サフィア | |
ロール | アサルター |
装備可能武器 | 剣 |
陣営 | イリヤ 列陣如林 |
移動力 | 5 |
地形適正 | 通常 |
ジャンプ高 | 2 |
ジャンプ低 | 2 |
「吊し人指揮官」 優れた洞察力と決断力をあわせ持つ「吊し人」の最高指揮官。イリヤのためなら命も名誉も捧げる覚悟がある。 ダンタリオンがもっとも信頼する人物である。イリヤに変革をもたらす過酷な道のりをダンタリオンと共に歩み、彼を支え、その心を慰める。 妖艶さと危険な雰囲気を漂わせた仮面の下には、理性と優しさを秘めており、奥底にある善なる心は自らを取り巻く暗闇にも塗りつぶされはしない。 |
レベル | ランク | ★ | HP | 物攻 | 魔攻 | 物防 | 魔防 | 素早 | |
初期状態 | 1 | 0 | ☆1 | ||||||
最大強化 | 60 | 12 | ☆5 |
※上記ステータス値は、タレント、装備品による強化を含まない。
ランク | 統べる者 | 隠れし者 |
1 | 吊し人の清算 | 闇討ち |
2 | ステータスアップ | |
3 | 影無き刃 | 戦術調整 |
4 | ステータスアップ | |
5 | 影刃の追撃 | 緊急回避 |
6 | ステータスアップ | |
7 | 裏切り者一掃 | 吊し人指揮官 |
8 | ステータスアップ | |
9 | 封印の一撃 | 連携攻撃 |
10 | ステータスアップ | |
11 | 破軍強襲刃 | 腐食武器 |
12 | ステータスアップ |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | 100%の物理ダメージを与える | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | スキル | 3 | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (物理ダメージ)単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。ターゲットを倒した後、3ptのENを回復する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (パッシブ)攻撃した後、ターゲットが[瀕死]状態で[吊し人のマーク]*1を所持する場合、追加でターゲットに30%HPの[貫通ダメージ]を与える。ダメージを与えた後、ターゲットの吊し人のマークが解除される | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | 2 | 3 | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃後、自身が[回避]*2を獲得し、1ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 1 | 3 | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (支援)[影無き刃]*3を獲得し、1ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 1 | 2 | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (支援)[即時]。任意のターゲットを選択し、自身のロールをターゲットのロールに変化し、[変装]*4を獲得する。効果は次の行動が開始するまで持続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)自身範囲3マス以内の[吊し人のマーク]*1を所持する敵が他の味方に攻撃されるとき[援護攻撃]し、50%の物理ダメージを与える。1ターンで最大1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、自身が[瀕死]状態の場合、[回避]*2を獲得し、1ターンで最大1回発動し、1ターン継続する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (オーラ)自身範囲5マス以内の味方全員が[吊し人のマーク]*1を所持する敵を攻撃する時、攻撃力+15% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | 100%の物理ダメージを与える。攻撃前、[負傷]状態の敵に[🚫パッシブスキル]*8を付与し、2ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | 4 | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)単体攻撃。170%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに[孤立]を付与し、1ターン継続する。ダメージを与えた後、ターゲットに[🚫援護]を付与し、2ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | 1 | 3 | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (貫通ダメージ)単体攻撃。ターゲットのHP30%分の[貫通ダメージ]を与え、攻撃後、[▽攻撃Lv.2]*11を付与し、2ターン継続する | |||||||
範囲 |
★ | 突破に 必要な 記憶の 欠片 | 効果1 | 効果2 |
1 | - | 行動開始時、自身範囲4マス以内のランダムな敵1体を強制的に指定、[吊し人のマーク]*1を付与し、1ターン継続する | [吊し人のマーク]を所持する敵を攻撃する場合、ターゲットHPの16%分の追加[物理ダメージ]を与える。最大自身の物攻の150%まで |
2 | 20 | [吊し人のマーク]を所持する敵を攻撃する場合、ターゲットHPの16%分の追加[物理ダメージ]を与え、50%の[HPドレイン]が発生する。最大自身の物攻の150%まで | |
3 | 60 | 行動開始時、自身範囲4マス以内のランダムな敵2体を強制的に指定、[吊し人のマーク]を付与し、1ターン継続する | [吊し人のマーク]を所持する敵を攻撃する場合、ターゲットHPの24%分の追加[物理ダメージ]を与え、50%の[HPドレイン]が発生する。最大自身の物攻の175%まで |
4 | 100 | 行動開始時、自身範囲4マス以内のランダムな敵2体を強制的に指定、[吊し人のマーク]を付与し、2ターン継続する | [吊し人のマーク]を所持する敵を攻撃する場合、ターゲットHPの24%分の追加[物理ダメージ]を与え、75%の[HPドレイン]が発生する。最大自身の物攻の175%まで |
5 | 120 | 行動開始時、自身範囲6マス以内のランダムな敵2体を強制的に指定、[吊し人のマーク]を付与し、2ターン継続する | [吊し人のマーク]を所持する敵を攻撃する場合、ターゲットHPの32%分の追加[物理ダメージ]を与え、75%の[HPドレイン]が発生する。最大自身の物攻の200%まで |
スキル名 | |
通常攻撃 | |
リアクション | |
スキル1 | |
スキル2 | |
スキル3 |
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