ヴェル・ディーナ

ヴェル・ディーナ.png

団長
ヴェル・ディーナ
攻撃属性初期ステータス
大剣.pngHP60
攻撃力24
防御力21
10
素早さ20
コスト3
【ユニット特性】
出撃時、獲得する指揮官経験値が増加する
攻撃範囲
攻撃範囲1.png
移動範囲
移動範囲1.png

ボルテージ上昇によるステータス補正

段階HP攻撃力防御力素早さコスト
1+6+1+2
2+1+1
3+12+1+1+1
4+1+2
5+10+7+1

使用感など

ゲーム開始時から使用可能な、万能型の近接ユニット。
このユニットが撃破されるとゲームオーバー、などということはない。
出撃するだけで指揮官経験値が増加する便利な特性を持つので、必ず毎回出撃させたい。

HPが高めで、その他のステータスもバランスがとれており、攻撃範囲も初期近接ユニットの中では広い。
敵の重装歩兵の弱点をつけることもあり、装備で攻撃力を強化してやれば、序盤のうちはアタッカーとして活躍できる。

一方で戦闘に有利なユニット特性を持たず、強力な専用カードがあるわけでもなく、
ボルテージ上昇によるステータス補正も4段階目までは控えめなので、STAGEが進んで戦力が整うにつれ、
他団員の強化に取り残され、器用貧乏さが目立つようになる。

後半ステージでは攻撃は弓兵リリや魔法使いアン、騎兵エリックあたりに任せ、
壁役や宝箱回収・施設訪問を担当させてもよいかもしれない。


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