画像と名称 | 解説 | 対策印 | 消滅 |
地雷の罠 | 現在HPの7割のダメージを受け、周囲8マスにあるアイテム、敵、地形などが吹き飛ぶ。敵によっては誘爆や無効化、レベルアップすることもある。また、手持ちの食べ物やお札が焼けてしまう。ダメージは、「地雷名張」印で減少させることができる。 | 【地雷】 | 20% |
空腹の罠 | 満腹度が固定値で減少する。フロア数に応じて減少量が増加することもある。この罠の対策は存在しないので、そもそも罠を踏まないか、食料を多めに持ち歩いて余裕のある行動ができるようにしておこう。 | - | 20% |
毒の罠 | 「毒」状態となり、HPが自然回復しなくなり毎ターンダメージをうけてしまう。「解毒薬」を飲んだり、「八意湿布」などを使うことで回復できる。「毒抵抗」印によって確率で防ぐことができる。 | 【毒抗】 【変換】 | 20% |
低速の罠 | 「鈍足」状態になり、2ターンに1回しか行動できなくなってしまう。しばらく経つと自然に回復する。「鈍足抵抗」印によって確率で防ぐことができる。 | 【鈍抗】 【変換】 | 20% |
突風の罠 | 同じフロアのランダムな「部屋」に飛ばされる。防具に「重石」印をつけていれば、防ぐことができる。 | 【重石】 | 30% |
吹き飛ばしの罠 | 踏むとプレイヤーが向いている方向に対して、後方に10マス吹き飛ばされる。進路上に、敵やNPCなどの障害物があった場合、激突して移動が止まる代わりに、10のダメージを受ける。防具に「重石」印をつけていれば、防ぐことができる。 | 【重石】 | 50% |
腐敗の罠 | 食べ物が1段階いたんで、食べられないものに変化してしまう。「スキマ」に食べ物をいれていると防ぐことができる。 | - | 20% |
亜空間の罠 | 亜空間の狭間によって、強制的に次のフロアへ移動させられる。 | - | 100% |
装備はずしの罠 | 「武器·防具·お守り」を、強制的にはずされてしまう。呪われていてもはずされるため、使い方によっては便利に働くこともある。「接着」印によって確率で防ぐことができる。 | 【接着】 | 20% |
劣化の罠 | 装備中の「武器」か「防具」の強化値が1減少してしまう。装備品が「加護」状態になっているか「劣化耐性」印を身につけることで防ぐことができる。 | 【劣耐】 | 10% |
召喚の罠 | 数体の敵が、まわりに出現する。この罠は1回作動すると必ず壊れる。 | - | 100% |
釣瓶落としの罠 | 5~10程度のダメージを受ける。「軽減」印でダメージを減衰することが可能。 | 【軽減】 | 10% |
泥酔の罠 | 「泥酔」状態になり、命中率が低下してしまう。「泥酔抵抗」印で防ぐことができる。また、「お酒が好き」印や、「必中」などの印でも対策が可能。 | 【泥抗】 【変換】 | 30% |
換金の罠 | 装備中のアイテムを除く所持品の中から、ランダムで1個売り払われてしまう。その際の売値は買値と同じになり、スキマが売られた場合は、中身も含めた合計金額となる。この罠は、「防犯」印で防ぐことができる。また、1回作動すると必ず壊れる。 | 【防犯】 | 100% |
焼却の罠 | 少しのダメージが発生し、食べ物やお札を焼かれてしまう。また、凍ったアイテムはとける。「スキマ」にいれているアイテムは、焼かれるのを防ぐことができる。 | - | 10% |
スキマの罠 | ランダムで1個、アイテムをフロアのどこかに落としてしまう。この罠は、常に見えている状態でフロアに存在しているため、アイテムのスキマと見間違えないように注意する必要がある。 | 【落耐】 | 30% |
突風のしかけ | 同じフロアのランダムな「部屋」に飛ばされる。防具に「重石」印をつけても防ぐことはできない。このしかけは破壊されたり、移動したり、変化したりすることが絶対にない。 | - | 0% |
忘却の罠 | そのフロアにいるあいだ、識別されていたアイテムが未識別の状態にもどってしまう。「記録」印で防ぐことができる。 | 【記録】 | 100% |
吃驚の罠 | 手持ちのアイテムを、自分を中心として複数個地面に落とす。スキマを落とした場合はたまに割れてしまい、爆薬を落とした場合はたまに爆発してしまう。「落し物耐性」印によって確率で防ぐことが可能。落としたスキマが割れることは、「加護」によっても防ぐことができる。 | 【落耐】 | 75% |
捕縛の罠 | 「影縛り」状態になり、一定ターン数のあいだ移動できなくなってしまう。「影縛り抵抗」印で無効化できる。 | 【影抗】 【変換】 | 30% |
呪いの罠 | 手持ちのアイテムがランダムに1つ呪われる。呪われた状態のアイテムには、さまざまなデメリットが発生してしまう。アイテムへの呪いは「呪い耐性」印や、「加護」状態によって防ぐことができるほか御祓「カーネルサルベージ」(スペルカード)で、呪いを解除することが可能。 | 【呪抗】 | 100% |
睡眠の罠 | 「睡眠」状態になって、しばらくのあいだ、なにも行動ができなくなってしまう。「睡眠抵抗」印で防ぐことができる。 | 【睡抗】 【変換】 | 100% |
凍結の罠 | 手持ちのアイテムがランダムに複数、凍結状態にさせられる。凍結したアイテムは、次のフロアに行くか、炎や爆風などによってとかされるまで、使えなくなってしまう。 | 【春の訪れ】 | 25% |
魔法陣の罠 | 「召喚の罠」に擬態しているものと、なにも効果を持たないものの2種類が存在する。後者は壁崩「ベルリナー·マウアー」(スペルカード)を使用すると、必ず発生する。 | - | 100% |
大爆発の罠 | 現在HPを1にするダメージを受け、自分を中心に3マス以内の距離にあるアイテム、敵、地形などが吹き飛ぶ。ダメージは、「地雷名張」印で減少させることができる。この罠は1回作動すると必ず壊れる。 | 【地雷】 | 100% |
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