#author("2026-03-17T19:15:28+09:00","","")
&ref(画像/ヘッソン.png,nolink,zoom,80x80); SIZE(24){''ヘッソン''}
-レアリティ:コモン

|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):&ref(画像/無星.png,nolink,zoom,30x30);|COLOR(white):BGCOLOR(black):&ref(画像/銀星.png,nolink,zoom,30x30);|COLOR(white):BGCOLOR(black):&ref(画像/金星.png,nolink,zoom,30x30);|
|SIZE(16):ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(画像/体力.png,nolink,zoom,30x30);|100|200|400|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|30|45|90|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/防御力.png,nolink,zoom,30x30);|19|22|28|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|4|4|6|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|29|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|45-60|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル【エッグスミス】|
|&ref(画像/無星.png,nolink,zoom,0x30);|>|>|>|LEFT:自分に[△防具]&note(){防具:(ダメージ値分減少)&br;敵から受ける物理ダメージを[値]分軽減。超過分はダメージを受ける};を20付与&br;自分の後ろ2体に[△鋭利]&note(){鋭利:(1ターン)&br;与える物理ダメージが[値]%アップ};を50付与&br;必ずターンの最初に発動|
|&ref(画像/銀星.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|>|LEFT:自分に[△防具]&note(){防具:};を35付与&br;自分の後ろ2体に[△鋭利]&note(){鋭利:};を80付与&br;必ずターンの最初に発動|
|&ref(画像/金星.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|>|LEFT:自分に[△防具]&note(){防具:};を50付与&br;自分の後ろ2体に[△鋭利]&note(){鋭利:};を140付与&br;必ずターンの最初に発動|
|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ|
|>|BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_オレンジ.png,nolink,zoom,30x30);&note(){オレンジ:Lv1(3):(バトル開始時)&br;味方全体に[△鼓舞]を15付与&br;&br;Lv2(5):(バトル開始時)&br;味方全体に[△鼓舞]を25付与&br;&br;Lv3(7):(バトル開始時)&br;味方全体に[鼓舞]を35付与&br;&br;鼓舞:(永続)&br;TP増加量が[値]分アップ};&ref(画像/シンボル_ヴァルハラ.png,nolink,zoom,30x30);&note(){ヴァルハラ:Lv1(3):(毎ターン開始時)&br;味方の前2体に[△反撃]を70付与&br;&br;Lv2(5):(毎ターン開始時)&br;味方の前3体に[△反撃]を100付与&br;&br;Lv3(7):(毎ターン開始時)&br;味方全体に[△反撃]を120付与&br;&br;反撃:(ターン終了時に半減)物理攻撃を受けた時、防御力×[値]%の物理攻撃を攻撃者に返す};|>|>|LEFT:(毎ターン開始時)&br;自分の後ろ2体に[△怪力]&note(){怪力:(1ターン)&br;与えるダメージが[値]%アップ};を25与える|

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