防衛戦の基本

初心者向けの基本的な立ち回りなどについて記載。

基本ルール

立ち回りの基本

敵が防衛目標に到達する前に殲滅するのが基本。
敵がいないうちは前に出て、敵が来たら敵の移動に合わせて引き撃ちする。
動きの速い敵から優先して撃破する。

一部の敵弾は撃ち落とせるので、なるべく撃ち落とす。

操作キャラクターは(一部ステージを除き)敵の攻撃を受けない。
例えばショットガンの場合、小型の敵の群れには離れて弾幕を張り、大型の敵には密着して撃つ、
スナイパーライフルの場合、操作キャラと複数の敵が一直線に並ぶように立ち位置を調整するなど、
効率よくダメージを与えられる位置取りを心がけよう。

通常武器と仲間の攻撃だけでは殲滅できないと判断したら青ガジェットを迷わず使おう。

カード取得の優先順位

まずは武器。次いで仲間カード。

武器と仲間がそろったらステータスUPカードを取りつつ、
隙を見て青ガジェットをとっていこう。

ステータスは攻撃力&連射力UPを優先。
スナイパーライフルなど、装弾数が少ない(=リロード頻度が高い)武器をメインに使う場合、
リロード速度も重要になってくる。

序盤は資金が不足しがちなので、武器は安いものを選び、
良いカードがなければスキップしてお金を温存しよう。
上級武器は値段が高い上、耐久力が低いので、
序盤に取りすぎると資金難に陥りやすい。

戦力が整ってきたら、いつでも武器更新できるように、
お金を10~15以上保持するようにしたい。

おすすめ武器

おすすめ仲間

おすすめガジェット

宿舎の利用について

一定日数経過するごとに、宿舎を利用できる。
施設を利用することでステータスを上昇させたり、お金を入手できたりする。
各施設の詳細は宿舎のページを参照。

金欠ならば副業(お金+3)、
お金に困っていなければ自販機(マガジン容量+1)かシャワー(リロード速度+1)がおすすめ。

装弾数が多いアサルトライフル、軽機関銃などを主に使う場合自販機、
装弾数が少ないスナイパーライフルやグレネードランチャーなどを主に使う場合シャワーの恩恵が大きい。

配給機はランダムな能力が上昇し、攻撃力や連射力が上がったり、
複数の能力が上がったりする可能性もあるが、狙った能力を上げることは難しい。
お金、マガジン容量、リロード速度のどれにも困っていない場合利用するとよい。

コメント欄

お名前:
  • とりあえずたたき台を作成。作成しといてあれですが、あんまり自信がないので加筆・修正やコメントで補足・指摘してもらえるとありがたいです。特におすすめ武器・仲間・ガジェット。 -- 管理人 2024-08-29 (木) 01:05:30

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS