|スローイングナイフ|3|近くの敵単体に2回ヒットする弾幕を1...
|「咲夜の世界」|7|一定範囲内にいるすべての敵にダメージを...
}}
*コメント欄 [#ee31fb8d]
#pcomment(below,reply)
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#contents
*十六夜咲夜 [#l06919d1]
**基本情報 [#w3a51c9e]
#flex(left){{
&ref(咲夜立ち絵.png,zoom,300x300);
#-
|320|c
|''【いざよい さくや】''&br;&br; 心からレミリアに忠誠を...
}}
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):画像|COLOR(white):BGCOLO...
|&ref(咲夜.png,zoom,100x100);|パートナー|ダンジョン「紅き...
}}
-パートナーの咲夜の倍速状態は、(最初のフロアを含め)新しい...
一度倒れてから復活したり、鈍足状態で上書きされたり、良い...
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):条件|COLOR(white):BGCO...
|持ち込み可|加入直後|200ターン|
|~|「永夜へ駆ける」クリア後|500ターン|
|~|「瑰麗の塔 -決戦-」クリア後|永続|
|>|持ち込み不可|100ターン|
}}
-''パートナー共通の仕様''
--お守り1つと、みぎ手に武器、ひだり手に防具を各1つずつ装...
--パートナーの装備&レベルは、パートナー間で共有される。
--[[リンク>不思議の幻想郷 -FORESIGHT- 攻略Wiki/イザナギリ...
--[[罠>不思議の幻想郷 -FORESIGHT- 攻略Wiki/罠]]を踏まない...
--パートナーが倒れても冒険失敗にはならない。
**使用弾幕・スペル [#q976ab55]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:||c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):名称|COLOR(white):BGCOLO...
|スローイングナイフ|3|近くの敵単体に2回ヒットする弾幕を1...
|「咲夜の世界」|7|一定範囲内にいるすべての敵にダメージを...
}}
*コメント欄 [#ee31fb8d]
#pcomment(below,reply)
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