#author("2024-10-28T15:38:44+09:00","","")
#author("2024-10-28T16:32:43+09:00","","")
#flex(left){{
&ref(立ち絵グロリア.png,zoom,270x270);
#-
|CENTER:|CENTER:|c
|>|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):SIZE(16):''グロリア''|
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):ロール|COLOR(orange):''ウォッチャー''|
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):装備可能武器|槍|
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):陣営|騎士連合&br;不動如山|
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):移動力|3|
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):地形適正|通常|
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):ジャンプ高|2|
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):ジャンプ低|2|
#-
|260|c
|''「聖騎士」''&br;&br; 騎士評議会直属の騎士で、聖槍「ロンギヌス」の持ち主。最年少で聖騎士の称号を授かった人物。&br; 名門騎士の出身で、その凛々しい勇姿、高潔な品性、正義に対する不屈の精神から騎士連合の旗印として讃えられ、若い騎士たちからは騎士の鑑として憧れの的となっている。&br; ウェーブラン事件の後、グロリアは評議会特派騎士としてイリヤに赴き、事件の真犯人を突き止め正義を執行することを誓う。|
}}

#contents

**ステータス [#uabe562b]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):レベル|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:ランク|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:★|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):HP|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):物攻|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):魔攻|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):物防|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):魔防|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):素早|
|初期状態|1|0|☆1|||||||
|最大強化|60|12|☆5|||||||
}}
※上記ステータス値は、タレント、装備品による強化を含まない。

**ランク [#la27d3cb]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):ランク|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:ブレイヴ|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:ジャスティス|
|1|騎士精神|荘厳|
|2|>|ステータスアップ|
|3|聖槍技・輝|聖槍ロンギヌス|
|4|>|ステータスアップ|
|5|正面防御|カウンター|
|6|>|ステータスアップ|
|7|反撃態勢|正義の誓い|
|8|>|ステータスアップ|
|9|正義を貫く槍|沈黙の一撃|
|10|>|ステータスアップ|
|11|公正な決闘|騎士の栄光|
|12|>|ステータスアップ|
}}
**スキル [#e3bd0f76]
-各スキルは分類ごとにセット可能数に上限がある。
「スキル」は3つまで、「リアクション」は1つまで、「通常攻撃」は1つまでセット可能。

***斬撃 [#b14cbd47]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|初期習得|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|通常攻撃|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|-|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:100%の物理ダメージを与える|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(画像/範囲_単体近接1-1↓2↑2.png,nolink,zoom,400x400);|
}}
//&note(){:};

***聖槍技·突 [#m9fa297a]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|初期習得|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|2|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|-|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(物理ダメージ)自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して120%のダメージを与え、2マスノックバックする。自身に[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラがない時、スキルが[剣技·疾風]&note(){剣技·疾風:スキル。自身の十字範囲内にいる敵ユニットを1名選択し、120%の物理ダメージを与える。攻撃前に1マス移動するごとにダメージ+10%(最大50%)};に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(物理ダメージ)自身十字範囲内の敵1体を選択し、近くに突撃して120%のダメージを与え、2マスノックバックする。自身に[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラがない時、スキルが[剣技·疾風]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_聖槍技・突.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***剣技・疾風 [#s8c276d8]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|[掲旗]オーラがない時&br;聖槍技·突が変化|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|4|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|-|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(物理ダメージ)自身十字範囲内の敵1体を選択し、120%のダメージを与える。攻撃前、1マス移動するごとに、ダメージ+10%、最大50%まで。[掲旗]オーラを所持する場合、スキルが[聖槍技·突]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_剣技・疾風.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***騎士精神 [#i1f8e29f]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|1|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|HP+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(パッシブ)敵の[正面]を攻撃した場合、攻撃力+20%。[正面]から攻撃を受けた場合、防御力+40%。|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|-|
}}

***荘厳 [#n321a577]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|1|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|防御+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(オーラ)自身範囲2マス以内の敵全員の攻撃力-10%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|-|
}}

