Bossを倒すと入手できるCosmic Essenceを取得すると、拠点右上にConstellariumが解放され、
調べることで各Heroごとに固有のスキルツリーを設定できる。
Cosmic Essenceの見た目
Constellarium
Talentの解放可能数はそのHeroで取得したCosmic Essenceの数に同じ。上限は36。
Talentの解放状況は、Goldを支払うことでリセット可能。
Acute Senses | Marksman | Tutelage | Innate Prescience | ||||||
確率で攻撃を回避する | Strikeのダメージが増加する | Blessingのlevel-up offerが 出る確率が上がる | Alterationの回数を追加で得る | ||||||
1/3: Dodge: 2% 2/3: Dodge: 4% 3/3: Dodge: 6% | 1/5: Strike Damage: +03% 2/5: Strike Damage: +06% 3/5: Strike Damage: +09% 4/5: Strike Damage: +12% 5/5: Strike Damage: +15% | 1/3: Level Up Offers: +033% 2/3: Level Up Offers: +066% 3/3: Level Up Offers: +100% | 1/2: Alterations: +2 2/2: Alterations: +4 | ||||||
Perfected Bowstring | Rapid Fire | Prestige | Effortless Warp | ||||||
通常攻撃の射程が増加する | AttackとCastの速度が上昇する | Rerollの回数を追加で得る | 経験値を引き寄せる範囲が拡大する | ||||||
1/3: Attack Range: +033% 2/3: Attack Range: +066% 3/3: Attack Range: +100% | 1/5: Speed: +1% 2/5: Speed: +2% 3/5: Speed: +3% 4/5: Speed: +4% 5/5: Speed: +5% | 1/2: Rerolls: +2 2/2: Rerolls: +4 | 1/3: Shard Pull Area: +20% 2/3: Shard Pull Area: +40% 3/3: Shard Pull Area: +60% | ||||||
Sharpened Edges | Efficiency | Highborn | Strider | ||||||
通常攻撃が敵を貫通する | Strikeのスロットが増加する | Castのダメージが増加する | 移動速度が上昇する | ||||||
1/3: Projectile Pierce: 1 2/3: Projectile Pierce: 2 3/3: Projectile Pierce: 3 | 1/2: Strike Slots: +1 2/2: Strike Slots: +2 | 1/5: Cast Damage: +04% 2/5: Cast Damage: +08% 3/5: Cast Damage: +12% 4/5: Cast Damage: +16% 5/5: Cast Damage: +20% | 1/5: Movement Speed: +03% 2/5: Movement Speed: +06% 3/5: Movement Speed: +09% 4/5: Movement Speed: +12% 5/5: Movement Speed: +15% | ||||||
Charisma | Ranger's Mark | ||||||||
Luckが増加する | 通常攻撃が当たった敵を 確率でMarked状態*1にする | ||||||||
1/5: Luck: +03% 2/5: Luck: +06% 3/5: Luck: +09% 4/5: Luck: +12% 5/5: Luck: +15% | 1/3: Chance: 10% 2/3: Chance: 20% 3/3: Chance: 30% | ||||||||
Hawk Eye | Elven Lineage | Serpentine Tips | Flicker | ||||||
通常攻撃のダメージが、 Striki Damage の一定割合分 増加する | Castのダメージが、 Attack Speed の一定割合分 増加する | 通常攻撃が当たった Marked状態*1の敵を 確率で移動不能状態にする | ダッシュのクールタイムが減少する | ||||||
1/3: Percentage: 08% 2/3: Percentage: 16% 3/3: Percentage: 24% | 1/5: Percentage: 05% 2/5: Percentage: 10% 3/5: Percentage: 15% 4/5: Percentage: 20% 5/5: Percentage: 25% | 1/5: Chance: 04% Immobilization Duration: 1.5 2/5: Chance: 08% Immobilization Duration: 1.5 3/5: Chance: 12% Immobilization Duration: 1.5 4/5: Chance: 16% Immobilization Duration: 1.5 5/5: Chance: 20% Immobilization Duration: 1.5 | 1/4: Recharge Speed: +06% 2/4: Recharge Speed: +12% 3/4: Recharge Speed: +18% 4/4: Recharge Speed: +24% | ||||||
Lancinating Shots | Impeccable | Hunter | Catwalk | ||||||
通常攻撃で発射した矢が 敵を貫通した後、 その矢が与える 全ダメージが増加する | 最大レベルのStrikeとCastの 与ダメージが増加する | Marked状態*1の敵に 対する通常攻撃が確率で クリティカルダメージを与える | 一定の距離を移動した時、 次回の通常攻撃のダメージが 増加する | ||||||
1/5: Damage: +04% 2/5: Damage: +08% 3/5: Damage: +12% 4/5: Damage: +16% 5/5: Damage: +20% | 1/2: Damage: +40% 2/2: Damage: +80% | 1/5: Critical Chance: +02% 2/5: Critical Chance: +04% 3/5: Critical Chance: +06% 4/5: Critical Chance: +08% 5/5: Critical Chance: +10% | 1/3: Attack Damage: +066% Distance Moved: 200 2/3: Attack Damage: +133% Distance Moved: 200 3/3: Attack Damage: +200% Distance Moved: 200 | ||||||
Enchanted Arrows | Flex | Flash of Inspiration | Marked for Death | Deadeye | |||||
通常攻撃で発射した矢が 近くの敵へ跳ね返る | 全ての与ダメージに確率で クリティカルが発生する | 通常攻撃ヒット時に確率で 所持しているCastが ランダムに発動する。 クールダウンの長いスキルの 発動率は低い | Marked状態*1の敵への 通常攻撃のダメージボーナスが +30%から+50%に増加する | 通常攻撃のクリティカル率が Strikeスキルの所持数ごとに 増加する | |||||
1/2: Critical Chance: +2% 2/2: Critical Chance: +4% | 1/4: Chance: 03% 2/4: Chance: 06% 3/4: Chance: 09% 4/4: Chance: 12% | 1/2: Critical Chance: +2% 2/2: Critical Chance: +4% |