大剣による力強い攻撃が行える風のクラス。
セイバー魔法付与時に攻撃力が上がるアビリティなどを習得可能。
属性 | 精霊器 | カテゴリ |
風 | ジンブーメラン | アタッカー |
上限 解放 段階 | 名称 | 消費 MP | 効果 | 必要 EP |
薙ぎ払い | - | 通常攻撃ボタン長押しで大剣を振り回し周囲を攻撃 | ||
サンダーセイバー | 7 | 自身または味方1人の武器に風属性を付与 | 5 | |
精霊剣 | - | セイバー魔法が付与されている間、攻撃力20%UP | 10 | |
フレイムセイバー | 7 | 自身または味方1人の武器に火属性を付与 | 15 | |
Ⅰ | 風の精霊解放 | - | バトルエリア全ての敵に風の渦が付く特殊な空間を発生させる | |
セイントセイバー | 7 | 自身または味方1人の武器に光属性を付与 | ||
護方陣 | - | セイバー魔法が付与されている間、そのセイバー魔法と同属性の攻撃による被ダメージを30%ダウン | ||
Ⅱ | ムーンセイバー | 8 | 自身または味方1人の武器に月属性とHP吸収効果を付与 | |
精霊剣+ | - | セイバー魔法が付与されている間、攻撃力50%UP | ||
Ⅲ | 波紋のルーン | - | セイバー魔法の対象を自身を含む味方全体にする | |
荒天のルーン | - | 自身を含む味方全員が使用するセイバー魔法の効果時間をバトル終了まで延長する |