テクノロジー

採取や採掘で資源を得た時、料理やアイテムを製造した時、魔物を倒したときなどに得られる
テクノロジー経験値を一定値までためると、テクノロジーポイントが得られる。必要な経験値量は、ポイントを得るたびに増えていく。

得られたテクノロジーポイントを割り振ることで、新しい料理やアイテムを製造可能になったり、新しい施設が建築可能になったりする。

エネルギー

おもに光源施設や発電・蓄電施設などのエネルギー施設が建築可能になる。

レベル名称・画像種別説明必要資源備考
1たいまつ光源施設原始的な光源。簡単に作れるが、光の届く範囲は狭い。
・照明範囲 4
木材×2最初からアンロック済み
壁掛けたいまつ光源施設部屋の中の壁に掛ける松明。光の届く範囲は狭い。
・照明範囲 5
木材×2最初からアンロック済み
2シーリングライト光源施設天井に取り付ける事ができる光源。電力によって稼働する。
・照明範囲 12
・電力消費 2
鉄×2
ランプ光源施設電力によって稼働する光源。たいまつに比べて広い範囲を照らすことができる。
・照明範囲 10
・電力消費 2
鉄×2
石炭発電機発電施設炭素燃料から電力を発生させる機械。稼働には炭の供給が必要。
・発電量 60
・燃料消費 4
・充電容量 100
石材×30
鉄×10
3バッテリー蓄電施設電力を貯めておくことができる設備。複数設置することで、更に多くの蓄電が可能となる。
・充電容量 6000
鉄×20
金×5
小型シールド生成機防御施設小さな範囲に力場を発生させて、外部からの攻撃を受け止める障壁を作り出す機械。一定量のダメージを受け止めると、しばらくチャージに時間が必要になる。稼働には電力の供給が必要。
・シールド耐久値 2000
・リチャージ時間 30
・電力消費 30
鉄×20
金×5
4バルーンライト光源施設電力によって稼働する光源。非常に強い光を放つ。
・照明範囲 20
・電力消費 10
繊維×30
ダイヤモンド×5
中型シールド生成機防御施設中程度の範囲に力場を発生させて、外部からの攻撃を受け止める障壁を作り出す機械。一定量のダメージを受け止めると、しばらくチャージに時間が必要になる。稼働には電力の供給が必要。
・シールド耐久値 6000
・リチャージ時間 60
・電力消費 60
鉄×40
金×15
ダイヤモンド×2
5風力発電機発電施設風の力を利用して電力を発生させる機械。移動中のみ発電できる。
・発電量 40
・充電容量 100
繊維×12
鉄×10
セメント×10
6太陽光発電機発電施設太陽の光を利用して電力を発生させる機械。夜や闇の中などの日の光が当たらない状況では発電できない。
・発電量 40
・充電容量 100
鉄×20
金×20
大型シールド生成機防御施設大きな範囲に力場を発生させて、外部からの攻撃を受け止める障壁を作り出す機械。一定量のダメージを受け止めると、しばらくチャージに時間が必要になる。稼働には電力の供給が必要。
・シールド耐久値 18000
・リチャージ時間 120
・電力消費 100
チタン×20
ダイヤモンド×10

農業

おもに栽培できる作物が増える。

レベル名称・画像種別説明必要資源備考
1レタスの苗作物レタスを栽培できる
・成長にかかる時間 680
-最初からアンロック済み
トマトの苗作物トマトを栽培できる
・成長にかかる時間 930
-最初からアンロック済み
2農耕タイル構造施設農業できるように加工されたタイル。光がない時でもゆっくりと植物を成長させることができる。壁、床、天井として使える。建物を支える力は弱い。
・耐久値 50
・建築強度 240
・重量 10
・植物成長速度 50%
木材×5
石材×3
繊維素材植物から作られた糸状の繊維。生食材×2
トウモロコシの苗作物トウモロコシを栽培できる
・成長にかかる時間 1570
-
小麦の苗作物小麦を栽培できる
・成長にかかる時間 1390
-
3リンゴの木作物木材とリンゴを収穫できるが、成長に時間がかかる
・成長にかかる時間 1670
-
樫の木作物木材を収穫できる
・成長にかかる時間 1670
-
4人工栽培タイル構造施設促成栽培を目的として改良された農耕夕イル。農業をすることができ、植物の成長速度が向上する。光がない時でもゆっくりと植物を成長させることができる。壁、床、天井として使える。建物を支える力は弱い。
・耐久値 200
・建築強度 500
・重量 13
・植物成長速度 100%
木材×5
鉄×10
金×2

料理

木材・石材加工

金属加工

兵器

近代兵器

ハイテク兵器

採掘

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