ゲームの基本的な流れ

使い魔たちに指示を出して資源を集め、歩く木の背中の上に町を築き、世界を旅して最終目的地である「世界樹の苗床」を目指す。
1つの土地にとどまり続けると「闇の嵐」がやってきて、施設が破壊されてしまうので、そうなる前に次の土地へ移動しなければならない。
次の土地へと旅をしている間には、魔物たちが襲ってくるので、撃退するための攻撃施設や防御施設を建築しておく必要がある。

序盤の流れ

スペースキーを押すとゲーム内の時間の流れを一時停止できるので、ゆっくり指示を出したいときなどに利用しよう。

まずは「備蓄ゾーン」を設定する。
次の土地に持っていけるのは、「世界樹の苗木の背甲」の上の資源や施設だけなので、備蓄ゾーンはこの範囲に指定しよう。
備蓄ゾーンを指定すると、使い魔たちが地面に落ちている資源を拾ってそのゾーンまで運搬してくれるようになる。

備蓄ゾーン.png

次に「農業ゾーン」を設定する。
作物の苗やリンゴの木などが生えている範囲を農業ゾーンにしておけば、それらの作物が育ち切った時に自動で採取してくれる。

農業ゾーン.png

次に「採掘」の指示を出して資源を集める。
序盤は「木の根」を採掘して木材を、次いで「石」を採掘して石材を集めていきたい。
地下と地上を使い魔が行き来できるように、「構造」施設からはしごを設置しておこう。

採掘1.png

採掘や採取などを行っているとテクノロジー経験値を得られ、
一定まで溜まるとテクノロジーポイントを獲得できる。
最初は食事のテクノロジーレベルを上げ、かまどを建築できるようにしておくのがおすすめ。

かまどで作れる料理を使い魔が食べると、食材をそのまま食べた時より多く食事ゲージが回復するだけでなく、
移動速度が上昇するなどのバフ効果も得られる。また、料理をつくった時にテクノロジー経験値も得られる。

木材が十分に集まったら、「部屋」施設を建築する。木製の大きな家が作業台とかまどを同時に設置できておすすめ。
魔物は画面右から攻めてくるので、製造系の施設は左寄りに建築するとよい。
「部屋」施設が完成したら、屋内にかまどを建築する。これらの製造用の施設は屋内にしか建設できない。
かまどが設置できたら製造ラインから各種料理を「無限に作る」モードに設定しておき、食材をすべて料理に変えてしまおう。

食糧事情を改善したら、次は旅の途中に出現する魔物と戦うための準備をする。
攻撃施設のバリスタを右側に建築しておく。1基だけでは心もとないので、3基ほど建築しておきたい。

バリスタの建築と並行して、弾を製造する。
製造施設から作業台を屋内に設置し、かまどで料理を作った時の要領でバリスタボルトを製造しておく。
20回ほど製造して、100発分用意しておけば十分だろう。

製造したバリスタボルトは、バリスタの近くに専用の備蓄ゾーンを用意しそこに置いておくようにすると素早く装填できて便利。

コメント欄

お名前:

コメントはありません。 Comments/Ark of Charon 攻略Wiki/序盤の流れ


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS