スキル

概要†

各行動の成功率や効果量に影響する技能。
スキルを習得した状態で対応する行動をとることで、経験値が入り、スキル経験値が一定値に達するとスキルレベルが上昇する。
また、スキルを鍛えると関連能力も成長する。

習得方法†

スキルは、各種族・クラスが初期習得しているほか、下記の方法で習得できる。

プラチナ硬貨は依頼を達成したり、ネフィア最深部のボスを倒したりすることで入手できる。
技術書はネフィア最深部のボスを倒したりすることで入手できる。

潜在能力†

そのスキルのレベルの上がりやすさを示す値。
ベースは 100+種族・クラスによる補正値
潜在能力はトレイナーと訓練することで上げられる(1回につき+10,最大でベース+1000まで)。

上昇させた分の潜在能力は、スキルレベルが上がった時に減少する。
上昇分が大きいほど減少量も大きい。
ただし、ベースを下回ることはない。

関連能力†

そのスキルに関連する主能力。
スキルを鍛えると関連能力も成長する。

スキル一覧†

スキル名の後の記号は、そのスキルの関連能力を示す。
ギルドでスキルを習得するためには、クエストを達成してギルドに加入する必要がある。

一般技能†

名称効果訓練可能場所初期習得種族・クラス
( )内は初期レベル
重量上げ 筋力.png重い荷物を持ち運ぶことを可能にする旅商人の停泊地,ノイエル丘の民(2),ゴーレム(3),ピアニスト(5)
採掘 筋力.png壁を掘る効率をあげるヨウィン丘の民(4),その他全種族・クラス(1)
穴掘り 筋力.png床や穴を掘る効率をあげるヨウィン
水泳 耐久.png水中での移動を容易にする旅商人の停泊地,ノイエル観光客(3)
木こり 耐久.png木を伐採する効率を上げるヨウィン全種族・クラス(1)
調教 耐久.png動物を育成するヨウィン
農業 耐久.png植物や作物を育てて収穫するヨウィン農民(5)
自然治癒 耐久.png怪我を自然に治癒する旅商人の停泊地,ノイエルカオスシェイプ(3),半神(2),戦士(5),農民(3),パラディン(3),処刑人(3)
鍵開け 器用.pngより高度な鍵の解錠を可能にするダルフィ遺跡荒らし(3)
窃盗 器用.png気付かれずに貴重な物品を盗むダルフィ(盗賊ギルド)妖精(3),ミフ(3),遺跡荒らし(4)
罠解体 器用.png複雑な罠の解体を可能にするダルフィ遺跡荒らし(4),機工兵(4)
隠密 感覚.png周囲に気づかれず行動する旅商人の停泊地,ノイエル妖精(3),ジューア(3),機工兵(3)
探索 感覚.png隠された場所や罠を見つけるダルフィジューア(3),機工兵(4)
採取 学習.png採取の効率を上げるヨウィン全種族・クラス(1)
読書 学習.png難解な本の解読を可能にする旅商人の停泊地,ノイエルエウダーナ(2),ミフ(4),サキュバス(2),魔法使い(3),魔法戦士(3),ピアニスト(3),神官(3),異端審問官(3),陰陽師(3)
鑑定 学習.png装備やアイテムを判別する旅商人の停泊地,ノイエル
解剖学 学習.png死体を残しやすくする旅商人の停泊地,ノイエル狩人(3),処刑人(4)
暗記 学習.png書物から得た知識を記憶するルミエスト(魔術師ギルド)魔法使い(3)
乗馬 意志.png上手に乗りこなす旅商人の停泊地,ノイエル農民(3),狩人(3),魔女(3)
旅歩き 意志.png旅の進行を早め経験を深める商人ギルド(ギルド加入後)ジューア(4),観光客(3)
釣り 意志.png釣りを可能にするヨウィン観光客(3)
瞑想 意志.png消費したマナを回復させるウィロウ,ルミエストエレア(4),カオスシェイプ(3),リッチ(4),幽鬼(4),ネフ(2),サキュバス(4),半神(3),陰陽師(3),その他全種族・クラス(1)
信仰 意志.png神との距離を近めるウィロウ,ルミエスト農民(2),神官(5),異端審問官(4),その他全種族・クラス(1)
詠唱 魔力.png魔法詠唱の成功率を上げるウィロウ,ルミエストエウダーナ(3),妖精(4),エレア(5),リッチ(3),幽鬼(3),ミフ(3),ネフ(4),半神(4),魔法使い(5),魔法戦士(4),神官(3),異端審問官(4),パラディン(3),陰陽師(4),魔女(3)
魔道具 魔力.png道具から魔力を効果的に引き出すダルフィエウダーナ(4),リッチ(3),幽鬼(3),魔法使い(3),陰陽師(4),魔女(4)
魔力の限界 魔力.pngマナの反動から身を守るルミエスト(魔術師ギルド)エレア(3),ゴーレム(3)
魔力制御 魔力.png魔法による仲間のまきこみを軽減するルミエスト(魔術師ギルド)魔法使い(4)
共存 魅力.png上手に寄生される旅商人の停泊地,ノイエルサキュバス(4),魔法戦士(3)
演奏 魅力.png質の高い演奏を可能にする旅商人の停泊地,ノイエルピアニスト(5)
交渉術 魅力.png交渉や商談を有利に行う商人ギルド(ギルド加入後)イエルス(3),ネフ(3),ピアニスト(3)
投資 魅力.png効果的に投資を行うウィロウ,ルミエストイエルス(3)

製作技能†

名称効果訓練可能場所初期習得種族・クラス
( )内は初期レベル
木工 筋力.png木を加工し、アイテムを作り出すオルヴィナ,パルミア全種族・クラス(1)
鍛冶 筋力.png金属を加工し、アイテムを作り出すオルヴィナ,パルミア
彫刻 耐久.png石を加工し、アイテムを作り出すオルヴィナ,パルミア
宝石細工 器用.png宝石を加工し、アイテムを作り出すオルヴィナ,パルミア
裁縫 器用.png布や革を用い、アイテムを作り出すオルヴィナ,パルミア
製作 器用.png手芸品や作業台を作るオルヴィナ,パルミア全種族・クラス(1)
錬金 学習.png様々な材料を調合し、ポーションを作り出すオルヴィナ,パルミア魔女(5)
料理 学習.png料理の腕をあげるオルヴィナ,パルミア農民(4)

戦闘技能†

名称効果訓練可能場所初期習得種族・クラス
( )内は初期レベル
両手持ち 筋力.png両手で武器を扱う技術ポート・カプールゴーレム(4),戦士(4),パラディン(5),処刑人(6)
重装備 耐久.png重い装備を扱う技術ポート・カプール丘の民(3),戦士(3),神官(4),パラディン(4),その他全種族・クラス(1)
盾 耐久.png盾を扱う技術ポート・カプール戦士(3),神官(4),その他全種族・クラス(1)
投擲 器用.png投擲道具を扱う技術ポート・カプールピアニスト(4),処刑人(5),魔女(4),その他全種族・クラス(1)
軽装備 器用.png軽い装備を扱う技術ポート・カプール狩人(3),その他全種族・クラス(1)
二刀流 器用.png複数の武器を扱う技術ポート・カプール(戦士ギルド)遺跡荒らし(5)
戦術 感覚.png近接攻撃の威力をあげるポート・カプール(戦士ギルド)半神(4),戦士(4),魔法戦士(3),パラディン(4),処刑人(4),陰陽師(5)
射撃 感覚.png射撃の威力をあげるダルフィ(盗賊ギルド)イエルス(3),狩人(5),機工兵(5),異端審問官(4)
回避 感覚.png攻撃を回避するポート・カプール遺跡荒らし(3),狩人(4),魔法戦士(4),機工兵(3),異端審問官(4),その他全種族・クラス(1)
心眼 感覚.pngクリティカル率を高めるポート・カプール(戦士ギルド)
見切り 感覚.png不正確な攻撃を確実に避けるダルフィ(盗賊ギルド)
戦略 学習.png作戦の成功率を上げるポート・カプール全種族・クラス(1)

