#author("2026-03-16T23:04:18+09:00","","")
&ref(画像/イオラ.png,nolink,zoom,80x80); SIZE(24){''イオラ''}
-レアリティ:コモン

|CENTER:COLOR(white):BGCOLOR(black):15|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|BGCOLOR(black):|COLOR(white):BGCOLOR(black):&ref(画像/無星.png,nolink,zoom,30x30);|COLOR(white):BGCOLOR(black):&ref(画像/銀星.png,nolink,zoom,30x30);|COLOR(white):BGCOLOR(black):&ref(画像/金星.png,nolink,zoom,30x30);|
|SIZE(16):ステ|タス|BGCOLOR(black):&ref(画像/体力.png,nolink,zoom,30x30);|130|260|520|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/攻撃力.png,nolink,zoom,30x30);|22|33|66|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/防御力.png,nolink,zoom,30x30);|7|8|10|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/魔法防御力.png,nolink,zoom,30x30);|4|4|6|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/素早さ.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|15|
|~|BGCOLOR(black):&ref(画像/TP回復.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|20-35|
|>|>|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):スキル【チアホーン】|
|&ref(画像/無星.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|>|LEFT:味方全体に[△防具]&note(){防具:(ダメージ値分減少)&br;敵から受ける物理ダメージを[値]分軽減&br;超過分はダメージを受ける};を15付与&br;プレイヤーに[△慈愛]&note(){慈愛:(発動時に消滅)&br;ジェムで味方ユニットに与える「HP回復」「TP増加」「良い効果付与」の効果量が[値]%アップ};を30付与|
|&ref(画像/銀星.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|>|LEFT:味方全体に[△防具]&note(){防具:};を30付与&br;プレイヤーに[△慈愛]&note(){慈愛:};を30付与|
|&ref(画像/金星.png,nolink,zoom,30x30);|>|>|>|LEFT:味方全体に[△防具]&note(){防具:};を60付与&br;プレイヤーに[△慈愛]&note(){慈愛:};を50付与|
|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):シンボル|>|>|COLOR(white):BGCOLOR(black):ゴールドオーブ|
|>|LEFT:BGCOLOR(black):&ref(画像/シンボル_ブルー.png,nolink,zoom,30x30);&note(){ブルー:Lv1(2):(バトル開始時)&br;味方全体に[△硬度]を15付与&br;&br;Lv2(4):(バトル開始時)&br;味方全体に[△硬度]を25付与&br;&br;Lv3(6):(バトル開始時)&br;味方全体に[△硬度]を35付与&br;&br;硬度:(永続)&br;防御力が[値]分増加};&ref(画像/シンボル_ヴァルハラ.png,nolink,zoom,30x30);&note(){ヴァルハラ:Lv1(3):(毎ターン開始時)&br;味方の前2体に[△反撃]を90付与&br;&br;Lv2(5):(毎ターン開始時)&br;味方の前3体に[△反撃]を110付与&br;&br;Lv3(7):(毎ターン開始時)&br;味方全体に[△反撃]を130付与&br;&br;反撃:(ターン終了時に半減)物理攻撃を受けた時、防御力×[値]%の物理攻撃を攻撃者に返す};|>|>|LEFT:(装着者がスキルを使った時)&br;装着者のHPが45回復する|

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