***聖槍技·輝 [#xedb16e8]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|3|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|4|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|防御+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(支援)自身範囲3マス以内の味方全員が[△攻撃Lv.1]、[被ダメージ軽減Lv.2]を獲得し、2ターン継続する。更に1ptのENが回復する。自身に[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};がない時、スキルが[剣技·満月斬り]&note(){剣技·満月斬り:スキル。自身の2マス範囲内にいるすべての敵ユニットに90%の物理範囲ダメージを与える。ターゲットが[負傷]状態の場合、与ダメージ+30%。スキル発動後、自身は[被ダメージ軽減2](2ターン)を得る。};に変化する。|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(支援)自身範囲3マス以内の味方全員が[△攻撃Lv.1]&note(){△攻撃Lv.1:バフ。物攻、魔攻+10%};、[被ダメージ軽減Lv.2]&note(){被ダメージ軽減Lv.2:バフ。被ダメージ-20%};を獲得し、2ターン継続する。更に1ptのENが回復する。自身に[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};がない時、スキルが[剣技·満月斬り]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_聖槍技・輝.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***剣技·満月斬り [#a7ae7880]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|[掲旗]オーラがない時&br;聖槍技·輝が変化|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|3|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|-|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(物理ダメージ)自身範囲2マス以内の敵全員に90%の範囲ダメージを与える。ターゲットが[負傷]状態の時、追加で与ダメージ+30%。スキル発動後、自身が[被ダメージ軽減Lv.2]&note(){被ダメージ軽減Lv.2:バフ。被ダメージ-20%};を獲得し、2ターン継続する。自身が[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を所持する場合、スキルが[聖槍技·輝]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_剣技・満月斬り.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***聖槍ロンギヌス [#c77b08f0]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|3|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|1|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|4|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|HP+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(物理ダメージ)ターゲット[空地]範囲2マス以内の敵全員に80%の[範囲ダメージ]を与え、[旗]&note(){旗:アイテム、フィールド上の味方全体の攻撃と防御が15%アップ。旗は一定時間後消える};を召喚するが、自身が[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラを失う。自身に[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラがない時、スキルが[聖槍技·掲旗]&note(){聖槍技·掲旗:スキル。[即時]、自身の周囲3マスの範囲内にいる全味方ユニット(自身以外)に[△移動Lv.1](2ターン)付与し、自身は[掲旗]のオーラを得る};に変化する。|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(物理ダメージ)ターゲット[空地]範囲2マス以内の敵全員に80%の[範囲ダメージ]を与え、[旗]&note(){旗:アイテム、フィールド上の味方全体の攻撃と防御が15%アップ。旗は一定時間後消える};を召喚するが、自身が[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラを失う。自身に[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラがない時、スキルが[聖槍技·掲旗]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_聖槍ロンギヌス.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***聖槍技·掲旗 [#zfd31828]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|[掲旗]オーラがない時&br;聖槍ロンギヌスが変化|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|1|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|2|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|-|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(支援)[即時]。自身範囲3マス以内の味方全員に[△移動Lv.1]&note(){△移動Lv.1:バフ。移動力+1};を獲得し、2ターン継続する。自身が[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を獲得し、スキルが[聖槍ロンギヌス]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_聖槍技・掲旗.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***正面防御 [#e66ec77a]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|5|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|リアクション|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|攻撃+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:[正面]アクティブ攻撃を受けた場合、被ダメージ-30%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|-|

}}

***カウンター [#wf9d3ca9]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|5|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|リアクション|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|攻撃+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:[正面·側面]から敵のアクティブ攻撃を受けた時、相手が攻撃範囲にいる場合、[通常攻撃]で[反撃]を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|-|
}}

***反撃態勢 [#w7cbab3f]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|7|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|4|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|HP+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(支援)物攻値20%を物防値、魔防値に追加する。反撃ダメージ+50%。[先制]を獲得し、反撃射程+2マス、2ターン継続する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_反撃態勢.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***正義の誓い [#hfc44f72]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|7|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|防御+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(陣営オーラ)フィールド上の陣営が<騎士連合>の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。アクティブ攻撃の場合、ダメージ+12%。反撃された場合、被ダメージ-24%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|-|
}}

***正義を貫く槍 [#b70066c5]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|9|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|通常攻撃|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|防御+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲット範囲1輪以内の敵全員に70%の物理ダメージを与える。[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラがない時、スキルが[正義を貫く剣]&note(){正義を貫く剣:スキル、単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。[正面]攻撃時、与ダメージが130%にアップ。[掲旗]のオーラがある時、スキルは[正義を貫く槍]に変化する};に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲット範囲1輪以内の敵全員に70%の物理ダメージを与える。[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};オーラがない時、スキルが[正義を貫く剣]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_正義を貫く槍.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***正義を貫く剣 [#x7d2d667]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|[掲旗]オーラがない時&br;正義を貫く槍が変化|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|通常攻撃|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|-|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:単体攻撃。100%の物理ダメージを与える。[正面]攻撃時、ダメージが130%にアップする。[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を所持する場合、スキルは[正義を貫く槍]に変化する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(画像/範囲_単体近接1-1↓2↑2.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***沈黙の一撃 [#f8e18998]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|9|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|通常攻撃|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|HP+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:100%の物理ダメージを与える。攻撃前、[負傷]状態の敵に[🚫アクティブスキル]を付与し、2ターン継続する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_沈黙の一撃.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***公正な決闘 [#ib25549a]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|11|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|4|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|-|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|攻撃+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(物理ダメージ)単体攻撃。180%ダメージを与える。攻撃前、自身の[デバフ]とターゲットの[バフ]をすべて解除する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_公正な決闘.png,nolink,zoom,400x400);|
}}

