採取や採掘で資源を得た時、料理やアイテムを製造した時、魔物を倒したときなどに得られる
テクノロジー経験値を一定値までためると、テクノロジーポイントが得られる。必要な経験値量は、ポイントを得るたびに増えていく。
得られたテクノロジーポイントを割り振ることで、新しい料理やアイテムを製造可能になったり、新しい施設が建築可能になったりする。
おもに光源施設や発電・蓄電施設などのエネルギー施設が建築可能になる。
レベル | 名称・画像 | 種別 | 説明 | 必要資源 | 備考 |
1 | たいまつ | 光源施設 | 原始的な光源。簡単に作れるが、光の届く範囲は狭い。 ・照明範囲 4 | 木材×2 | 最初からアンロック済み |
壁掛けたいまつ | 光源施設 | 部屋の中の壁に掛ける松明。光の届く範囲は狭い。 ・照明範囲 5 | 木材×2 | 最初からアンロック済み | |
2 | シーリングライト | 光源施設 | 天井に取り付ける事ができる光源。電力によって稼働する。 ・照明範囲 12 ・電力消費 2 | 鉄×2 | |
ランプ | 光源施設 | 電力によって稼働する光源。たいまつに比べて広い範囲を照らすことができる。 ・照明範囲 10 ・電力消費 2 | 鉄×2 | ||
石炭発電機 | 発電施設 | 炭素燃料から電力を発生させる機械。稼働には炭の供給が必要。 ・発電量 60 ・燃料消費 4 ・充電容量 100 | 石材×30 鉄×10 | ||
3 | バッテリー | 蓄電施設 | 電力を貯めておくことができる設備。複数設置することで、更に多くの蓄電が可能となる。 ・充電容量 6000 | 鉄×20 金×5 | |
小型シールド生成機 | 防御施設 | 小さな範囲に力場を発生させて、外部からの攻撃を受け止める障壁を作り出す機械。一定量のダメージを受け止めると、しばらくチャージに時間が必要になる。稼働には電力の供給が必要。 ・シールド耐久値 2000 ・リチャージ時間 30 ・電力消費 30 | 鉄×20 金×5 | ||
4 | バルーンライト | 光源施設 | 電力によって稼働する光源。非常に強い光を放つ。 ・照明範囲 20 ・電力消費 10 | 繊維×30 ダイヤモンド×5 | |
中型シールド生成機 | 防御施設 | 中程度の範囲に力場を発生させて、外部からの攻撃を受け止める障壁を作り出す機械。一定量のダメージを受け止めると、しばらくチャージに時間が必要になる。稼働には電力の供給が必要。 ・シールド耐久値 6000 ・リチャージ時間 60 ・電力消費 60 | 鉄×40 金×15 ダイヤモンド×2 | ||
5 | 風力発電機 | 発電施設 | 風の力を利用して電力を発生させる機械。移動中のみ発電できる。 ・発電量 40 ・充電容量 100 | 繊維×12 鉄×10 セメント×10 | |
6 | 太陽光発電機 | 発電施設 | 太陽の光を利用して電力を発生させる機械。夜や闇の中などの日の光が当たらない状況では発電できない。 ・発電量 40 ・充電容量 100 | 鉄×20 金×20 | |
大型シールド生成機 | 防御施設 | 大きな範囲に力場を発生させて、外部からの攻撃を受け止める障壁を作り出す機械。一定量のダメージを受け止めると、しばらくチャージに時間が必要になる。稼働には電力の供給が必要。 ・シールド耐久値 18000 ・リチャージ時間 120 ・電力消費 100 | チタン×20 ダイヤモンド×10 |
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