バーニング

戦術ツリー_バーニング.png
 
段階名称種別ランク効果
バーニング・ストライクスキルホワイトスキルがヒットすると、敵に毎秒190ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
ブルースキルがヒットすると、敵に毎秒230ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
パープルスキルがヒットすると、敵に毎秒270ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
ゴールドスキルがヒットすると、敵に毎秒310ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
バーニングアタック攻撃ホワイト攻撃ヒット後、周囲の敵に毎秒100ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
ブルー攻撃ヒット後、周囲の敵に毎秒120ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
パープル攻撃ヒット後、周囲の敵に毎秒130ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
ゴールド攻撃ヒット後、周囲の敵に毎秒150ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
ダッシュバーニングダッシュホワイトダッシュすると、周囲の敵に5秒間バーニング状態を付与し、1秒ごとに100ダメージを与える。
ブルーダッシュすると、周囲の敵に5秒間バーニング状態を付与し、1秒ごとに120ダメージを与える。
パープルダッシュ時、周囲の敵に毎秒130ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
ゴールドダッシュ時、周囲の敵に毎秒150ダメージを与えるバーニング状態を5秒間付与する。
デュラブルバーニングホワイトバーニング状態の持続時間が3秒伸び、ダメージが38%上昇する。
ブルー
パープルバーニング状態の持続時間が3秒伸び、ダメージが53%上昇する。
ゴールドバーニング状態の持続時間が3秒伸び、ダメージが60%上昇する。
コンフラグレーションホワイトバーニング状態の敵が1体増えるごとに、次回のバーニングダメージが18%上昇する。
ブルーバーニング状態の敵が1体増えるごとに、次回のバーニングダメージが22%上昇する。
パープルバーニング状態の敵が1体増えるごとに、次回のバーニングダメージが26%上昇する。
ゴールドバーニング状態の敵が1体増えるごとに、次回のバーニングダメージが30%上昇する。
バーニング点火ホワイトバーニング状態の敵が、近くの敵を点火する。同時にバーニングダメージが35%上昇する。
ブルーバーニング状態の敵が、近くの敵を点火する。同時にバーニングダメージが40%上昇する。
パープルバーニング状態の敵が、近くの敵を点火する。同時にバーニングダメージが45%上昇する。
ゴールドバーニング状態の敵が、近くの敵を点火する。同時にバーニングダメージが50%上昇する。
フレイムウォークホワイト回避に成功すると、移動した軌道に毎秒150ダメージを与える炎の道を一定時間生成する。
ブルー回避に成功すると、移動した軌道に毎秒180ダメージを与える炎の道を一定時間生成する。
パープル回避に成功すると、移動した軌道に毎秒210ダメージを与える炎の道を一定時間生成する。
ゴールド回避に成功すると、移動した軌道に毎秒240ダメージを与える炎の道を一定時間生成する。
パワーバーンホワイトバーニングのダメージ間隔が25%短縮する。
ブルーバーニングのダメージ間隔が30%短縮する。
パープルバーニングのダメージ間隔が35%短縮する。
ゴールドバーニングのダメージ間隔が40%短縮する。
二重ファイアーリング・バーニング継承-ファイアーリングで毎秒400ダメージを与えるバーニング状態を付与する。
ファイアーダガーダッシュ-ダガーがファイアーダガーに進化する。ヒットすると敵にバーニング状態を付与し、毎秒170ダメージを与える。

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