キャラメイク

キャラメイクの基本

種族やクラスは後から変えられないので、慎重に決めよう。

主能力値やスキルは後から強化したり習得したりできるが、
種族やクラス固有のフィートは後から習得できないので、よく確認して自分のプレイスタイルに合ったものを選ぼう。

また、生命力、マナ、速度は後から強化できるが、主能力値やスキルほど大幅に強化はできないので、これらも重視しよう。
特に速度が低いと何をするにも苦労する。

また、後から強化できるとはいえ、大幅に低い主能力値があると何かと苦労しがち。
(筋力が低すぎると荷物があまり持ち運べなかったり、魅力が低すぎると話しかけただけで嫌われたり)
初心者の場合、大きな欠点ができないような組み合わせにしよう。

よくわからない場合、とりあえず適当に作ってプレイしてみて、いろいろ試してから自分好みに作り直して2周目に挑戦するのもいい。

種族能力簡易比較表

あくまで簡易。潜在能力やフィートなどは記載していない。各種族の詳細は種族のページを参照。
各項目のうち最も優れている値を青字、最も劣っている値を赤字で記載。

イエルスエウダ|ナ妖精丘の民ジュ|アエレアカオスシェイプかたつむりリッチ幽鬼ゴ|レムミフネフサキュバス半神
生命力1009035120100801001006040150708085120
マナ901101308010013010080150125150110120120120
速度1001001801001051101004010010070130125100100
筋力 筋力.png77312756458105657
耐久 耐久.png87411765566145597
器用 器用.png879812105368481077
感覚 感覚.png8810611107677586117
学習 学習.png12786977388412757
意志 意志.png71078612941310107937
魔力 魔力.png71213671372151261111107
魅力 魅力.png891261013145659121410
採掘 筋力.png4
両手持ち 筋力.png4
重量上げ 筋力.png23
自然治癒 耐久.png32
重装備 耐久.png3
窃盗 器用.png33
隠密 感覚.png33
探索 感覚.png3
戦術 感覚.png4
射撃 感覚.png3
読書 学習.png242
旅歩き 意志.png4
瞑想 意志.png4344243
詠唱 魔力.png34533344
魔道具 魔力.png433
魔力の限界 魔力.png33
投資 魅力.png3
交渉術 魅力.png33
共存 魅力.png4
イエルスエウダ|ナ妖精丘の民ジュ|アエレアカオスシェイプかたつむりリッチ幽鬼ゴ|レムミフネフサキュバス半神

クラス能力簡易比較表

あくまで簡易。潜在能力やフィートなどは記載していない。各クラスの詳細はクラスのページを参照。
各項目のうち最も優れている値を青字で記載。

戦士遺跡荒らし魔法使い農民狩人魔法戦士観光客ピアニスト神官機工兵異端審問官パラディン処刑人陰陽師魔女
筋力 筋力.png1045664277127
耐久 耐久.png104546224886
器用 器用.png282822545
感覚 感覚.png54552875
学習 学習.png43826258
意志 意志.png38541044454
魔力 魔力.png10727377
魅力 魅力.png8264
両手持ち 筋力.png456
重量上げ 筋力.png5
水泳 耐久.png3
自然治癒 耐久.png5333
耐久.png34
重装備 耐久.png344
農業 耐久.png5
錬金 耐久.png5
鍵開け 器用.png3
窃盗 器用.png4
罠解体 器用.png44
二刀流 器用.png5
軽装備 器用.png3
投擲 器用.png454
射撃 感覚.png554
探索 感覚.png4
回避 感覚.png34434
隠密 感覚.png3
戦術 感覚.png43445
読書 学習.png333333
暗記 学習.png3
料理 学習.png4
解剖学 学習.png34
釣り 意志.png3
旅歩き 意志.png3
瞑想 意志.png3
信仰 意志.png254
乗馬 意志.png333
詠唱 魔力.png5434343
魔道具 魔力.png344
魔力制御 魔力.png4
演奏 魅力.png5
交渉術 魅力.png3
共存 魅力.png3
戦士遺跡荒らし魔法使い農民狩人魔法戦士観光客ピアニスト神官機工兵異端審問官パラディン処刑人陰陽師魔女

おすすめ種族・クラス

初心者向けに、様々な要素を楽しみやすい無難な組み合わせの一例を記載。
一度試しにプレイしてみて、もっと尖った楽しみ方をしたいと感じた場合、自分好みの組み合わせを試してみましょう。

半神+ピアニスト

平均的な主能力値を持ち、戦闘も交渉もある程度こなせる組み合わせ。
半神は追加種族なので、キャラメイク画面右下の「追加の種族と職業」をONにする必要がある。

戦闘面は高めの生命力・マナ、そこそこの筋力と、自然治癒、戦術、投擲などの基本的な戦闘スキルを備え、
非戦闘面では高めの魅力とスキル交渉術を備え、スキル演奏、フィート「音楽家」*1により序盤のお金稼ぎもしやすい。

また、半神のフィート「神秘の残光」*2により、無信仰の時に全主能力が増加する。
ゲーム開始時は無信仰なので、序盤のステータスを底上げできる。
さらに、改宗時に神々から懲罰を受けないので、初めてのプレイでいろいろな神を試したい場合にも便利。

イエルス+処刑人

戦闘寄りの組み合わせ。
処刑人は追加クラスなので、キャラメイク画面右下の「追加の種族と職業」をONにする必要がある。

処刑人のフィート「マナの体1」*3のおかげで死にづらいので初心者におすすめ。
さらに高い筋力と、両手持ち、自然治癒、投擲、戦術などの基本的な戦闘スキルを備えており、近接物理戦闘が得意。

非戦闘スキルは少なめだが、イエルスのフィート「習得上手」*4により新たにスキルを習得しやすい。
足りないスキルは訓練で習得しよう。
フィートの獲得速度も上昇するので、初めてのプレイでいろいろなスキルやフィートを試したい場合にも便利。

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  1. ^・演奏の質と楽曲の習得速度の上昇
    ・演奏報酬へのボーナス
  2. ^·信仰の上昇増加
    ·無信仰の時に全主能力増加
    ·神々から懲罰を受けない
  3. ^・マナを体力として利用できる
    ・マナが尽きるまで死なない
    ・首狩りを無効
  4. ^·フィートの獲得速度上昇
    ·訓練時のプラチナ割引

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