ラヴィア | |
ロール | ブレイカー |
装備可能武器 | 斧 |
陣営 | 鈴蘭の剣 イリヤ 疾走如風 |
移動力 | 3 |
地形適正 | 通常 |
ジャンプ高 | 2 |
ジャンプ低 | 2 |
鈴蘭の剣の創設者にして現団長。鈴蘭の剣傭兵団を率い、街の平和を守っている。 豪快な性格で細かいことにこだわらず、持ち前の正義感と面倒見の良さで多くの人をひきつける。危機の際はいつも先頭に立ち、弱き者を守る責務を背負う。鈴蘭の町にいながら、イリヤをとりまく情勢を常に注視している。 彼女の卓越した腕前と鋭い洞察力からは、尋常でない過去を持っていることがうかがい知れる。 |
ランク | 砕け散れ! | 貫き通せ! |
1 | 攻撃支援 | 強靭 |
2 | ステータスアップ | |
3 | 貫通打撃 | もう一杯! |
4 | ステータスアップ | |
5 | どきな! | 守護の心 |
6 | ステータスアップ | |
7 | ドレインストライク | 鈴蘭の剣 |
8 | ステータスアップ | |
9 | 致命の一撃 | 解除の一撃 |
10 | ステータスアップ | |
11 | 烈風回転斬り | 同胞の遺志 |
12 | ステータスアップ |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
初期習得 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | - | ||
効果 | (通常攻撃)単体攻撃。85%の物理ダメージ与え、ターゲットを2マスノックバックする | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (パッシブ)自身範囲2マス以内にいる他の味方1体につき、攻撃力+5%、最大15% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
1 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (パッシブ)[負傷]、[瀕死]状態の効果に影響されない | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | - | 3 | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、自身が[防御貫通]*4を獲得する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
3 | 分類 | スキル | 1 | 3 | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (回復)[即時]。自身の失われたHPを60%回復、[ほろ酔い]*2を獲得し、2ターン継続する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)アクティブ攻撃を受けた場合、[反撃]して相手に70%の物理ダメージを与える。自身が[ほろ酔い]*2を所持する場合、2マスノックバックする。1ターンで最大1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
5 | 分類 | リアクション | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (リアクション)自身範囲1マス以内の味方全員の代わりに[物理攻撃]を受ける。攻撃者に[反撃]して70%の物理ダメージを与え、1マスノックバックする。1ターンで最大1回発動する | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | 3 | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)単体攻撃。120%のダメージを与える。攻撃後、40%の[HPドレイン]*5が発生する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
7 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (陣営オーラ)フィールド上のすべての陣営が〈鈴蘭の剣〉の味方の攻撃+10%、防御+20%、与ダメージ+8%、被ダメージ-8% | |||||||
範囲 | - |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | 防御+3% | ||
効果 | (通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。クリダメ+15% | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
9 | 分類 | 通常攻撃 | - | - | 習得 ボーナス | HP+3% | ||
効果 | (通常攻撃)100%の物理ダメージを与え、ターゲットの2個の[バフ]を解除する | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | 4 | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (物理ダメージ)自身範囲2マス以内の敵全員に、50%の[範囲ダメージ]を与える。ダメージを与えた後、ターゲットに[▽物防Lv.2]を付与し、2ターン継続する。続けて攻撃し、さらに50%の[範囲ダメージ]を与える | |||||||
範囲 |
習得ランク | スキル詳細 | |||||||
11 | 分類 | スキル | - | - | 習得 ボーナス | 攻撃+3% | ||
効果 | (パッシブ)フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、[△攻撃Lv.2]、[△物防Lv.2]と[△魔防Lv.2]を獲得し、3ターン継続する | |||||||
範囲 | - |
★ | 突破に 必要な 記憶の 欠片 | 効果1 | 効果2 |
1 | - | ・ダメージ+8% | ・行動開始または反撃時、50%の確率で失われたHPを30%回復し、[ほろ酔い]*2を獲得する。1ターンで最大1回発動する |
2 | 20 | ・ダメージ+12% | ・行動開始または反撃時、60%の確率で失われたHPを30%回復し、[ほろ酔い]*2を獲得する。1ターンで最大1回発動する |
3 | 60 | ・ダメージ+16% | ・行動開始または反撃時、70%の確率で失われたHPを40%回復し、[ほろ酔い]*2を獲得する。1ターンで最大1回発動する |
4 | 100 | ・ダメージ+25% | ・行動開始または反撃時、70%の確率で失われたHPを40%回復し、[ほろ酔い]*2を獲得する。1ターンで最大1回発動する |
5 | 120 | ・ダメージ+25% | ・行動開始または反撃時、80%の確率で失われたHPを40%回復し、[ほろ酔い]*2を獲得する。1ターンで最大2回発動する |
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