装具

装具.png

キャラクターに装備させることで、ステータスを強化したり、その装具が持つスキルを利用できるようになる。
武器と違って装備制限などはない。

装具は主に交差する世界「神兵試練」の各ステージをクリアすることで入手できるほか、各種イベント報酬などでも入手できる。

装具の強化

レベルアップ

装具レベルアップ.png

レベルを上げることで、装具のステータスを強化することができる。
強化には「楽園コイン」と「光の粉末」を消費する。
また、レベル10毎に「鋳鉄」を使ってレベル上限を突破させる必要がある。

装具強化に使う素材は主に交差する世界「光の鍛造」の各ステージをクリアすることで入手できるほか、各種イベント報酬などでも入手できる。

星アップ

装具星アップ.png

同名の装具を素材にすることで、スキルとステータスを強化することができる。
最大で☆5まで強化できる。素材に使った装具は消滅する。

刻印装着

装具刻印装着.png

愚者の旅路のステージ8-5をクリア後に解放される。
「刻印」と「楽園コイン」を消費することで武器・装具にボーナスステータスを付与できる。

刻印共鳴.png

刻印には「宝剣」、「権杖」、「硬貨」、「聖杯」の4つのタイプがある。
装備した武器と装具に装着した刻印タイプの組み合わせにより、パッシブスキル効果を得ることができる。
タイプの組み合わせと得られる効果は下表のとおり。

効果
宝剣 + 宝剣[無傷]状態の敵をアクティブ攻撃する時、クリティカル発生率+20%
権杖 + 権杖通常攻撃、スキル、反撃または援護攻撃を発動した後、ランダムに[Lv.2能力値バフ]1つを獲得する
硬貨 + 硬貨[負傷]状態の場合、ダメージ+5%、被ダメージ-5%。[瀕死]状態の場合、追加でダメージ+10%、被ダメージ-10%
聖杯 + 聖杯回復効果+10%、被回復効果+10%
宝剣 + 権杖アクティブ攻撃前1マス移動するごとに攻撃と防御能力値+4%(最大12%)。次の行動開始まで継続する
宝剣 + 硬貨[無傷]状態の場合、攻撃と防御能力値+12%
宝剣 + 聖杯アクティブ攻撃時、ダメージ+5%。15%の[HPドレイン]が発生する
権杖 + 硬貨被物理ダメージ-15%
権杖 + 聖杯行動終了時、50%の確率で[刻印共鳴]*1を獲得する
硬貨 + 聖杯被魔法ダメージ-15%

