信仰

概要

神の祭壇で「入信する」を選択することで、その祭壇を支配する神を信仰することができる。
祭壇はネフィア内にランダムで生成されることがあるほか、一部の街などに特定の祭壇が固定で設置されている。

神を信仰すると、下記のメリットがある。

改宗する(神を信仰している状態で他の神に入信する)と、神罰として下記のペナルティを受ける。

改宗には、周囲の安全を確保した上で、所持重量に余裕のある状態で臨もう。

信仰できる神々一覧

神の名称ボーナス特殊能力褒美捧げ物固定祭壇
主能力スキル使徒アーティファクト
無のエイス------神々の休戦地
収穫のクミロミ感覚
器用
学習
農業
錬金
裁縫
読書
・腐った食料を種に変える
・種の改良強化
・作物の出荷額ボーナス
・植物を友好化する
妖精さんクミロミサイズ死体

野菜*4
果物
神々の休戦地
地のオパートス筋力
耐久

重量上げ
採掘
鍛冶
・すべてのダメージを軽減する黄金の騎士大地の大槌死体
鉱石
パルミア
神々の休戦地
元素のイツパロトル神々の休戦地
機械のマニアクリ・テオラ,神々の休戦地
幸運のエヘカトル神々の休戦地
癒しのジュア神々の休戦地
風のルルウィ神々の休戦地
悪戯のキズアミミフの里
月影のホロメネフの里
戦禍のイーヴァンアクリ・テオラ,風の眠る場所

信仰度

信仰の深さの度合い。マスクデータであり、ゲーム中で数値として確認することはできない。
祭壇で捧げ物を捧げると、捧げた物の価値(後述)に応じて信仰度が上昇する。
信仰度の上限は信仰レベルによって決まる。
使徒やアーティファクトを受け取るためには、信仰レベルではなく信仰度を上げる必要がある。

神ごとに受け取ってくれる捧げものは異なる(死体は共通)。

捧げ物の価値

捧げ物の価値は、捧げ物の重量によって決まる*3
基本的には重いほど価値があり、複数個まとめて捧げれば合計重量分の信仰度が上がる。

ただし、一回の捧げ物で上昇する信仰度には上限がある。
具体的には重さ30.0sを超える捧げ物を一度に捧げると、超過分の信仰度が切り捨てられる模様。
30.0s以下になるように小分けにして捧げよう。

なお、腐った捧げ物は価値が大きく下がる。

また、本・杖は重さによらず価値が固定の模様。

使徒

アーティファクト

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  1. ^2000+信仰日数×20ターン
  2. ^改宗前のプレイヤーの運搬重量の一定割合の重さを持つ重り
  3. ^一部例外あり
  4. ^きのこは除く

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