武器改造
車両に取り付けていない砲塔を素材に、他の砲塔を強化することができる。
素材にする砲塔→強化対象の砲塔、の順に選択する。
素材にした砲塔の種類に応じて、強化の内容が異なる。
既に強化済みの砲塔を素材にした場合、その強化内容もあわせて付与できる。
素材となった砲塔は消滅する。
一般的な改造†
- 緑色で表示される。
『常夏大作戦』では『家宝』(ノーラスキル)を取得するとミッション報酬やイベントマスで獲得する砲塔が最初から改良されていることがある。
| 素材とする砲塔 | 改造名称 | 効果 | 解説 |
| 徹甲弾 | 被帽 | 装甲貫通力+2 | 徹甲弾砲塔は最も手に入りやすいので素材に困ることはないだろう。 |
| 機関砲 | 風帽 | 装甲貫通力+20% | 被帽と違ってこちらは割合上昇なので、元の貫通力が強いほど強化幅が大きくなる。 |
| 榴弾 | 薄殻 | 破壊力+30% | 榴弾やロケットは破壊力が大きいほど装甲を抜きやすくなるので優先的に強化したいところ。 |
| 機関銃 | 曳光 | 会心率+30% | マリアのスキルや戦略方針と合わせれば常時100%にすることも出来る。 |
| 硬芯徹甲弾 | 離脱装弾筒 | 装甲貫徹力+50%,破壊力-50% | 唯一明確なデメリットが発生する。元から破壊力が低い機関銃・機関砲など向けか。 |
| 成形炸薬弾 | 安定翼付 | 砲弾の散布界-30%,会心ダメージ+30% | 会心攻撃が発生すれば元値の2.3倍の破壊力となる。成形炸薬弾砲塔は結構珍しいので見かけたら取っておきたい。 |
| ロケット | 噴進 | 射程+30% | 長距離狙撃はこのゲームではかなり重要な戦術なのでぜひ入手したいが、ロケット砲塔自体がレアな部類なのが辛いところ。 |
特殊な改造†
撃破報酬†
- エリート/ボス車両撃破時の報酬として砲塔が選べるのだが、その時に橙色の改造が施されていることがある。
これは1周回につき1回しか出現しない*1上に代替の利かない効果が多いので、見かけたら積極的に取得しておきたい。
| 改造名称 | 効果 | 解説 |
| 砲兵潜望鏡 | 射程+3 | 噴進と違って固定値なので元の射程が短いほど相対的に効果が上がる。 |
| 追加弾薬架 | 即応砲弾*2+1 | 一発だけ疑似的な連射が可能になる。弾倉タイプで装弾数が多い兵装の場合、射撃中に裏リロードが完了して延々と撃ちまくれるようなものもある。 |
| 湯沸し器 | 装填時間-0.5 | ちなみに装填時間はどれだけ短縮しても0.5秒以下にはならない。 |
| 天然潤滑油 | 砲塔旋回速度+50% | 固定砲塔しかない駆逐戦車や自走砲には無用の長物ではある。 |
ランダムイベント「ユリアちゃんの小発明」†
- ランダムイベントマスで発生することがあり、青色で表示される。選択した砲塔をコスト無しで改造してくれる。
この改造は他と違って素材として使っても引き継ぐことが出来ない。そのため序盤などで今後換装する予定があるようなときはスルーするのもあり。
逆に換装不可な固定砲しかないような車両の場合はこのわずかな差が生命線となりうる。よく吟味したいところ。
| 改造名称 | 効果 | 解説 |
| 重量砲弾 | 装甲貫通力+3、装填速度+1 | 徹甲弾や機関銃・砲向け。小口径砲しか積めない小型車両だと貫通力不足に悩むことが多くなるので強化しておきたいところ。 |
| 軽量砲弾 | 装甲貫通力-3、装填時間-1 | 榴弾やロケット弾は貫徹力が破壊力依存なので実質ノーリスク改造になる。 |
コメント欄†