刻印装着に使う素材は主に交差する世界「光の鍛造」の後半ステージをクリアすることで入手できるほか、各種イベント報酬などでも入手できる。

装具一覧

初期状態はレベル1,☆1、最大強化はレベル60,☆5の値を記載。

レジェンド装具

レジェンド装具は交差する世界「神兵試練」では入手できない。
各種イベントなどでしか入手できないので、報酬アイテムに見かけた時は積極的に入手しよう。

名称スキル
深奥の守り☆1[正面]攻撃されるとき、物防5%、[🚫防御能力値デバフ]を獲得する
☆2[正面]攻撃されるとき、物防10%、[🚫防御能力値デバフ]を獲得する
☆3[正面]攻撃されるとき、物防15%、[🚫防御能力値デバフ]を獲得する
☆4[正面]攻撃されるとき、物防20%、[🚫防御能力値デバフ]を獲得する
☆5[正面]攻撃されるとき、物防25%、[🚫防御能力値デバフ]を獲得する
派手な帽子☆1[干渉無効化]を獲得し、[健康]状態の場合、魔防+3%
☆2[干渉無効化]を獲得し、[健康]状態の場合、魔防+6%
☆3[干渉無効化]を獲得し、[健康]状態の場合、魔防+9%
☆4[干渉無効化]を獲得し、[健康]状態の場合、魔防+12%
☆5[干渉無効化]を獲得し、[健康]状態の場合、魔防+15%
一匹狼のマント☆1自身範囲4マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+4%、クリティカル発生率+10%
☆2自身範囲4マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+6%、クリティカル発生率+10%
☆3自身範囲4マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+8%、クリティカル発生率+15%
☆4自身範囲4マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+10%、クリティカル発生率+20%
☆5自身範囲3マス以内に味方がいない場合、攻撃と防御能力値+12%、クリティカル発生率+20%
晶石爆発の鎧☆1HP+2%。反撃時、ダメージ+10%
☆2HP+4%。反撃時、ダメージ+10%
☆3HP+6%。反撃時、ダメージ+15%
☆4HP+8%。反撃時、ダメージ+20%
☆5HP+10%。反撃時、ダメージ+25%
精密な照尺☆1物攻+1%。[高地]攻撃時、クリティカル発生率+12%
☆2物攻+2%。[高地]攻撃時、クリティカル発生率+14%
☆3物攻+3%。[高地]攻撃時、クリティカル発生率+16%
☆4物攻+4%。[高地]攻撃時、クリティカル発生率+18%
☆5物攻+5%。[高地]攻撃時、クリティカル発生率+20%
風塵の粉☆1[🚫被回復]無効化を獲得する
☆2被回復効果+4%、[🚫被回復]無効化を獲得する
☆3被回復効果+8%、[🚫被回復]無効化を獲得する
☆4被回復効果+12%、[🚫被回復]無効化を獲得する
☆5被回復効果+16%、[🚫被回復]無効化を獲得する
ナイフ射出ガントレット☆1装備中のみアクティブスキル「閃撃」*2が使用可能になる
☆2装備中のみアクティブスキル「閃撃」*3が使用可能になる
☆3装備中のみアクティブスキル「閃撃」*4が使用可能になる
☆4装備中のみアクティブスキル「閃撃」*5が使用可能になる
☆5装備中のみアクティブスキル「閃撃」*6が使用可能になる
八味地黄丸☆1装備中のみアクティブスキル「春の完治」*7が使用可能になる
☆2装備中のみアクティブスキル「春の完治」*8が使用可能になる
☆3装備中のみアクティブスキル「春の完治」*9が使用可能になる
☆4装備中のみアクティブスキル「春の完治」*10が使用可能になる
☆5装備中のみアクティブスキル「春の完治」*11が使用可能になる
狂気のお香☆1装備中のみアクティブスキル「狂気の目覚め」*12が使用可能になる
☆2装備中のみアクティブスキル「狂気の目覚め」*13が使用可能になる
☆3装備中のみアクティブスキル「狂気の目覚め」*14が使用可能になる
☆4装備中のみアクティブスキル「狂気の目覚め」*15が使用可能になる
☆5装備中のみアクティブスキル「狂気の目覚め」*16が使用可能になる
オーギュストの古いノート☆1
☆2
☆3
☆4
☆5
アーカーシャ・カーテン☆1
☆2
☆3
☆4
☆5
晶石の大盾☆1装備中のみアクティブスキル「晶石化」*17が使用可能になる
☆2装備中のみアクティブスキル「晶石化」*18が使用可能になる
☆3装備中のみアクティブスキル「晶石化」*19が使用可能になる
☆4装備中のみアクティブスキル「晶石化」*20が使用可能になる
☆5装備中のみアクティブスキル「晶石化」*21が使用可能になる
時空の指輪☆1
☆2
☆3
☆4
☆5
バーニングストーン☆1
☆2
☆3
☆4
☆5
原初の砂時計☆1物攻・魔攻+2%。デバフ[▽移動]と[▽素早さ]を無効化する
☆2物攻・魔攻+3%。デバフ[▽移動]と[▽素早さ]を無効化する
☆3物攻・魔攻+4%。デバフ[▽移動]と[▽素早さ]を無効化する
☆4物攻・魔攻+6%。デバフ[▽移動]と[▽素早さ]を無効化する
☆5物攻・魔攻+8%。デバフ[▽移動]と[▽素早さ]を無効化する
ハンターの直感☆1[警戒]発動時、与ダメージ+5%。敵が警戒範囲内でスキルを発動する場合、即座に[警戒]スキルが発動する
☆2[警戒]発動時、与ダメージ+10%。敵が警戒範囲内でスキルを発動する場合、即座に[警戒]スキルが発動する
☆3[警戒]発動時、与ダメージ+15%。敵が警戒範囲内でスキルを発動する場合、即座に[警戒]スキルが発動する
☆4[警戒]発動時、与ダメージ+20%。敵が警戒範囲内でスキルを発動する場合、即座に[警戒]スキルが発動する
☆5[警戒]発動時、与ダメージ+25%。敵が警戒範囲内でスキルを発動する場合、即座に[警戒]スキルが発動する
物攻魔攻物防魔防最大HP
初期状態18185530
最大強化2132135959474

