アーチャー対戦車自走砲 の編集
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*アーチャー対戦車自走砲 [#e947f4ec] -車両購入費用:🍋162 -砲塔数1基(主砲のみ) #flex(left,nogap){{ |BGCOLOR(silver):CENTER:外観| |&ref(アーチャー対戦車自走砲.png,zoom,500x500);| #- |BGCOLOR(silver):||c |>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体| |ランク|3| |カテゴリ|駆逐戦車((敵車両の弾薬庫の位置を確認できる。弾薬庫に攻撃が命中した際は追加ダメージを与え、二次爆発が発生する可能性がある))| |装甲(前部/側面/後部)|2/2/2| |前進/後退最高速度|32/16| |出力|192| |重量|15.0t| |出力重量比|12.8| |乗組員|4名| |特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))| }} **砲塔 [#w6d7c0f1] |BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:ランク|BGCOLOR(silver):CENTER:弾種|BGCOLOR(silver):CENTER:口径|BGCOLOR(silver):CENTER:貫通力|BGCOLOR(silver):CENTER:破壊力|BGCOLOR(silver):CENTER:装填時間|BGCOLOR(silver):CENTER:射程|BGCOLOR(silver):CENTER:弾倉容量|BGCOLOR(silver):CENTER:連射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:特性| |||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:55|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(silver):主砲|COLOR(red):アーチャー対戦車自走砲|5|徹甲弾|76mm|18|2|2.5|26|-|-|COLOR(red){換装不可}| |BGCOLOR(silver):CENTER:砲塔射界| |後方から左右に約25°ずつ| #br **解説 [#y569bd10] 他の戦車ゲームにもちょくちょく出ているので、その特徴と合わさって印象に残っている人もいるかもしれない。 なんとこいつ、''後方にしか砲撃できない''という前代未聞の車両である。副砲もないし換装不可なのでマジでこれだけで戦わねばならない。%%流石イギリス人だぜ%% 敵に向かっていくときはバック走行を強いられることになる。単純に使い勝手が恐ろしく悪いのだ。 史実では待ち伏せして発射後に向きを変えず速やかに退却できる、と割と高評価だったらしいのだが、[[電気駆動>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#j23a33e8]]を取ればどんな車両も前後同速度で動けるこのゲームでは大したメリットにならない。 当然のように[[超信地旋回>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#x384134e]]もついておらず、他の固定砲タイプで大活躍する[[再利用>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル#l460e767]]スキルもほぼ意味がない。 とりあえず後部装甲を強化しつつ、超信地旋回が出たら最優先で取っておきたい。 砲は貫通力、射程は優れているものの、破壊力が少し物足りない。連射力は高いほうなので遠距離狙撃で着実に削っていこう。 *コメント欄 [#racccd1a] #pcomment(below,reply)
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*アーチャー対戦車自走砲 [#e947f4ec] -車両購入費用:🍋162 -砲塔数1基(主砲のみ) #flex(left,nogap){{ |BGCOLOR(silver):CENTER:外観| |&ref(アーチャー対戦車自走砲.png,zoom,500x500);| #- |BGCOLOR(silver):||c |>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体| |ランク|3| |カテゴリ|駆逐戦車((敵車両の弾薬庫の位置を確認できる。弾薬庫に攻撃が命中した際は追加ダメージを与え、二次爆発が発生する可能性がある))| |装甲(前部/側面/後部)|2/2/2| |前進/後退最高速度|32/16| |出力|192| |重量|15.0t| |出力重量比|12.8| |乗組員|4名| |特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))| }} **砲塔 [#w6d7c0f1] |BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:ランク|BGCOLOR(silver):CENTER:弾種|BGCOLOR(silver):CENTER:口径|BGCOLOR(silver):CENTER:貫通力|BGCOLOR(silver):CENTER:破壊力|BGCOLOR(silver):CENTER:装填時間|BGCOLOR(silver):CENTER:射程|BGCOLOR(silver):CENTER:弾倉容量|BGCOLOR(silver):CENTER:連射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:特性| |||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:55|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(silver):主砲|COLOR(red):アーチャー対戦車自走砲|5|徹甲弾|76mm|18|2|2.5|26|-|-|COLOR(red){換装不可}| |BGCOLOR(silver):CENTER:砲塔射界| |後方から左右に約25°ずつ| #br **解説 [#y569bd10] 他の戦車ゲームにもちょくちょく出ているので、その特徴と合わさって印象に残っている人もいるかもしれない。 なんとこいつ、''後方にしか砲撃できない''という前代未聞の車両である。副砲もないし換装不可なのでマジでこれだけで戦わねばならない。%%流石イギリス人だぜ%% 敵に向かっていくときはバック走行を強いられることになる。単純に使い勝手が恐ろしく悪いのだ。 史実では待ち伏せして発射後に向きを変えず速やかに退却できる、と割と高評価だったらしいのだが、[[電気駆動>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#j23a33e8]]を取ればどんな車両も前後同速度で動けるこのゲームでは大したメリットにならない。 当然のように[[超信地旋回>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#x384134e]]もついておらず、他の固定砲タイプで大活躍する[[再利用>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル#l460e767]]スキルもほぼ意味がない。 とりあえず後部装甲を強化しつつ、超信地旋回が出たら最優先で取っておきたい。 砲は貫通力、射程は優れているものの、破壊力が少し物足りない。連射力は高いほうなので遠距離狙撃で着実に削っていこう。 *コメント欄 [#racccd1a] #pcomment(below,reply)
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