#author("2025-10-06T23:24:09+09:00","","")
#author("2025-10-07T00:37:54+09:00","","")
SIZE(24){''世界の摂理''}
#contents

Ver.EA 23.213時点の情報に基づいて作成。

**概要 [#zf43af30]
ゲームの難易度を設定できる。
冒険者作成時、およびEscキーから開けるシステムメニューから変更できる。
また、世界の摂理が実装される前のデータを初めてロードした場合にも設定できる。

基本的には、誓約が多いほどプレイヤーが不利になる。
世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすればプレイヤーを有利にする項目も設定できるが、
序盤を有利にする項目はなく、どちらかと言えばやりこみプレイヤー向け。

より困難な状況を楽しみたいプレイヤー以外は、「駆け出し冒険者」にしておくのが無難。
より困難な状況を楽しみたいプレイヤー以外は、初期設定のままにしておくのが無難。

**難易度 [#j075ccc5]
誓約(縛り)の詳細については誓約(縛り)の項目を参照。

|CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|c
|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):難易度|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):誓約(縛り)|
|~|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):手動セ|ブ&ロ|ド禁止|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):デスペナルティ保護期間なし|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):ユ|ザ|マップでの採取等禁止|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):死亡時セ|ブデ|タ消失|
|駆け出し冒険者|-|-|-|-|
|冒険者|〇|〇|-|-|
|カスタム|※|※|※|※|
※「カスタム」を選択した場合、各誓約を任意に設定できる

**誓約(縛り) [#w3caf41a]
-''手動でのセーブとロードを禁止する''

-''冒険開始後の死亡ペナルティ保護期間を設けない''
ゲーム開始後90日間の、死亡時ペナルティ&note(){:プレイヤーキャラの死亡時に、主能力が下がったり、所持金の一部を失う};無効期間がなくなる。

-''ユーザーマップでのルートや採取を禁止する''
ムーンゲートでアクセスできるユーザーマップ内で、採掘,穴掘り,木こりなどによるアイテムの採取ができなくなる。

-''*永遠の死*(死亡時セーブデータ消失)''
死亡時にその冒険者のセーブデータが消失する。
この項目は、後からONにすることはできない。

**抜け道(プレイヤー有利化) [#l171dfcd]
世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすることで変更可能になる。

-''敵は深淵の加護を受けない''
レベルが1000を超える敵が持つ「深淵の加護」による速度ボーナスを無効化する。

-''ボスからのドロッブ倍率''
『』付きNPCのアイテムドロップ率を変更できる。
最小0.5倍、最大3.0倍。

-''仲間のフィート経験値倍率''
仲間が得るフィート経験値の倍率を変更できる。
最小0.5倍、最大2.0倍。

**レガシー [#c5950cc1]
世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすることで変更可能になる。

-''高レベル帯での敵の与えるダメージを減衰する''
高レベル帯で敵と同等の強化が得られるようになる。

**フレーバー [#r2b4ea7e]
世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすることで変更可能になる。

-''永遠の13歳''
NPCが年数経過で歳をとらなくなる。
ただし13歳になるまでは普通に年をとる。

*コメント欄 [#ga5d6766]
#pcomment(below,reply)

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