***騎士の栄光 [#d9d4016b]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:70|CENTER:80|c
|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):習得ランク|>|>|>|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):スキル詳細|
|11|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:分類|スキル|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/EN.png,nolink,zoom,30x30);|-|BGCOLOR(#565a6b):CENTER:&ref(画像/CD.png,nolink,zoom,30x30);|4|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:習得&br;ボーナス|攻撃+3%|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|LEFT:(支援)[即時]。ターゲットに[△攻撃Lv.2]を付与し、2ターン継続する。ターゲットが〈騎士連合〉の陣営にいる場合、HP20%の[物理シールド]を追加で獲得する|
|~|COLOR(white):BGCOLOR(#565a6b):CENTER:範囲|>|>|>|>|>|>|&ref(範囲_騎士の栄光.png,nolink,zoom,400x400);|
}}
**個性 [#l1f90703]
#flex(left){{
|CENTER:|CENTER:|250|200|c
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):★|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:突破に&br;必要な&br;記憶の&br;欠片|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果1|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:効果2|
|1|-|・攻撃力+5%&br;・[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を失う時、[潜在覚醒]&note(){潜在覚醒:バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[🚫能力値デバフ]を獲得};を獲得し、2ターン継続する|・戦闘開始時、[聖槍技・掲旗]&note(){聖槍技·掲旗:スキル。[即時]、自身の周囲3マスの範囲内にいる全味方ユニット(自身以外)に[△移動Lv.1](2ターン)付与し、自身は[掲旗]のオーラを得る};を発動し、[掲旗]を獲得する|
|2|20|・攻撃力+10%&br;・[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を失う時、[潜在覚醒]&note(){潜在覚醒:バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[🚫能力値デバフ]を獲得};を獲得し、2ターン継続する|~|
|3|60|・攻撃力+15%&br;・[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を失う時、[潜在覚醒]&note(){潜在覚醒:バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[🚫能力値デバフ]を獲得};を獲得し、2ターン継続する。移動力+2|~|
|4|100|・攻撃力+20%&br;・[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を失う時、[潜在覚醒]&note(){潜在覚醒:バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[🚫能力値デバフ]を獲得};を獲得し、2ターン継続する。移動力+2|~|
|5|120|・攻撃力+20%&br;・[掲旗]&note(){掲旗:オーラ。一定範囲内の味方ユニット(自身以外)の攻撃と防御+12%(解除、無効化による影響を受けない)};を失う時、[潜在覚醒]&note(){潜在覚醒:バフ。攻撃力+20%、防御力+40%、[🚫能力値デバフ]を獲得};を獲得し、2ターン継続する。移動力+2。対象の防御力を50%無視する|~|
}}
※その他、☆5で覚醒外見解放
**使用感 [#k3eaeedb]
[掲旗]を持つときは強力なバッファー、旗を手放すと強力なアタッカーとなる。
高威力単体攻撃、範囲攻撃、ノックバック、反撃、バフと幅広いスキルを持つ。
ウォッチャーなのでロール弱点もなく、素早さも高め。一部のデバフに対する耐性も持つ。
ただし回復手段は持たない。

スキル「聖槍ロンギヌス」で旗を手放すと、一部のスキルが攻撃的なものに変化し、自身に強力なバフ[潜在覚醒]が付与される。
グロリアを攻撃役として運用するならば習得は必須。

設置される旗にはHPがあり、毎ターン減少していき、0になると消滅する。
敵の攻撃でダメージを受けても壊れてしまうので、攻撃を受けない場所に設置したい。

接敵までに「聖槍技·輝」や「聖槍ロンギヌス」で味方全体にバフをかけてから、敵陣に攻め込もう。
上記2つのスキルはどちらも有用なので、ひらめきの力を優先して使いたい。

「公正な決闘」は、攻撃前に自身のデバフと対象のバフをすべて解除してから、高威力の一撃を放つ強力な近接攻撃スキル。

星アップすると[潜在覚醒]が強化され、☆3で移動力+2が追加、☆5になると対象の防御を50%無視できるようになる。
どちらも強力な効果なので、優先して星アップさせたい。

**スキル構成例 [#m77dcfa9]
#flex(left){{
|COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):CENTER:|CENTER:|c
||COLOR(white):BGCOLOR(royalblue):スキル名|
|通常攻撃|正義を貫く槍|
|リアクション|カウンター|
|スキル1|聖槍技·突|
|スキル2|聖槍技·輝|
|スキル3|聖槍ロンギヌス|
}}

*コメント欄 [#lde4d633]
#pcomment(below,reply)

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