#author("2026-06-12T21:09:58+09:00","","")
#author("2026-07-21T21:05:50+09:00","","")
*アーチャー対戦車自走砲 [#e947f4ec]
-車両購入費用:🍋162

-砲塔数1基(主砲のみ)

#flex(left,nogap){{
|BGCOLOR(silver):CENTER:外観|
|&ref(アーチャー対戦車自走砲.png,zoom,500x500);|
#-
|BGCOLOR(silver):||c
|>|BGCOLOR(silver):CENTER:車体|
|ランク|3|
|カテゴリ|駆逐戦車((敵車両の弾薬庫の位置を確認できる。弾薬庫に攻撃が命中した際は追加ダメージを与え、二次爆発が発生する可能性がある))|
|装甲(前部/側面/後部)|2/2/2|
|前進/後退最高速度|32/16|
|出力|192|
|重量|15.0t|
|出力重量比|12.8|
|乗組員|4名|
|特性|オープントップ((乗員耐久力-20%、視界範囲+20%))|
}}

**砲塔 [#w6d7c0f1]
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:ランク|BGCOLOR(silver):CENTER:弾種|BGCOLOR(silver):CENTER:貫通力|BGCOLOR(silver):CENTER:破壊力|BGCOLOR(silver):CENTER:装填時間|BGCOLOR(silver):CENTER:射程|BGCOLOR(silver):CENTER:弾倉容量|BGCOLOR(silver):CENTER:連射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:特性|
|BGCOLOR(silver):主砲|COLOR(red):アーチャー対戦車自走砲|5|徹甲弾|18|2|2.5|26|-|-|COLOR(red){換装不可}|
|BGCOLOR(silver):|BGCOLOR(silver):CENTER:名称|BGCOLOR(silver):CENTER:ランク|BGCOLOR(silver):CENTER:弾種|BGCOLOR(silver):CENTER:口径|BGCOLOR(silver):CENTER:貫通力|BGCOLOR(silver):CENTER:破壊力|BGCOLOR(silver):CENTER:装填時間|BGCOLOR(silver):CENTER:射程|BGCOLOR(silver):CENTER:弾倉容量|BGCOLOR(silver):CENTER:連射速度|BGCOLOR(silver):CENTER:特性|
|||CENTER:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:55|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(silver):主砲|COLOR(red):アーチャー対戦車自走砲|5|徹甲弾|76mm|18|2|2.5|26|-|-|COLOR(red){換装不可}|
|BGCOLOR(silver):CENTER:砲塔射界|
|後方から左右に約25°ずつ|
#br
**解説 [#y569bd10]
ここに車両の解説文を入れてください
他の戦車ゲームにもちょくちょく出ているので、その特徴と合わさって印象に残っている人もいるかもしれない。
なんとこいつ、''後方にしか砲撃できない''という前代未聞の車両である。副砲もないし換装不可なのでマジでこれだけで戦わねばならない。%%流石イギリス人だぜ%%
敵に向かっていくときはバック走行を強いられることになる。単純に使い勝手が恐ろしく悪いのだ。
史実では待ち伏せして発射後に向きを変えず速やかに退却できる、と割と高評価だったらしいのだが、[[電気駆動>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#j23a33e8]]を取ればどんな車両も前後同速度で動けるこのゲームでは大したメリットにならない。
当然のように[[超信地旋回>多砲塔神教 攻略Wiki/車両強化#x384134e]]もついておらず、他の固定砲タイプで大活躍する[[再利用>多砲塔神教 攻略Wiki/搭乗員スキル#l460e767]]スキルもほぼ意味がない。
とりあえず後部装甲を強化しつつ、超信地旋回が出たら最優先で取っておきたい。

砲は貫通力、射程は優れているものの、破壊力が少し物足りない。連射力は高いほうなので遠距離狙撃で着実に削っていこう。
*コメント欄 [#racccd1a]
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