武器の専門†

名称効果訓練可能場所初期習得種族・クラス
( )内は初期レベル
格闘 筋力.png格闘の技術ミシリア全種族・クラス(1)
長剣 筋力.png刃渡りの長い剣を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
斧 筋力.png斧を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
鎌 筋力.png鎌を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
杖 耐久.png杖を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
槍 耐久.png槍を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
鈍器 耐久.png鈍器を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
弓 器用.png弓を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
短剣 器用.png刃渡りの短い剣を扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)
銃 感覚.png銃器を扱う技術ダルフィ(盗賊ギルド)
クロスボウ 感覚.pngクロスボウを扱う技術ミシリア全種族・クラス(1)

おすすめスキル†

基本的にどのスキルも覚えていた方がお得だが、特におすすめのものを記載。

重量上げ†

一度に持ち運べる持ち物の量を増やしてくれる。
たくさんの荷物を持った状態(重荷以上)でターンを経過させることで少しずつ成長していく。
短期間で大きく成長させることが難しいので、早めに習得して、意図的に鍛えておきたい。

乗馬†

アビリティ「乗馬」を使えるようになり、仲間の上に乗って冒険することができるようになる。
乗馬した状態でターンを経過させることで少しずつ成長していく。
乗馬しながら他の行動をとることで、手軽にスキルレベルと意志を鍛えられるので、早めに習得しておきたい。

乗馬するとプレイヤーキャラのいるマスに2つのユニットが同時に存在するようになる。
乗馬後の速度は「乗られた仲間」の値になり、浮遊特性の有無も乗られた仲間に準拠する。
各ユニットには乗馬適正が設定されている。適性のないユニットに乗ると速度に大きなペナルティを受ける。
また、PCの乗馬スキルや、乗られるユニットの筋力が低い場合も速度にペナルティを受ける。
これらペナルティが大きい場合や、自分より遅い生物に乗った場合、逆に速度が下がってしまうので注意。

また、乗られた仲間はダメージは受けるがHPが0になっても気絶するだけで死亡しなくなる。
弱い仲間を保護しながら戦うための手段としても使える。

共存†

アビリティ「寄生」を使えるようになり、仲間を上に乗せて冒険することができるようになる。
寄生した状態でターンを経過させることで少しずつ成長していく。
寄生させながら他の行動をとることで、手軽にスキルレベルと魅力を鍛えられるので、早めに習得しておきたい。

寄生させるとプレイヤーキャラのいるマスに2つのユニットが同時に存在するようになる。
寄生後の速度はプレイヤーキャラの値になり、浮遊特性の有無もプレイヤーキャラに準拠する。
ただし、寄生中は下記のペナルティを受ける。これらのペナルティは共存レベルが上がると緩和できる。

また、寄生させた仲間はダメージは受けるがHPが0になっても気絶するだけで死亡しなくなる。
弱い仲間を保護しながら戦うための手段としても使える。

旅歩き†

信仰†

信仰スキルは初期習得しているが、スキルレベルを鍛えるためには、いずれかの神に入信する必要がある。
入信後に使えるようになるアビリティ「祈る」を使うことで少しずつ成長していく。

神から受けられる恩恵を大きくする上で非常に重要なスキル。
しかしスキルレベルを上げただけでは意味がなく、祭壇で捧げものをして信仰度もあげる必要がある。
詳細は信仰のページを参照。

戦術†

料理†

解剖学†

農業†

プレイヤーの土地やテントで栽培した農作物の品種改良を可能にするスキル。
種を刈った時に少しずつ成長する。

品種改良で強力な食事効果や高いアイテム品質を持つ食品を量産できれば、主能力を効率よく鍛えることができる。
詳細は農業のページを参照。

鑑定†

演奏†

楽器を使って質の高い演奏をするためのスキル。
観客に演奏を聴かせることで少しずつ成長する。

演奏を聴いたお客が満足した場合、その観客の所持金と満足度に応じて少額のお金をもらえる。
逆に満足しなかった場合、石などをぶつけられてダメージを受ける。

高レベルのNPCほど満足させるのに高い演奏スキルが必要なので、初めは低レベルのNPC相手に練習しよう。
演奏依頼が練習場所としても稼ぎ場所としても最適。
序盤のお金&プラチナコイン稼ぎに非常に有用なスキル。

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