立ち絵ダンタリオン.png

ダンタリオン
ロールデストロイヤー
装備可能武器
陣営イリヤ
不動如山
移動力3
地形適正通常
ジャンプ高2
ジャンプ低2
「摂政王子」

 イリヤ王国の第一王子にして、王国の実権を握る人物。感情を表に出すことは滅多になく、厳かな統治者の風格を漂わせている。
 父であるファリス王の寡黙さと容姿を受け継いでおり、弟と妹とは歳が離れているため、さほど親密ではない。無愛想で、他人の評価にとらわれない。「吊し人」という組織を一から作り上げ、ファリス王が引退してからは強引な手段でイリヤの安定を維持している。
 イリヤのためならいかなるものをも犠牲にし、どのような対価でも支払うことを辞さない。それが彼の信条である。

ランク

ランクあけぼのたそがれ
1戦闘回復抜刀
2ステータスアップ
3夜明け精気抜けの重撃
4ステータスアップ
5王者の気迫頑強
6ステータスアップ
7壊滅ストームイリヤのために!
8ステータスアップ
9ホワイトソード破盾の一撃
10ステータスアップ
11同胞の遺志イリヤの夜明け
12ステータスアップ

スキル

斬撃

習得ランクスキル詳細
初期習得分類通常攻撃EN.png-CD.png-習得
ボーナス
-
効果100%の物理ダメージを与える
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png

曙光

習得ランクスキル詳細
初期習得分類スキルEN.png3CD.png-習得
ボーナス
-
効果(魔法ダメージ)単体攻撃。物攻値130%の魔法ダメージを与え、攻撃前、ランダムでターゲットの[バフ]2個を[Lv.1能力値デバフ]に変化し、1ターン継続する
範囲範囲_曙光.png

戦闘回復

習得ランクスキル詳細
1分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
HP+3%
効果(パッシブ)アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%
範囲-

抜刀

習得ランクスキル詳細
1分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
防御+3%
効果(パッシブ)アクティブ近接攻撃前、物攻値40%の魔法ダメージを与える。ターゲットが[シールド]*3を所持する場合、攻撃前に[虚弱Lv.2]*1を付与し、2ターン継続する。すべての効果は1ターンで最大1回発動する
範囲-

夜明け

習得ランクスキル詳細
3分類スキルEN.png2CD.png2習得
ボーナス
防御+3%
効果(混合ダメージ)ターゲット方向3×2エリア内の敵全員に40%の物理ダメージを与える。[🚫被回復]*4を付与し、2ターン継続する。さらに物攻値40%の魔法ダメージを与え、2個の[バフ]を解除する
範囲範囲_夜明け.png

精気抜けの重撃

習得ランクスキル詳細
3分類スキルEN.png1CD.png4習得
ボーナス
HP+3%
効果(物理ダメージ)単体攻撃。130%のダメージを与え、ターゲットのENをすべて消費する
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png

王者の気迫

習得ランクスキル詳細
5分類リアクションEN.png-CD.png-習得
ボーナス
攻撃+3%
効果近接攻撃を受ける時、ダメージ-30%
範囲-

頑強

習得ランクスキル詳細
5分類リアクションEN.png-CD.png-習得
ボーナス
攻撃+3%
効果[有利ロール]ユニットからのアクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-25%
範囲-

壊滅ストーム

習得ランクスキル詳細
7分類スキルEN.png3CD.png2習得
ボーナス
HP+3%
効果(物理ダメージ)自身範囲4マス以内の敵全員に50%の[範囲ダメージ]を与え、ランダムな[Lv.2能力値デバフ]*52個を付与し、2ターン継続する
範囲範囲_壊滅ストーム.png

イリヤのために!

習得ランクスキル詳細
7分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
防御+3%
効果(陣営オーラ)フィールド上の陣営が〈イリヤ〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。味方が[デバフ]を3個以上所持する敵を攻撃する時、与ダメージ+20%
範囲-

ホワイトソード

習得ランクスキル詳細
9分類通常攻撃EN.png-CD.png-習得
ボーナス
防御+3%
効果単体攻撃。物攻値の90%の魔法ダメージを与える
範囲範囲_ホワイトソード.png

破盾の一撃

習得ランクスキル詳細
9分類通常攻撃EN.png-CD.png-習得
ボーナス
HP+3%
効果100%の物理ダメージを与える。攻撃前、[シールドブレイクLv.1]*2を獲得する
範囲範囲_単体近接1-1↓2↑2.png

同胞の遺志

習得ランクスキル詳細
11分類スキルEN.png-CD.png-習得
ボーナス
攻撃+3%
効果(パッシブ)フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、[△攻撃Lv.2]*6、[△物防Lv.2]*7と[△魔防Lv.2]*8を獲得し、3ターン継続する
範囲-

イリヤの夜明け

習得ランクスキル詳細
11分類スキルEN.png4CD.png-習得
ボーナス
攻撃+3%
効果(混合ダメージ)3回40%の物理ダメージを与え、ターゲット方向3×3範囲の各列1番目の敵に物攻値50%の魔法ダメージを与え、2マスノックバックし、1個の[バフ]を解除する
範囲範囲_イリヤの夜明け.png

個性

使用感

物理攻撃と魔法攻撃を使い分けることができる、近~中距離アタッカー。
範囲攻撃手段も多く持つ。

キャラクターが倒されるたびに自身のHPとENを回復する個性を持つ。
「曙光」や「イリヤの夜明け」など、CDのないスキルも持っているので、上手くENを確保できればそれらを連発することもできる。

物理属性と魔法属性の攻撃を持つので、高物防や物理シールド持ちには魔法攻撃、高魔防や魔法シールド持ちには物理攻撃と使い分けることができる。
また、近接攻撃時に追加攻撃+シールド持ちにはさらに[虚弱Lv.2]*1を付与するパッシブスキル「抜刀」や、
攻撃前、[シールドブレイクLv.1]*2を獲得できる通常攻撃「破盾の一撃」も持ち、シールド持つ相手の対処が得意。

デストロイヤーなので、ウォッチャーの相手は苦手だが、リアクション「頑強」をセットすればウォッチャーからの被ダメージを軽減できる。
ただし与ダメージは増やせないので、対処は他の仲間に任せたい。

星突破すると個性による攻防強化量とHP回復量が増える。
確実に強化はされるが☆1の時点で十分有用であり、強化によって劇的には変化しないので、他に強力な個性を持つキャラがいればそちらの突破を優先してもいいかもしれない。
主力として使うなら、少ない欠片で突破可能な☆3まで強化するのもいい。

スキル構成例

スキル名
通常攻撃破盾の一撃
リアクション王者の気迫
スキル1曙光
スキル2イリヤの夜明け
スキル3抜刀

イリヤの夜明け習得前。または重くて使いづらい場合、スキル2を夜明けに付け替えてもいいかも。

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  1. ^デバフ。被ダメージ+20%
  2. ^バフ。ターゲットのブロックを無視。[シールド]が付与されている敵ユニットを攻撃時、攻撃力+15%
  3. ^物理シールドと魔法シールドの2種類に分かれており、それぞれ物理ダメージと魔法ダメージを防ぐことができる
  4. ^デバフ。回復効果を受けることができない
  5. ^デバフ。含まれるデバフ:[▽攻撃Lv.2]、[▽クリティカルLv.2]、[▽物防Lv.2]、[▽魔防Lv.2]、[🚫被回復]
  6. ^バフ。物攻と魔攻+20%
  7. ^バフ。物防+40%
  8. ^バフ。魔防+40%

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