毎日の防衛戦終了時に3枚提示され、お金を払って1つを取得することで、
ステータスアップ、武器入手、仲間の加入などの恩恵を受けられる。
カード名 | 費用 | 効果 | ||||||
攻撃力 | 連射力 | マガジン容量 | リロ|ド速度 | プッシュバックパワ| | 青ガジェットク|ルタイム | 防衛対象防御力 | ||
攻撃力+1 | 2 | +1 | ||||||
攻撃力+2 | 4 | +2 | ||||||
攻撃力+3 | 6 | +3 | ||||||
連射+1 | 2 | +1 | ||||||
連射+2 | 4 | +2 | ||||||
連射+3 | 6 | +3 | ||||||
マガジン容量+1 | 2 | +1 | ||||||
マガジン容量+2 | 4 | +2 | ||||||
マガジン容量+3 | 6 | +3 | ||||||
リロード速度+1 | 2 | +1 | ||||||
リロード速度+2 | 4 | +2 | ||||||
リロード速度+3 | 6 | +3 | ||||||
プッシュバック パワー+1 | 2 | +1 | ||||||
プッシュバック パワー+2 | 4 | +2 | ||||||
プッシュバック パワー+3 | 6 | +3 | ||||||
青ガジェット クールタイム+1 | 2 | +1 | ||||||
青ガジェット クールタイム+2 | 4 | +2 | ||||||
青ガジェット クールタイム+3 | 6 | +3 | ||||||
防御力+1 | 3 | +1 | ||||||
防御力+2 | 6 | +2 | ||||||
防御力+3 | 9 | +3 |
画像 | 効果 |
武器耐久値が0になった際の武器をハンドガンBに変更する | |
武器耐久値が0になった際の武器をハンドガンCに変更する | |
サブマシンガンBを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:大容量 | |
アサルトラィフルCを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:高威力低連射 | |
上級軽機関銃Aを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:マガジン内の残弾が少ないほど連射力が上昇 | |
ショットガンBを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:3発散弾 低容量高連射 | |
上級ショットガンAを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:5発散弾 大容量 | |
スナイパーライフルAを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:貫通弾 高威力低連射 | |
スナイパーライフルCを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:貫通弾 3点バースト | |
特級マルチバレルライフルを装備。 同名武器を装備していれば耐久力が回復。 特徴:3発同時発射 高威力高精度 ※カードのアンロックが必要 |
同時に仲間にできるのは1名のみ。
今いる仲間と異なる仲間カードを取得すると、新たな仲間に入れ替わる。
今いる仲間と同じ仲間カードを取得すると、その仲間のLvが1上がる。
画像 | 効果 |
上級ライフル兵(アニタ)が仲間になる。 同名キャラクターが既に仲間の場合は仲間のLv+1 | |
上級軽機関銃兵(エクトル)が仲間になる。 同名キャラクターが既に仲間の場合は仲間のLv+1 | |
上級サブマシンガン兵(クラサフカ)が仲間になる。 同名キャラクターが既に仲間の場合は仲間のLv+1 | |
上級擲弾兵(ダチカ)が仲間になる。 同名キャラクターが既に仲間の場合は仲間のLv+1 ※カードのアンロックが必要 | |
ショットガン兵(デジク)が仲間になる。 同名キャラクターが既に仲間の場合は仲間のLv+1 | |
ライフル兵(アブレック)が仲間になる。 同名キャラクターが既に仲間の場合は仲間のLv+1 | |
狙撃兵(リシチカ)が仲間になる。 同名キャラクターが既に仲間の場合は仲間のLv+1 | |
仲間がプレイヤーを追従するようになる (再取得すると追従しなくなる) | |
仲間がプレイヤーを追従しなくなる (再取得すると再び追従するようになる) |
選択すると下表のうちの1つの効果がランダムに得られる。
デメリットを含むものもあるので注意。選択時にお金は消費しない。
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