敵ユニットと戦闘した味方ユニットは、戦闘終了時にボルテージが上昇する。
ボルテージが一定値に達すると、その味方ユニットのステータスが上昇する。
STAGEをクリアすると、ボルテージはリセットされ、ステータス上昇効果もリセットされる。
宝箱を開けるか、ボス撃破時、装備品を獲得できる。入手した装備品は次STAGE以降も持ち越される。
STAGE攻略中は入手したユニットしか装備できないが、出撃前の編成画面ではユニット間で付替えが可能。
装備品は4つまで同時に装備でき、同名の装備品でも複数同時に装備可能。
主力ユニットに装備させることで戦闘を有利に運べる。
施設:カード獲得を訪問するか、敵ユニット撃破時に、カードを1枚獲得できる。
また、施設:カード破棄を訪問時に1枚、STAGEクリア時に3枚、デッキ内の任意のカードを選んで破棄できる。
デッキの内容は次STAGE以降も引き継がれるので、
強力なカードを獲得・不要なカードを破棄し、デッキを強化することで、戦闘を有利に運べる。
HP回復手段は限られているので、防御カードも重要。
攻撃・防御・その他をバランスよく入れるとよい。
(個人的には攻:防:他=5:4:1 ~ 4:4:2 くらいが安定して戦いやすい。)
STAGEをクリアもしくは敗北後に獲得できる指揮官経験値が一定値に達すると、指揮官レベルが上昇する。
指揮官レベル上昇時に得られるポイントを割り振ることで、指揮官スキルを習得できる。
指揮官スキルを習得することで、
味方ユニットのステータスを強化したり、新しい味方ユニットを解放できたり、新しいカードを獲得できたりする。