#author("2025-10-06T23:24:09+09:00","","") #author("2025-10-07T00:37:54+09:00","","") SIZE(24){''世界の摂理''} #contents Ver.EA 23.213時点の情報に基づいて作成。 **概要 [#zf43af30] ゲームの難易度を設定できる。 冒険者作成時、およびEscキーから開けるシステムメニューから変更できる。 また、世界の摂理が実装される前のデータを初めてロードした場合にも設定できる。 基本的には、誓約が多いほどプレイヤーが不利になる。 世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすればプレイヤーを有利にする項目も設定できるが、 序盤を有利にする項目はなく、どちらかと言えばやりこみプレイヤー向け。 より困難な状況を楽しみたいプレイヤー以外は、「駆け出し冒険者」にしておくのが無難。 より困難な状況を楽しみたいプレイヤー以外は、初期設定のままにしておくのが無難。 **難易度 [#j075ccc5] 誓約(縛り)の詳細については誓約(縛り)の項目を参照。 |CENTER:|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|CENTER:10|c |BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):難易度|>|>|>|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):誓約(縛り)| |~|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):手動セ|ブ&ロ|ド禁止|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):デスペナルティ保護期間なし|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):ユ|ザ|マップでの採取等禁止|BGCOLOR(royalblue):COLOR(white):死亡時セ|ブデ|タ消失| |駆け出し冒険者|-|-|-|-| |冒険者|〇|〇|-|-| |カスタム|※|※|※|※| ※「カスタム」を選択した場合、各誓約を任意に設定できる **誓約(縛り) [#w3caf41a] -''手動でのセーブとロードを禁止する'' -''冒険開始後の死亡ペナルティ保護期間を設けない'' ゲーム開始後90日間の、死亡時ペナルティ¬e(){:プレイヤーキャラの死亡時に、主能力が下がったり、所持金の一部を失う};無効期間がなくなる。 -''ユーザーマップでのルートや採取を禁止する'' ムーンゲートでアクセスできるユーザーマップ内で、採掘,穴掘り,木こりなどによるアイテムの採取ができなくなる。 -''*永遠の死*(死亡時セーブデータ消失)'' 死亡時にその冒険者のセーブデータが消失する。 この項目は、後からONにすることはできない。 **抜け道(プレイヤー有利化) [#l171dfcd] 世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすることで変更可能になる。 -''敵は深淵の加護を受けない'' レベルが1000を超える敵が持つ「深淵の加護」による速度ボーナスを無効化する。 -''ボスからのドロッブ倍率'' 『』付きNPCのアイテムドロップ率を変更できる。 最小0.5倍、最大3.0倍。 -''仲間のフィート経験値倍率'' 仲間が得るフィート経験値の倍率を変更できる。 最小0.5倍、最大2.0倍。 **レガシー [#c5950cc1] 世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすることで変更可能になる。 -''高レベル帯での敵の与えるダメージを減衰する'' 高レベル帯で敵と同等の強化が得られるようになる。 **フレーバー [#r2b4ea7e] 世界の摂理画面右下の、「全ての摂理を表示」をONにすることで変更可能になる。 -''永遠の13歳'' NPCが年数経過で歳をとらなくなる。 ただし13歳になるまでは普通に年をとる。 *コメント欄 [#ga5d6766] #pcomment(below,reply) ----