エピック装具

名称スキル
風変わりな上着☆1被物理ダメージ-20%。CDは5ターン
☆2
☆3
☆4
☆5被物理ダメージ-30%。CDは2ターン
物攻魔攻物防魔防最大HP
初期状態15154425
最大強化1811815050402

レア装具

名称スキル
☆1
☆2
☆3
☆4
☆5
物攻物防魔防最大HP
初期状態
最大強化

コモン装具

名称スキル
☆1
☆2
☆3
☆4
☆5
物攻物防魔防最大HP
初期状態
最大強化

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  1. ^次回[アクティブスキル]を使用する時、消費したENが返還され、CDが0になる。刻印スキルのCDは4ターン。(アリーナ対戦で発動せず、効果はHP、攻撃と防御能力値+5%に変化する)
  2. ^[即時]。範囲2マス以内の敵単体に12%のHPの[貫通ダメージ]を与える。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは3ターン
  3. ^[即時]。範囲2マス以内の敵単体に12%のHPの[貫通ダメージ]を与える。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは2ターン
  4. ^[即時]。範囲2マス以内の敵単体に15%のHPの[貫通ダメージ]を与える。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは2ターン
  5. ^[即時]。範囲2マス以内の敵単体に15%のHPの[貫通ダメージ]を与える。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは1ターン
  6. ^[即時]。範囲2マス以内の敵単体に15%のHPの[貫通ダメージ]を与える。1度の戦闘で最大3回発動可能。EN消費はなし、CDは1ターン
  7. ^[即時]。自身のHPを20%回復し、さらに1個の[デバフ]を解除する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは8ターン
  8. ^[即時]。自身のHPを20%回復し、さらに2個の[デバフ]を解除する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは8ターン
  9. ^[即時]。自身のHPを20%回復し、さらに2個の[デバフ]を解除する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは5ターン
  10. ^[即時]。自身のHPを30%回復し、さらに2個の[デバフ]を解除する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは4ターン
  11. ^[即時]。自身のHPを30%回復し、さらに2個の[デバフ]を解除する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは3ターン
  12. ^移動力+1、ダメージ+10%、2ターン継続する。1度の戦闘で最大1回発動可能。EN消費はなし
  13. ^移動力+1、ダメージ+15%、2ターン継続する。1度の戦闘で最大1回発動可能。EN消費はなし
  14. ^移動力+1、ダメージ+15%、2ターン継続する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは5ターン
  15. ^移動力+1、ダメージ+20%、2ターン継続する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは5ターン
  16. ^移動力+1、ダメージ+20%、2ターン継続する。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは3ターン
  17. ^HPの40%分の[物理シールド]を獲得する。解除不可、2ターン継続。1度の戦闘で最大1回発動可能。EN消費はなし
  18. ^HPの50%分の[物理シールド]を獲得する。解除不可、2ターン継続。1度の戦闘で最大1回発動可能。EN消費はなし
  19. ^HPの50%分の[物理シールド]を獲得する。解除不可、2ターン継続。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは5ターン
  20. ^HPの60%分の[物理シールド]を獲得する。解除不可、2ターン継続。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは5ターン
  21. ^HPの60%分の[物理シールド]を獲得する。解除不可、2ターン継続。1度の戦闘で最大2回発動可能。EN消費はなし、CDは3ターン

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