アイテムの識別方法について

一部のダンジョン(Ver1.05時点では古井戸から入れる2つのダンジョンのみ)では、アイテムが未識別の状態で出現する。
未識別アイテムは、正体がわからないだけでなく、呪われている場合もある。

このページではアイテムの識別方法について解説する。

基本的な識別方法

安全な識別方法としては下記3つの方法がある。

上記の他にも、装備品は装備する、くすりは飲む、スペルカードはつかうと識別状態になるが、
呪われていたり、マイナス効果のアイテムを使用してしまうリスクがある。

お札、スキマは使ったり入れても識別状態にはならないが、使用時の効果によって正体を推測することができる。
食べ物、「その他」に分類されるアイテム(千羽鶴など)は未識別状態にならない。

また、ダンジョン内のお店での売買価格で絞り込むことも可能。
その他にも、印を持っているお札、くすり、スペルカードは、合成素材にできるので、
合成画面で選択可能だった場合印持ちのアイテムであると予測できる。

スキマは識別のスキマに入れられないので、識別「ググール」はスキマに優先的につかいたい。

各アイテムの識別方法

武器・防具・お守り

御祓「カーネルサルベージ」、厄除「サーディーンヘッド」を持っていれば、
呪われていてもすぐに解除可能なので、装備して識別してしまってもよい。
武器の場合は強化「荒御魂」、防具の場合は硬化「幸御魂」を使うことでも呪いを解除できる。

「装備外しの罠」の効果なら呪われた装備も外せるので、発見したらその前で未識別の装備品を装備してみるのが良い。

お札

「つかう」で離れた位置にいる敵に当てて、発生した効果で判断する。
つかっても識別状態にはならないので、「名前変更」のコマンドで名前を付けておこう。

当てた敵が鈍足状態になったとしても、「低速の札」か「火水木金土日月の札」のどちらの可能性もあるので、
複数回投げ当ててみよう。

敵に当てても効果がなかった場合、「旧一万円札」か「霧散霧消の札」のいずれかなので、
地形に投げ当てて地形が消えたら「霧散霧消の札」。

くすり

探索済みのフロアの魔法陣の上で、周囲に敵がいない状態でのむ。
「爆薬」の可能性もあるので、お札や焼けてほしくない食べ物はスキマに入れるか、離れた床に置いておくかしよう。

「毒薬」などの悪い状態異常を付与するくすりだった場合でも、フロアを移動すれば解消される。

スペルカード

探索済みのフロアの魔法陣の上で、周囲に敵がいない状態でつかう。

つかった後に、使う対象を選択する画面になった場合は、表示されたのがどのページかで予測できる。

各アイテムの価格

くすり

名称買値売値
みず105
お酒
緑茶12060
玉露500250
緑汁400200
良薬750375
緑茶オン・ザ・ロック20001000
P缶300150
良缶1000500
目薬12060
解毒薬12060
しあわせになれるくすり20001000
微翔薬500250
飛翔薬「博麗ロケット」
加速薬500250
浮遊薬1000500
怪力薬500250
無敵薬80004000
爆薬
毒薬
猛毒薬

|狂化薬|1000|500|

混乱薬
睡眠薬
鈍速薬

コメント欄

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  • 取り急ぎ作成。間違いとか追加情報あれば編集orコメントで指摘や補足してもらえると助かります。アイテム売買価格は調査しつつおいおい追記予定。 -- 管理人 2024-06-08 (土) 21:34:44

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